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请问,哪款主板有6个PCIE插槽?

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Fire 发表于 2020-6-6 19:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:13265|回复数:44
本帖最后由 Fire 于 2020-6-6 19:53 编辑

请问,哪款主板有6个PCIE插槽?要求全部直连CPU不走南桥。
显卡*1,PCIE SSD*1,EVGA NU声卡*1,阿西彩虹糖*2,阿西动力源*1。
共占用6个插槽,其中动力源只是占用一个插槽方便固定。
2#
DGX 发表于 2020-6-6 20:05 | 只看该作者
SuperMicro EPYC工作站主板走起
3#
DoctorX99 发表于 2020-6-6 20:37 | 只看该作者
只有工作站或者服务器有这种扩展性了,我在用的X99因为属于WS系列所以有七条PCIE槽,普通平台应该可以看看之前论坛那块超微Z490?
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4#
zsbstephen 发表于 2020-6-6 20:51 | 只看该作者
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5#
nighttob 发表于 2020-6-6 21:39 | 只看该作者
彩虹糖这种要走CPU的有啥用,不是纯粹过滤12V和3.3V的吗?
而且这种x1的边缘设备直接插CPU Root port上弄不好容易除问题。
6#
alphaboy 发表于 2020-6-7 02:02 | 只看该作者
不懂楼主为什么不用自带线性电源的外置数字界面和DAC,彩虹糖这类东西治标不治本还占地方,就算音频工作,专业外置声卡也比这强啊
7#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 13:20 | 只看该作者
alphaboy 发表于 2020-6-7 02:02
不懂楼主为什么不用自带线性电源的外置数字界面和DAC,彩虹糖这类东西治标不治本还占地方,就算音频工作, ...

一切为了鼠标能达到最佳性能。根绝UFO TEST站长的说法,首先鼠标最好独享USB通道。
那么键盘插PS/2,耳麦插PCIE声卡可保证鼠标独享全部的USB通道(为了鼠标,只好牺牲耳机和麦克风音质)。
其次固态插PCIE可保证不占用南桥通道,也可保证固态性能得到最大发挥,前提也是必须是直连CPU的PCIE插槽。
根据阿西的说法彩虹糖要接两个才能发挥到最好,而且插PCIE比插PCI要好,同时如果PCIE不是直连CPU那么也会占用南桥通道,那么得不偿失,就失去了这样做的意义。
动力源单纯是占用插槽进行固定。
8#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 13:21 | 只看该作者
nighttob 发表于 2020-6-6 21:39
彩虹糖这种要走CPU的有啥用,不是纯粹过滤12V和3.3V的吗?
而且这种x1的边缘设备直接插CPU Root port上弄不 ...

直连CPU不占用南桥通道,南桥除了必要的没办法断绝的设备,最好让鼠标独享。
9#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 13:24 | 只看该作者
zsbstephen 发表于 2020-6-6 20:51
AMD Threadripper 3000对应的X399芯片组主板都不一定有6条直连CPU的PCI-E槽,对面Intel X299也一样,都得问 ...

看测评AU的核心延迟和内存延迟还是差点事,不过在这方面的确最符合了,希望四代AU尽快出来。
10#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 13:25 | 只看该作者
DoctorX99 发表于 2020-6-6 20:37
只有工作站或者服务器有这种扩展性了,我在用的X99因为属于WS系列所以有七条PCIE槽,普通平台应该可以看看 ...

听说要找双NF200或者双PLX芯片的主板?
11#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 13:28 | 只看该作者
DGX 发表于 2020-6-6 20:05
SuperMicro EPYC工作站主板走起

服务器或者工作站主板的设计要求应该强于消费娱乐级主板吧,不知道在厂商那块有没有专门的规范。
12#
StormBolt 发表于 2020-6-7 13:52 | 只看该作者
纠结了这么久还在纠结。。。

其实你这些弄出来对操作的影响都是误差级别的,有那功夫不如科学地调试下鼠标
13#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 15:25 | 只看该作者
StormBolt 发表于 2020-6-7 13:52
纠结了这么久还在纠结。。。

其实你这些弄出来对操作的影响都是误差级别的,有那功夫不如科学地调试下鼠标 ...

