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英特尔GEN11核显架构改进

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英特尔向来有牙膏厂之美誉,不过酷睿处理器的核显部分(iGPU)进步有目共睹,一直被玩家吐槽为鸡肋的它或许将在不久的未来实现逆袭。最近一组关于IceLake处理器的文档曝光,连用四代的GEN9核显终于被全新的GEN11架构取代,这次英特尔又格外照顾了新核显。

GEN11的执行单元(EU)采用了模块化设计,每个SubSlice内含8个EU,最多可支持8个SubSlice,共计64 EU,是GEN9(24EU)的2.67倍。EU内部也得到了升级,每个时钟可执行16个FP32操作或32个FP16操作。


SLM(Shared local memory)被带进每个SubSlice当中,在更加接近EU的同时,也减少了访问L3缓存时数据端口的争用现象。



公开的资料显示,10nm制程的IceLake处理器仍沿用环形总线互联,Gen11核显每时钟可读写64字节,优先于CPU内核的32字节/时钟。Gen11图形核心现在还从L3缓存中得到了一个容量3MB的专用区域。



核显的显存依赖于共享内存,英特尔改进了IceLake的内存控制器设计,采用4x32位LPDDR4/DDR4接口,而不是Coffee Lake中的2x64位 LPDDR4/DDR4,即双通道内存控制器由组合模式变为非组合模式(Unganged Mode)。



Unganged模式允许不同核心同时使用内存传输不同数据,这对于核显性能更为有利。说起来Unganged模式并非什么新鲜事物,AMD早在十余年前的第一代Phenom处理器上就引入了它。随着CPU核心数量的增加,适合多线程并行访问的Unganged终于也成为了英特尔的选择。



GEN11核显的其他改进还包括新的HEVC快速同步视频引擎,在同等画质下可取得相比GEN9低30%的码率、VP9解码位深度提升至10位以支持HDR视频。总之,英特尔已经下大力气改变核显只是亮机“卡”的现状,APU和入门独立显卡们危险了!

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随风飘落 发表于 2019-3-22 18:56 | 只看该作者
Intel不是获取gcn架构使用授权了?咋还自己研究呢?
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