PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识
打印 上一主题 下一主题
开启左侧

AMD目前无光线追踪技术计划

 关闭 [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
奇趣怪谈 发表于 2018-11-12 23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:4669|回复数:7

NV宣传了这么久的光线追踪技术(Real-Time RAY Tracing),相信大家对这个词都不陌生,但NV的光线追踪技术想要在Windows中运行也得建立在微软的DX12 API上。这个针对光线追踪的API,就被微软称为“DirectX RayTracing”,它可能会是DX 12_2级别的功能特征,但目前微软尚未正式公布,且不是一个独属于NV的API,AMD也可以使用。在当前阶段,光线追踪技术(Real-Time RAY Tracing)是NV率先炒作出来的,需要依赖NV的RT Cores和Tensor Cores来运行。但问题来了,之前几款宣称要支持NV RTX显卡的游戏,现在纷纷暂停了光追在PC平台上的使用,这又是什么情况?

维基百科中列出了市面上GPU芯片对DX 12功能级别的支持程度,其中光线追踪只有英伟达的“Volta”和“Turing”核心支持,AMD作为市面上目前唯二的GPU厂商,还没有有任何一个核心可以支持。



在日本网站4Gamer对AMD的技术工程副总裁 David Wang的采访中,David Wang表示AMD现在还没有计划要支持DXR,如果未来有足够的技术在AMD从低端到高端的整个产品线上实现DXR,才会考虑支持。并且David Wang还表示开发具有DXR功能的硬件需要大量的研发而且研发成本极其昂贵,AMD并没有足够的财务自由去承担这个风险,同时想在从低到高的产品线上实现DXR也需要非常高的性能成本,至少目前Vega核心不足以维持这样的性能,也许需要等到NAVI  20甚至再往后的产品才可能达到这样的性能标准。

显然,从David Wang观点中可以认为,光线追踪技术在PC上的应用并不成熟,也就是未来可以预见的时间内,看到光追在PC上的实施可能性很渺茫了。
来自 2#
石头 发表于 2018-11-19 11:04 | 只看该作者
主贴是翻译自日本网站,原文可能有些误解。
同样的问题我也问了David,请以此篇内容为准:

http://bbs.pceva.com.cn/thread-144046-1-1.html
3#
gloobox 发表于 2018-11-13 00:13 | 只看该作者
主要看游戏市场是否普及,nv是否愿意给补贴游戏厂商
来自安卓客户端来自安卓客户端
4#
七月流火 发表于 2018-11-13 03:32 | 只看该作者
nv光线追踪感觉这一代没什么用的……游戏支持普及了,下一代显卡也上市了
5#
no206 发表于 2018-11-13 12:16 | 只看该作者
光追目前是摆设状态
6#
gxh5720 发表于 2018-11-13 14:22 | 只看该作者
no206 发表于 2018-11-13 12:16
光追目前是摆设状态

没成熟 并且也没游戏支持
来自安卓客户端来自安卓客户端
7#
NuclearBomb 发表于 2018-11-13 22:45 | 只看该作者
摆设,现在玩这个为时尚早
来自苹果客户端来自苹果客户端
8#
Fistnine 发表于 2018-11-18 02:16 | 只看该作者
请多读书,楼主你说的基本上全是错的
来自安卓客户端来自安卓客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部