我的鼠标是碳纤维外壳,键盘是CNC外壳配合金属定位板,EMC性能已经达到市面最佳。
14#
zsbstephen 发表于 2020-6-7 16:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
15#
StormBolt 发表于 2020-6-7 17:02 | 只看该作者
Fire 发表于 2020-6-7 15:25
我的鼠标是碳纤维外壳,键盘是CNC外壳配合金属定位板,EMC性能已经达到市面最佳。
...

我指的是人机交互。。。屏幕分辨率、CPI、回报率加速度甚至握法之类 的,设备再牛逼,必须要人手来操作,很多人这关就过不去
不管你打什么游戏,特别是那些没有指针的射击游戏,网上说法一套一套的,其实是小马过河,有淹死的也有只淹到脚踝的。实际上还得回到桌面用指针(统一标准)去调试,只有指针指哪打哪了,才代表你驾驭了这套系统

16#
nighttob 发表于 2020-6-7 17:34 | 只看该作者
既然LZ已经跳进去了,那多余的也不说了,下面2个LZ自己掂量吧
https://www.supermicro.org.cn/zh_cn/products/motherboard/H12SSL-i
OR
https://highpoint-tech.com/USA_new/series-ru1144d-overview.htm
17#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 17:50 | 只看该作者
本帖最后由 Fire 于 2020-6-7 19:12 编辑
StormBolt 发表于 2020-6-7 17:02
我指的是人机交互。。。屏幕分辨率、CPI、回报率加速度甚至握法之类 的,设备再牛逼,必须要人手来操作, ...

我收集的部分资料:

屏幕分辨率极高情况下会有像素跳跃。https://www.youtube.com/watch?v=8XNUp70mDlQ&list=PLQzmyapJSqF4V2rf08Ur7dvyzncJDMDCC&index=2
屏幕分辨率低了会造成负加速。
https://www.bilibili.com/read/cv3867595/(有争议,可能是错的)
关于游戏内鼠标速度的设定
https://www.mouse-sensitivity.com/forums/topic/6574-pixel-ratio-are-you-pixel-skipping/?tab=comments#comment-30107
https://www.bilibili.com/video/BV1LW411D7nw
https://www.bilibili.com/video/BV17W411p7aN
https://www.bilibili.com/video/BV1s4411R7R8?p=16
CPI这个不好说,一般3360不要超过2000,3389是不要超过1800,原生增减3360是100,3389是50。
来源:https://www.reddit.com/r/MouseReview/comments/5haxn4/sensor_smoothing/
至于什么是最佳CPI,这个得使用机械臂测试了,台湾有一家专门用各种仪器测试鼠标的,之前YouTube上的「PC Party」放过视频,后来不知道为什么隐藏了,包括鼠标的真实参数,包括按键延迟,国内目前看到有「观纬测评」https://www.bilibili.com/video/BV12C4y1H7fH
握法我个人使用标准指握,指握理论上也应该是最科学的握法,但是前提是鼠标是为指握优化的。
符合人体工学的Fingertip Grip游戏鼠标设计https://zaunkoenig.co/blog/ergonomic-fingertip-grip-gaming-mouse-design
游戏鼠标的最佳握持力https://zaunkoenig.co/blog/optimal-grip-for-a-gaming-mouse
原始输入和非原始输入以及其它去加速度软件的对比https://www.youtube.com/watch?v=aCroNmVfpOc&list=PLQzmyapJSqF4V2rf08Ur7dvyzncJDMDCC&index=5
https://www.mouse-sensitivity.com/forums/topic/335-csgo-and-m_rawinput-1/?tab=comments#comment-3594
https://www.mouse-sensitivity.com/forums/topic/342-csgo-m_rawinput-vs-rinput/#comments
游戏中的多核心渲染设置会增加8ms的输入延迟http://renderingpipeline.com/2013/09/measuring-input-latency/
游戏中的多核心渲染设置会增加5ms的输入延迟https://eliteownage.com/counterstrikeinputlag.html
量化和减轻本地延迟对3D射击游戏瞄准的负面影响https://dl.acm.org/doi/10.1145/2702123.2702432
什么影响键盘输入速度https://blog.wooting.nl/what-influences-keyboard-speed/
键盘延迟https://danluu.com/keyboard-late ... m/keyboard-latency/
电脑延迟时间:1977-2017https://danluu.com/input-lag/
终端延迟https://danluu.com/term-latency/
自80年代以来,CPU有何新变化?https://danluu.com/new-cpu-features/
Infinite diskhttps://danluu.com/infinite-disk/
延迟缓解策略https://danluu.com/latency-mitigation/
根据身高选择选择桌椅高度的网站https://www.bauhutte.jp/bauhutte-life/tip2/(商业品牌,自行判断)
桌面分辨率应和游戏分辨率保持一致,或者在显卡中选择显示缩放。
https://www.youtube.com/watch?v=5HeSp0xMO7U
https://www.bilibili.com/video/BV1SJ411Q77W
对于CSGO来说,竞技设置下(BIOS,操作系统,显卡,Steam,游戏使用性能向设定),超高三级缓存更重要。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20930619
一些操作系统层面的优化
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=227353834(可能有用可能没用可能有副作用,这个自行判断)


