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老黄如何凭RTX开创新未来?

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royalk 发表于 2018-8-22 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:2892|回复数:34
过去3D游戏中光照是光栅贴图,模拟阴影,后来有了全局光照,但也只是在载入场景时做预先处理,不会在3D渲染的时候实时计算,本质还是静态的。再后来又有公司发布了实时全局光照技术,并被一些3D游戏所使用,例如Geomerics Enlighten。


而NVIDIA这次发布的图灵架构RTX显卡,号称“是GPU自2006年以来最重大的飞跃”。


为什么说图灵架构是2006年以来GPU领域的重大飞跃?首先3D图形技术的最终目的是模拟真实世界的场景,人眼所看到世界的各种颜色,都是反射光线的结果,然而对于GPU来讲,想要实时渲染3D场景中每一个物体的光线反射,这需要很大的计算量,得益于人工智能技术的发展,图灵架构的GPU核心除了包含传统的CUDA核心之外,还用了大量的晶体管去设计用于计算实时光线追踪的RT核心和用于深度学习的Tensor核心,根据NV的描述,图灵架构的实时光线追踪能力,比上一代帕斯卡架构提升了25倍,意义重大就在于此。至于相比2006年,应该是要回溯到Geforce 8800GTX,作为“统一渲染架构”的产品首次亮相。

RTX 2080Ti所采用的TU102核心,CUDA核心数量比GP102增加了仅仅20%(4608 vs 3840),却比GP102核心增加了58%的晶体管数量(186亿vs 118亿)。


实时光线追踪是什么?通俗来讲就是已知光源和物体表面,通过计算去实现光线在投射到这些物体后的反射状态,可以从视角的角度逼真地实现真实世界中的光照效果,还原动态的高光和阴影。


未来3D渲染技术发展的趋势是什么?我们不用想得太远,先真正实现电影级别的3D画面吧。我们知道,游戏中有CG和实时渲染的场景,为什么CG的画面总是更好?因为CG或者电影,每一帧的画面都是经过精确的建模,采用的是非实时、离线渲染的方式,每一道光线反射次数的计算量可以达到数千次,最终得到的效果也就非常逼真。


然而GPU现在还无法做到这一点,毕竟游戏画面不像电影,是预先安排好的固定场景,同时还要保证帧率,渲染时间在毫秒级别,因此必然要在画质的逼真程度上有所妥协。但从RTX 20系列显卡的发布可以看出来,老黄早就提前布局了一盘大棋,通过整合NVIDIA在人工智能上面的算力资源,让未来的GPU可以通过深度学习,来进行实时的建模和渲染,一步步接近更逼真的渲染效果,同时还可以保证一定的帧数。而RTX就是这盘大棋的第一步。或许在未来,许多电影技术,实时建模,环境感知等AI技术也会加入3D实时渲染技术中,老黄想要推行自己的实时渲染算法,挑战微软DirectX API的初心从未改变。

20日晚上熬夜看发布会是不是看得热血沸腾?醒醒吧,我来给你浇一盆冷水。

首先,NVIDIA RTX实时光线追踪并不是全新、唯一的技术,同样功能的算法在多年前就已经提出,并一直在快速迭代升级。发布会上老黄说的东西,和之后各大媒体的文章,传达的感受好像是非它莫属,这也许是一个美丽的误会吧。RTX并不能改变世界,它只是NVIDIA自己开发的一个算法,并通过强大的公关能力让一些3A游戏大作加入自己的算法,进而让GPU实现更强大的性能,但这并不是唯一的路子。对于这些游戏来说,没有RTX显卡就不能玩?并不是,顶多会在游戏当中有一个实时光线追踪的特效开关,非RTX显卡开了可能性能下降会比较多而已,类似当年曲面细分和海飞丝的情况。


其次,对普通用户来说,游戏的好坏,画面因素占多少?其实从近段时间Steam游戏的排行榜来看,就拿最近最火的PUBG来说,它虽然也是虚幻4引擎的作品,但画面实在只能算一般,渣优化更是被大家吐槽,但PUBG胜在全新的求生形式的玩法,并且这种模式在这一年多以来被无数游戏抄袭,再如GTA5,也是多年稳居排行榜前五,它的画面并不怎么样,但也是胜在游戏可玩性。再拿一向以画质为先的Far Cry 5来说,刚推出的时候确实很火,并且优化得也很不错(GTX 1060 6G基本可以1080P流畅运行)但只是在前两三周在Steam排行榜上靠前,现在早已掉到十名开外,主要还是不耐玩,虽然本作加入了一些自由度,但主线还是剧情式的游戏早已不吃香了。在《古墓丽影:暗影》实时光线追踪演示的视频有网友评论:“光线就算再真实,也阻挡不了我看屁股”。

另一方面,随着摩尔定律的失效,制程提升越来越困难,想要再继续堆CUDA核心或者提高GPU的频率也是越来越难的,所以传统的3D渲染性能增长幅度必然会放慢,也就是我们一直所见的“同一游戏FPS提升的幅度”必然也会出现“挤牙膏”的局面。实际上从2016年起,消费端升级频次已经放缓了,如果没有2017年数字货币的泡沫引发很多人的挖矿,有些显卡品牌本该消失。

