随着挖矿热潮的退去,NVIDIA的显卡业务被打回原形。据今天刚刚发布的财报显示,在截至4月28日的2020财年第一季度中,NVIDIA净利润相比去年同期暴降近七成,其中Geforce游戏显卡业务损失惨重。
尽管创始人兼首席执行官黄仁勋表示NVIDIA已经重回上升的轨道,还是难掩财报数据的惨淡。在运营支出同比增长21%的同时,NVIDIA的利润率和每股摊薄盈利都在下滑。
在失去相当一部分计算需求之后,本季度来自游戏显卡的收入为10.55亿美元,相比去年同期减少了39%。新推出的RTX20系列显卡被玩家认为“定价过高”,也影响了销量的提升。
NVIDIA提出了一些利好的因素,包括通过RTX20、GTX16系列移动显卡芯片赢得了大量Max-Q游戏本市场、RTX获得广泛的行业支持,并使光线追踪成为“下一代游戏的标准”。不过随着AMD和英特尔的积极跟进,未来光线追踪技术显然已经不是RTX独此一家。
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