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13块SSD鏖战9款游戏:加载速度比拼

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绝对有料 发表于 2020-10-12 08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:1390|回复数:5
为了提高游戏体验而购买的高端固态硬盘到底是否物有所值?Hardware Unboxed近期进行的一项对比测试或许能给你答案。
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这次测试集齐了13块固态硬盘,涵盖从无DRAM缓存的入门SATA到高端PCIe 4.0接口的NVMe旗舰型号,再加上一颗西数12TB机械硬盘,一共是14块硬盘进行测试。在9款游戏测试之前,首先来看它们的理论性能差距:

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CrystalDiskMark测试包括了顺序读写和随机读写等多个项目,PCEVA评测室选取了其中比较有代表性的顺序读取和4K单线程随机读取两个项目为大家展示。
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第一款游戏:《地平线:零之曙光》

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《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏,PC版在今年8月发布。PCIe 4.0固态硬盘中最快的希捷FireCuda 520要比PCIe 3.0中最快的西数SN750快出1.6秒。总体来看,NVMe固态硬盘大都处于17秒这个水平上,SATA固态硬盘则是20~21秒,机械硬盘37秒以上。

第二款游戏:《死亡搁浅》

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《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动娱乐发售的动作‎游戏。所有NVMe固态硬盘的加载时间都在15秒左右,SATA在此基础上加1秒。机械硬盘再加4秒左右。总体来看机械硬盘用户不会很难过。

第三款游戏:《古墓丽影:暗影》

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《古墓丽影:暗影》是由Eidos Montreal工作室制作、Sequare Enix出版的动作冒险游戏。各接口类型固态硬盘的加载耗时同样非常接近:NVMe在14秒水平,SATA在15~16秒水平,机械硬盘翻倍到33秒以上。

第四款游戏:《荒野大镖客:救赎2》

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《荒野大镖客:救赎2》是Rockstar San Diego工作室制作、Rockstar公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏。所有固态硬盘用户得到的待遇大体上一致:39秒~40秒。机械硬盘需要63.1秒。

第五款游戏:《无主之地3》

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《无主之地3》是一款Gearbox Software开发、2K Games发行的RPG风格FPS射击游戏。总体来看这款游戏也不是很挑SSD。机械硬盘大约比SSD慢5~6秒。

第六款游戏:《天外世界》

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《天外世界》是由黑曜石工作室制作的开放世界角色扮演类游戏。最快的SSD和最慢的SSD之间的加载时间差距也不过1.5秒而已。机械硬盘的加载耗时是SSD的2倍以上。

第七款游戏:《刺客信条:奥德赛》

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《刺客信条:奥德赛》是一款育碧魁北克工作室开发、育碧发行的动作扮演类游戏。最快和最慢SSD之间的差距是2.3秒,而这两颗SSD的价格差了4倍有余。SSD和HDD之间的差距依然很大,机械盘比固态盘慢2.3倍以上。

第八款游戏:《全境封锁2》

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《全境封锁2》是育碧Reflections工作室推出的动作冒险游戏。我们终于再次看到不同硬盘之间的显著性能差异。最快SSD和最慢SSD之间的差距是6秒,而最慢SSD和机械硬盘之间的差距也是6秒左右。

第九款游戏:《过山车之星》

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《过山车之星》是Frontier Developments开发的一款模拟经营类游戏。这款游戏非常特殊,它的加载时间显然是被硬盘读取以外的其他工作所拖累,以至于SSD也无法提供太多的帮助。

总体来看,现有的游戏加载速度并不能体现出PCIe 4.0的价值,包括QLC闪存在内众多NVMe固态硬盘在游戏加载时间上差距不是很大。即便是SATA固态硬盘也在多数情况下提供比机械硬盘快几倍的加载性能。

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当前这里要强调的是以上加载测试都是针对“现有”游戏。微软正准备向PC平台移植的DirectStorage有可能会彻底改变未来游戏硬件的结构体系:固态硬盘将承担“虚拟内存”的重任,承载高分辨率、大容量的贴图材质实时存取功能,NVMe称霸、PCIe 4.0为王的时代或许不会太远。

nighttob 发表于 2020-10-12 09:30 | 显示全部楼层
Intel: PCIe 4.0对玩游戏没用
固特异轮胎 发表于 2020-10-12 21:16 | 显示全部楼层
家用真的没有多大的差距
dubai 发表于 2020-10-13 18:24 | 显示全部楼层
最近好像希捷的510和520有大船。
redyan9985 发表于 2020-10-14 08:35 | 显示全部楼层
pcie通道确实对日用几乎无提升
武英仲 发表于 2020-10-16 15:53 | 显示全部楼层
现有的游戏可能没什么区别
但是新的PS5 或者 XBOX 游戏从设计上就会利用到高速硬盘的优势
可能以后就没有游戏加载等待时间这个概念了
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