18#
StormBolt 发表于 2020-6-7 18:45 | 只看该作者
Fire 发表于 2020-6-7 17:50
我收集的部分资料:

屏幕分辨率极高情况下会有像素跳跃。https://www.youtube.com/watch?v=8XNUp70mDlQ&l ...

太多了,只看了几个

第一个英国佬的视频,说要高CPI+游戏灵敏度低,这个是矫枉过正,灵敏度最好一定是1,1:1没有任何理由是错的,就如https://www.bilibili.com/video/BV1s4411R7R8?p=16这个里面说的,所以你收集这些里面本身有矛盾了,你想清楚要听谁的了吗

1:1的意义就是软件层面不能放大或缩小最小移动步距,既合理又易懂的因素,直接固定下来就好,剩下只有一个因素就是CPI,由于是人手而且特定是你本人的手控制,所以机械臂测试肯定、确定、一定是扯犊子。。。如果你不是用2K、4K的分辨率,基本上看到1800、2000这些数字就是走远了,其实上面说的只是各种引擎适合的不失真、少失真的工作范围而已,并不是针对人手的。。。1080P的话如果说1200-1600是个人习惯的话,1800、2000就开始失去控制力了,人手有差别但不会差得太远,你可以找个链接多的网页来回点盲点,或者找个打地鼠游戏试试

然后这个Fingertip Grip是什么鬼,里面又没图,不过palm和claw肯定是claw强,理由是claw手指可以往下压,palm直接放弃向下的着力点,左右微调也不如claw,旋转的时候claw也没有说就不能用手指+手臂。。。所以,网上那些搞压枪宏、转身困难追求抬鼠LOD距离的,全是因为palm的缺点

其他的,加速度,注册表关掉是基本的,关不掉的随它。其他讲究硬件延迟的就走得远远的了。。。影响大的因素都没有解决好,这些影响小的、偶然的,甚至不如景深状态、运气的影响大的,直接可以不用管它

人手控制力→外设失真→硬件延迟→软件失真,中间两个环节大家都有,然而第一个有很多人可是想不明白的,所以攻哪个有效太明显了
19#
StormBolt 发表于 2020-6-7 18:49 | 只看该作者
楼主闲得蛋疼,而且很有财力,一定要讲究这些的话,其实也不用6个

SSD排除,因为对上述i/o环节无影响,声卡、彩虹糖通通不要,直接显卡/主板hdmi输出信号给解码器,外面要接什么音频设备,和电脑的电源无关,钱尽管砸,效果绝对比彩虹糖强,综上只要显卡1个,任何主板都有

如果你搞了和plx有关的东西,其实就背道而驰了,这玩意增加延迟,哪怕你直通
20#
Fire  楼主| 发表于 2020-6-7 19:18 | 只看该作者
StormBolt 发表于 2020-6-7 18:49
楼主闲得蛋疼,而且很有财力,一定要讲究这些的话,其实也不用6个

SSD排除,因为对上述i/o环节无影响,声 ...

恩,我也觉得桥接芯片不靠谱,包括我插USB口都是优先插原生USB口,第三方的直接BIOS关掉。

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