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3DMark推出光线追踪专用基准测试

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点击数:4490|回复数:4
本帖最后由 奇趣怪谈 于 2018-11-30 23:55 编辑


3DMark Port Royal(皇家港口?)是UL Benchmark推出的使用DirectX Raytracing (DXR) API的基准测试,也是世界上首个测试实时光线追踪性能的基准测试(目前DXR仅在战地5游戏中获得支持),可以用来比较和测试所有支持DXR API显卡的实时光线追踪性能。


3DMark Port Royal测试基于AMD、英特尔、英伟达以及微软和其他先进的图形技术公司共同研发,保证了对于各个显卡的公平性。UL Benchmark还表示目前支持DirectX Raytracing API的显卡还非常少,但到明年会有更多的卡支持DirectX Raytracing API,不知是否暗示了明年会有AMD的显卡获得支持。Port Royal的测试运行于2560 x 1440分辨率,和早期的DX 12基准测试Time Spy一样,同时也是展示光线追踪技术最好的CG动画,带来其他渲染技术难以实现的反射、阴影和光照效果。

影驰是3DMark的常年赞助商,这次的3DMark Port Royal也不例外。3DMark Port Royal的发布会将会在影驰12月8日的GOC超频比赛中举行,届时参赛者将会通过超频争夺3DMark Port Royal的最高分记录,3DMark Port Royal的正式发布时间以及定价也将会在发布会上公布。


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七月流火 发表于 2018-12-1 19:49 | 只看该作者
我觉得按照光追性能减半的表现来看,20年都不一定能普及到主流显卡
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Atom 发表于 2018-12-1 22:42 | 只看该作者
七月流火 发表于 2018-12-1 19:49
我觉得按照光追性能减半的表现来看,20年都不一定能普及到主流显卡

优化好了,手机都能上
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七月流火 发表于 2018-12-1 22:45 | 只看该作者
Atom 发表于 2018-12-1 22:42
优化好了,手机都能上

看过ipad上光追的效果,感觉还是pc显卡比较适合这个
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atmosphere 发表于 2018-12-2 12:37 | 只看该作者
感觉3dmark的dlc永无止境啊....
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