RTX的出现,从性能增长的角度来讲,也正是老黄下的一盘大棋,曲线救国,类似Intel的AVX512。所以在这次RTX 20系列发布会上,老黄对新卡的效能闭口不提,可能也是存在这方面的原因。我们猜测,凭老黄的精准刀法和定价来看,RTX 2080Ti的性能大概比GTX 1080Ti快20-30%,RTX 2080的性能比GTX 1080Ti稍慢,但比GTX 1080快30%,RTX 2070的性能比GTX 1080稍慢。这些猜测是否准确,请大家等待后续评测吧。

当然,老黄这次又推动了GPU的进步,就这一点值得肯定与赞扬,只是进步的幅度也许没有他宣称的那么大。我们也要看到整个图形界的全貌,未来必然还会有效率更高、画质更好的光线追踪算法出现,同时还必须有游戏的广泛支持。从玩家角度看,无非是希望每一次进步让我们付出的体验成本能更低一些,毕竟家里有矿的玩家只是极少数。



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McLaren 发表于 2018-8-22 12:23 | 显示全部楼层
老黄想要推行自己的实时渲染算法,挑战微软DirectX API的初心从未改变。
巨硬
fearfear 发表于 2018-8-22 12:57 | 显示全部楼层
老黄看着一年比一年憔悴了
yanvan 发表于 2018-8-22 13:22 | 显示全部楼层
光线就算再真实,也阻挡不了我看屁股 哈哈哈 这样的话 那还是推VR吧
不记得了 发表于 2018-8-22 16:05 | 显示全部楼层
有,肯定好过没有,不过对现在动不动5-6k的显卡来说,真的没追新的动力了,steam里面付费游戏一大堆还没玩完的,或许真的老了吧,目前日常1050ti撸啊撸
gegepang1 发表于 2018-8-22 16:14 | 显示全部楼层
熟悉的皮夹克。。。
haierccc 发表于 2018-8-22 16:54 | 显示全部楼层
深度好文!我一直在等1060降价。以前曾经流行过64k的3D demo,还说是某大赛的作品,可是最近再也没有这类demo了,那个大赛是啥大赛也不得而知
abossk 发表于 2018-8-22 20:10 | 显示全部楼层
haierccc 发表于 2018-8-22 16:54
深度好文!我一直在等1060降价。以前曾经流行过64k的3D demo,还说是某大赛的作品,可是最近再也没有这类de ...

不知道1060 什么时候能降价 刚1600元买了一张影驰骁将 1066
jon722 发表于 2018-8-22 22:23 | 显示全部楼层
还是怀念六七百块钱的HD 7770那个时代。。。。。。记得自己买的第一块卡就是7770,京东自营花了699块钱,当时的大型单机游戏战地三、使命召唤6、7、8都居然可以画质开到中高级,玩的真好啊。。。。。。
tualatin 发表于 2018-8-22 22:31 | 显示全部楼层
DirectX里面有光线追踪到API吗?
来自苹果客户端来自苹果客户端
easports1200 发表于 2018-8-22 22:49 | 显示全部楼层
还有一点是作为第一代RTX显卡……行么?
royalk  楼主| 发表于 2018-8-23 10:10 | 显示全部楼层
tualatin 发表于 2018-8-22 22:31
DirectX里面有光线追踪到API吗?

没有的话RTX在windows底下还能怎么玩?
royalk  楼主| 发表于 2018-8-23 10:11 | 显示全部楼层
easports1200 发表于 2018-8-22 22:49
还有一点是作为第一代RTX显卡……行么?

最坏的打算,类似GTX480的局面吧
wanfeng304 发表于 2018-8-23 10:15 | 显示全部楼层
玩FPS就头晕恶心的可以省钱了,rts对的要求大于显卡,赛车游戏还可以玩玩。
来自苹果客户端来自苹果客户端
Orange_ou 发表于 2018-8-23 12:00 | 显示全部楼层
现在都不怎么玩游戏 用着1050ti 过日子算了
钱还是扔到存储方面算了 给小姐姐弄个大房间
lacsiess 发表于 2018-8-23 13:20 | 显示全部楼层
目前按已知的情况,这DLSS恐怕是比RT还大的坑吧
FireBurn 发表于 2018-8-23 14:15 | 显示全部楼层
其次,对普通用户来说,游戏的好坏,画面因素占多少?

这一个段落我觉得还是去掉比较好,和文章主题没什么关联。
royalk  楼主| 发表于 2018-8-23 14:44 | 显示全部楼层
lacsiess 发表于 2018-8-23 13:20
目前按已知的情况,这DLSS恐怕是比RT还大的坑吧

DLSS我觉得倒是没什么,就是类似抖像素的原理
easports1200 发表于 2018-8-24 11:30 | 显示全部楼层
royalk 发表于 2018-8-23 10:11
最坏的打算,类似GTX480的局面吧

GeForce FX那种惨剧应该是不会再有了吧

royalk  楼主| 发表于 2018-8-24 11:38 | 显示全部楼层
easports1200 发表于 2018-8-24 11:30
GeForce FX那种惨剧应该是不会再有了吧

FX是被A卡踩的,现在不至于
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