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索尼定制12通道主控的分析猜测

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点击数:4487|回复数:3
本帖最后由 绝对有料 于 2020-3-23 01:26 编辑

索尼向AMD定制的APU处理器支持NVMe固态硬盘的DMA存取,可大幅提高硬盘和内存间数据交换的效率,使得高速PCIE 4.0 NVMe固态硬盘拥有了部分替代内存的条件。


这颗定制处理器还可能内置有硬件加速的压缩/解压模块,5.5GB/s的硬盘实际读写能力在压缩/解压的帮助下可以达到等效9GB/s的水平。



本文的研究对象是PS5中内置的825GB NVMe固态硬盘,它不仅在容量上显得特殊,12通道的定制主控也非常神秘。尽管早些时候业界有很多传闻说索尼可能采用群联或是慧荣的主控,但目前来看,12个闪存通道这一参数无法与任何一款已公开的主控产品对上号。



对于这颗神秘的NVMe固态硬盘,已经确认的技术细节有:PCIE4.0接口、定制主控拥有12个闪存通道、5.5GB/s顺序读取、某种意义上承担“虚拟显存”的任务(大量读取和写入)。下图所示,RAM内存中存储游戏下一秒种需要的数据,其他数据则存储在高带宽和低延迟的“类RAM”存储器当中,随时通过PCIE4.0高速传输到RAM内存。



猜测的技术规格:可能使用QLC闪存以降低成本、可能拥有固定的模拟SLC区域、12个通道可能是4+8或其他形式的组合。



接下来是PCEVA小编的具体分析和猜测。参照当前唯一进入市场的PCIE4.0 SSD解决方案——群联PS5016,它在8个闪存通道、800MT/s闪存接口的硬件规格下可实现5GB/s的顺序读取效能。所以单看5.5GB/s的顺序读取速度,这颗用了12通道设计的定制SSD并不是特别亮眼。



有可能采用QLC闪存:
从控制成本的需求来看,索尼肯定希望PS5能够像PS4一样面对竞争对手提供更有竞争力的价格。由于彻底舍弃了机械硬盘,固态硬盘的闪存成本不可忽视,所以我们可以大胆猜测,PS5的内置NVMe固态硬盘很有可能使用QLC闪存。

有可能拥有固定SLC空间:
但从使用需求来看,由于需要承担“虚拟显存”的作用,这颗内置固态硬盘需要承受频繁读写,这是当前QLC固态硬盘无法实现的:在有限的SLC缓存容量和频繁的缓存释放压力之下,即便是旗舰级的TLC产品也很容易卡爆。所以我们不妨大胆猜测,作为定制产品的它会有一部分容量采取恒定SLC模式,这部分容量应该会大于16GB的RAM内存容量。

如果用于恒定SLC模式的容量为64GB,对于QLC闪存将需要占用64x4=256GB的存储空间。假设这颗内置固态硬盘的全部闪存RAW容量为1TB,使用其中256GB模拟成64GB的SLC空间,加上剩余QLC部分的768GB容量,加在一起将是832GB。这个数字跟825GB的实际数值是比较接近的。

有可能是混合通道设计:
对于12个闪存通道的主控,我认为不大可能是从零开始构建的新架构产品,毕竟这样做的成本过高。另外PCIE4.0高速固态硬盘的发热量相对较高,如果索尼不希望为SSD单独设计主动散热风扇的话,采取8+4的双主控设计也不是没有可能。混合设计可以根据需要区分高性能和低功耗部分,还可以将虚拟显存部分和用户数据部分彻底分离单独控制,进一步减少缓存释放对性能的影响。

这个猜测是受到英特尔傲腾内存H10的启发,H10采用了小容量3D XPoint闪存与大容量3D QLC闪存的组合形式,以高性能闪存做缓存,大容量QLC做主存储。PS5是否也有类似的需求呢?答案是肯定的,除了用作“虚拟显存”的高速、大量读写部分之外,PS5内置硬盘还需要承担下载和存储游戏的功能,这一部分对写入耐久度的需求不高,对读取速度的需求也可以释放放宽一点,所以如果采用双主控,或者是主控内两个独立的通道组合,也是有可能的。

当然,以上都是猜测,我们也在等待有关这颗神秘固态硬盘的更多确切信息。

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devondon 发表于 2020-3-22 09:56 | 只看该作者
可大幅“降低”硬盘和内存间数据交换的效率
---------明显是提高啦
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zhupilan 发表于 2020-3-22 10:26 | 只看该作者
要是用上了QLC,感觉这硬盘寿命不太靠谱呀。
现在游戏都那么大。下载几个大作,一半容量都没了。
这块硬盘还得担虚拟显存的重任,要是遇到特别肝的玩家,下载的游戏又多,不就很容易暴毙?
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az6338890 发表于 2020-3-23 20:23 | 只看该作者
zhupilan 发表于 2020-3-22 10:26
要是用上了QLC,感觉这硬盘寿命不太靠谱呀。
现在游戏都那么大。下载几个大作,一半容量都没了。
这块硬盘 ...

寿命和你说的这些东西都没啥关系
就算是QLC这硬盘寿命说不定可以让你把产品整个寿命周期里的所有游戏都下一遍


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