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Sony公布更多PS5规格细节

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奇趣怪谈 发表于 2020-3-19 17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:462|回复数:3
本帖最后由 奇趣怪谈 于 2020-3-19 17:17 编辑

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19日0时,索尼在线上召开发布会,公布了更多关于PS5的规格细节,这个举动可能与微软在早些时候公布XBOX Series X更多规格细节有关。

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在发布会上,索尼详细介绍了PS5的硬件结构,第一个要说的是储存部分,索尼认为在过去几代的PlayStation主机中,光盘和机械硬盘的延迟和低带宽严重影响了游戏的体验。在PS5的开发过程中,SSD是游戏开发人员对索尼提出的首要要求。

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每台PS5都包含一个825GB、支持PCIe 4.0 x 4速率的SSD,这个SSD据说是索尼设计的主控,有12个闪存通道,至少5.5GB/s的持续传输速度,并且用的不是NVMe协议,而是索尼自己独有的传输协议来优先传输游戏中的某些关键数据,同时支持数据压缩功能。索尼希望通过SSD的优越性能将储存性能提高100倍,从而实现没有加载时间的游戏体验。

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CPU和GPU用的是AMD的半定制方案,采用7nm工艺制造,索尼没有透露它是类似XBOX S X那样的单颗SOC芯片还是MCM架构,但架构图显示他有CPU和GPU和I/O芯片三个结构,CPU基于AMD Zen 2架构,拥有八个核心,运行频率3.5GHz,GPU则是RDNA 2架构,36个CU单元,2304个流处理器,运行频率高达2.23GHz,单精度浮点性能10.28TFLOPs,而XBOX S X是52个CU单元,运行频率1.825GHz,单精度浮点性能12TFLOPs,这是两个次时代游戏主机规格差距最大的地方。
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虽然PS5仅有36CU单元,但索尼并不认为这样不好。索尼举了一个例子当36CU和48CU分别运行在1GHz和750MHz时,两者得到的单精度浮点性能是一样的,但游戏体验却截然不同,因为单精度浮点性能主要是衡量矢量单元的计算能力,这只是GPU的一部分,还有标量单元、缓存速度等都没有衡量到。当GPU频率更高时,这些其他单元的运行速度都会更快,频率提升33%,光栅化速度提升33%,缓存缓冲区的处理速度提高33%,L1和L2的缓存具有更高速的带宽,以此类推,最终都能反映到游戏体验上。

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同时小核心也能更灵活的运行在较高的运行频率上,结合AMD的SMARTSHIFT技术,能将CPU和GPU之间的运行频率和功耗分配控制得更为灵活。

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PS5的GPU规模就和RX 5700一样,他们是不是一个东西?其实并不是的,他们有着关键的特性区别。RDNA2集成了称为“ Intersection Engine”的模块,用以支持光线追踪技术,可用于处理音频定位、全局光照、阴影、反射和完整的光线追踪。索尼并没有解释“Intersection Engine”是个什么东西,只解释了其具体的功能和实现的效果,但外媒猜测应该是和Turing上的RT单元类似,有专门的单元用于处理光线与几何图形的交集以及BVH模型的结合。最后是显存部分,PS5配备16GB的GDDR6显存,与XBOX S X相同,但索尼没有公示其时钟频率和带宽。
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最后是音频部分,音频是一个一点不比图形渲染要简单多少的领域,过去的游戏主机对于音频的计算不够重视,而事实上音频的重要程度一点也不比图形差多少。PS5拥有成为“Tempest Engine”专门用于计算和模拟音频的生成。下雨是一种很简单的声音,但通过Tempest Engine,PS5能模拟每一个雨滴撞击到玩家角色和周围地面的声音,营造出真实的被雨冲刷感觉。要实现这一目标,需要涉及的计算是惊人的,必须要考虑到耳朵的形状、头部的大小和形状等等,为了精准模拟和定位,Sony建立了一个“Head-related Transfer Function - HRTF ”头部相关函数的表格,可以通过表格的场景来模拟玩家是如何感知音频的。

总之“Tempest Engine”打开了游戏音频的革命创新,但对于玩家来说,短期内需要做的就是用两个耳朵以及使用耳机去感受真实的世界。展望未来,索尼正在完善HRTF算法,用以支持电视扬声器、大型音箱以及环绕多声道音箱带来的效果。


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最后是XBOX S X和PS5以及PS4目前已公布数据的规格对比。
easports1200 发表于 2020-3-19 21:36 | 显示全部楼层
这个825G的SSD容量总让我想起当年西数那个888G的HDD
atmosphere 发表于 2020-3-19 22:07 | 显示全部楼层
索尼还会自制SSD主控?定制的不是自制吧
Y6-0785 发表于 2020-3-20 13:37 | 显示全部楼层
easports1200 发表于 2020-3-19 21:36
这个825G的SSD容量总让我想起当年西数那个888G的HDD

那个绿盘是808G。
非标准容量和通道数,让我想到Intel主控的SSD。
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