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3DMark DX12 Port Royal DX12测试

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橙黄鼠标 发表于 2019-1-10 18:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:3364|回复数:12
本帖最后由 橙黄鼠标 于 2019-1-10 18:03 编辑


3DMark近日更新Port Royal基准测试,这是针对光线追踪推出的基准测试,测试场景以一台玻璃外壳的飞船缓缓降落在一个工厂进行测试。


小编原本就是3DMark Advanced用户,所以只需要升级更新DLC就可以进行测试,售价是2.99美元,15元人民币(我也不知道这汇率怎么算的....反正就弹出15元的付款窗口)。如果是全新完整购买,则需要29.99美元。



测试默认设定为2560 x 1440分辨率, 光线追踪特效等级为中。



在自定义选项中可以选择反射模式,我的理解是光线追踪模式代表NV的Real-Time RAY Tracing,用的是RT Cores;传统模式代表用的是普通流处理器;无反射就代表关掉反射效果。



从左到右我们分别以光线追踪、传统模式、无反射来进行测试,配置是i7 8700K和RTX 2080显卡,分数分别为5821、6658和13059,帧数分别为26.9、30.8和60.4。用RTX 2080跑这个基准测试还是够呛,30帧都比较困难,画面不是很流畅。


在光线追踪模式的画面和传统模式下有区别吗?其实是有的,只是在正常游戏例如战地5下,反射的材质不多,看不太出来。而在这个专门为光线追踪制作的基准测试下,就有了比较明显的区别。

画面1,同样是镜面飞船,光线追踪模式能发射出周围的场景和阴影,而传统模式只能反射出光照效果。



画面2,传统模式在这个场景下也有一定的光影反射效果,但还是不如光线追踪模式的多,并且光线追踪模式能看到材质的倒影,传统模式是没有的。



画面3比较有趣,这是一个复杂场景下的光源,光线追踪模式能渲染出材质反光角度不同造成的明暗分布,而传统模式的光是平的,还有一个就是光源穿透玻璃后的散射打亮了背后的机舱,而传统模式则要暗许多。



画面4刚好和画面3相反,光源从外面照射进来,光线追踪模式实时反应了光线被飞机挡住,所以右边偏暗,而传统模式右边还是亮堂堂的,有点违和。



画面5是一个比较暗的场景,两种模式都有不同程度的反射效果,但传统模式的小飞机的倒影实在太糙了一点,竟然只有一个亮点......



最后实名批评一波3DMark,关掉反射特效不代表开启“黑洞特效”啊.....做点贴图也好啊,有反射材质的地方直接黑了是什么鬼......

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Apache 发表于 2019-1-10 19:34 | 只看该作者
3D mark:实在是没有美工做贴图了
来自苹果客户端来自苹果客户端
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Atom 发表于 2019-1-10 22:09 | 只看该作者
光线追踪最早是CPU跑的吧,现在在显卡上发扬光大了
来自苹果客户端来自苹果客户端
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airman 发表于 2019-1-11 17:33 | 只看该作者
我的3DMARK是买显卡赠的,不知能不能升级测试。
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橙黄鼠标  楼主| 发表于 2019-1-11 22:58 | 只看该作者
airman 发表于 2019-1-11 17:33
我的3DMARK是买显卡赠的,不知能不能升级测试。

只要是Advanced用户就可以升级
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XEON16 发表于 2019-1-12 22:36 | 只看该作者
光追模式美丽很多
希望以后早日发扬光大
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fanli1230 发表于 2019-1-13 22:34 | 只看该作者
看了好几个光追的demo,都是镜面那种级别的反射
也就是几乎全部反射了,但是现实中应该是没到这个程度的
比如有灰或者其它污渍的前提下,反射看上去应该会有灰蒙蒙的效果,不知道有没有这种例子可以看到
8#
donnyng 发表于 2019-1-14 01:53 | 只看该作者
比较想看完demo的故事,每次都只有前奏和到高潮就戛然而止
来自苹果客户端来自苹果客户端
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墙上的另一块砖 发表于 2019-1-15 10:53 | 只看该作者
Atom 发表于 2019-1-10 22:09
光线追踪最早是CPU跑的吧,现在在显卡上发扬光大了

发扬光大还早呢,现在算是入门?
毕竟运算量太大

这价格不是光看汇率,考虑销售地区习惯的
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airman 发表于 2019-1-18 19:01 | 只看该作者
橙黄鼠标 发表于 2019-1-11 22:58
只要是Advanced用户就可以升级


不行啊。

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橙黄鼠标  楼主| 发表于 2019-1-21 16:55 | 只看该作者

购买啊,不是免费升级
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rushmytowers 发表于 2019-1-26 02:22 | 只看该作者

NVIDIA GeForce RTX 2070 AMD Ryzen 7 1700

本帖最后由 rushmytowers 于 2019-1-26 02:23 编辑


http://www.3dmark.com/pr/27910
详细分数
3DMark Score 4665                                                 
Graphics Score 4665                                                 
Graphics Test 21.6 fps                                                
设置
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Scan SystemInfo On
FreeSync enabled false
V-Sync enabled false

G-Sync enabled false
显卡
显卡 NVIDIA GeForce RTX 2070
供应商 Micro-Star International Co ., Ltd.
显卡数目 1
SLI / CrossFire
内存 8,192 MB
内核时脉 1,875 MHz
内存总线时脉 1,750 MHz
驱动程序版本 25.21.14.1771
驱动程序状态 认可

处理器 AMD Ryzen 7 1700
呈报原始内核时脉 3,000 MHz
最大的加速内核时脉 3,749 MHz
物理/逻辑处理器 1 / 16
内核数量 8
AM4
制程 14 nm
TDP 65 W


总体
操作系统 64-bit Windows 10 (10.0.17763)
主板 ASRock X370 Taichi
内存 16,384 MB
模块 1 8,192 MB Kingston DDR4 @ 2,398 MHz
模块 2 8,192 MB Kingston DDR4 @ 2,398 MHz
硬盘型号 1,200 GB INTEL SSDPE2MW012T4
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rushmytowers 发表于 2019-1-26 02:25 | 只看该作者
要求升级1809才能运行测试dlc也是没谁了。。。
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