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Intel NUC Hades Canyon NUC8i7HVK评测

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点击数:8062|回复数:18
本帖最后由 橙黄鼠标 于 2018-7-5 18:28 编辑

前言

英特尔在CES 2018上正式发布了Intel NUC Hades Canyon,以Hades(冥王)的名字命名,彻底解决了上一代Skull Canyon(骷髅峡谷)图形能力较弱的短板,成为目前当之无愧的最强NUC,不愧为统御骷髅的冥王之名。



这一代的Intel NUC Hades Canyon搭载的是全新的Kabylake-G酷睿处理器,属于第八代酷睿处理器,尾缀的-G(Graphics)强调了它的特殊性,寓意了其强大图形性能。它是首款封装Intel CPU、AMD GPU、HBM2显存在一个PCB上的处理器,采用EMIB技术互联,解决了多个芯片通信的延迟问题并大大缩减芯片的面积,使NUC这样的微型主机实现了媲美独显性能的图形性能。

而在处理器核心部分则是一颗四核的Kabylake处理器,和桌面处理器的第七代酷睿处理器i7 7700K规格相当,并同样支持不锁倍频设计。


概览

冥王峡谷一共有两款,分别是NUC8i7HVK和NUC8i7HNK,区别就是处理器和显卡的配置以及功耗限制上,我们评测的的这款是其中的高配版即NUC8i7HVK这款,配备i7 8809G处理器,四核八线程基础频率3.1GHz,单核睿频可达4.2GHz;显卡为Radeon RX Vega M GH,24CUs单元,1536个流处理器,核心频率1190MHz,4GB HBM2显存;内存和硬盘根据购买套装,可选择无内存、硬盘的准系统,或加价选择预装内存和硬盘。

相对上一代的骷髅峡谷,冥王峡谷除了在处理器性能上有所提升,最大的优势还是集成了AMD的Radeon RX Vega M显卡,让冥王峡谷的图形性能有了大幅度提升,同时在声卡、网卡规格上有所升级。

冥王峡谷的体积要比骷髅峡谷略大一些,考虑到其处理器功率提升以及配备的RX Vega M显卡,必然需要更强的散热需求,在体积上有所增加这并不奇怪,并且更大的体积也能放下更多的输出接口,配备RX Vega M显卡冥王峡谷在视频输出接口上也要更多一些。



前置面板接口,除去最左边的开关键和状态指示灯,从左边开始数起分别是SDXC卡槽(Class 10、U3)、USB 3.1 Gen2接口(蓝色 10Gbps)、USB 3.0充电接口(支持2.1A快充)、HDMI 2.0a视频输出接口(支持4K@60Hz、HDR)、USB 3.1 Gen2 Type-C接口(10Gbps)、HD 3.5mm音频接口。



背部面板接口,从左边开始数起分别是HD 3.5mm音频接口、电源接口(19V x 12A=230W)、Thunderbolt 3雷电3接口(兼容USB 3.1 Gen 2、DP1.2)、miniDP接口x 2、RJ45网络接口 x 2、USB 3.0 x 4(蓝色)、HDMI 2.0a视频输出接口(支持4K@60Hz、HDR)。



附件包括电源适配器、VESA壁挂板、固定螺丝包和小型螺丝刀。


细节介绍与拆解

仔细观察这款冥王峡谷,会发现它朴实无华甚至不像一款英特尔的旗舰产品,顶盖就是采用塑料材质,上面覆盖了细腻的六边形纹理再无其他装饰设计,可能有熟悉intel NUC的玩家会问英特尔的骷髅标志怎么不见了?是因为升级成了冥王峡谷所以没了吗?



其实并不是,这款冥王峡谷的骷髅标志甚至比上一代的骷髅峡谷还要“骚”,只是通过半透明的顶盖设计巧妙的隐藏了起来,在关机状态时,我们是看不到的,而开机后我们就会看到生动无比的RGB骷髅标志显现出来,也是历代象征英特尔发烧产品的标志。



这些环绕在冥王峡谷三面的镂空孔是整个NUC的进风孔,采用类似蜂巢的网状设计,通风效果相当不错,就是稍微有点密恐。



从NUC三面抽进来的冷风会径直吹向NUC的均热板+散热鳍片,带走热量再从背部的出风口吹出。相对于上一代的骷髅峡谷,冥王峡谷在通风面积上也有大幅度的提升。



背部配备三个防滑脚垫,避免置于桌子上时滑动。中间的冲网孔同样也是出风口,但此处的出风口并没有经过散热鳍片部分,所以并非有效散热,但为了机箱内部的风道设计,还是在底部做了冲网孔。



冥王峡谷的拆解从顶盖开始,需要拆开六颗内六角的螺丝。



拆开顶盖后如图所示,白色部分是冥王峡谷的RGB灯带,透过旁边的排线连接,黑色顶盖上隐约可见的骷髅标志是半透明材质的透光logo,在关机时看不出一毛钱的效果,在开机后展现出RGB的生动灯效。



承载灯带部分的是一个铝制保护壳,起到保护PCB、芯片的作用,背部贴有导热贴针对M.2插槽,也能一定程度上辅助M.2固态硬盘散热。



左、右两边分别安装内存和M.2硬盘,如果你购买的的是准系统的套装,就需要自行购买内存条和M.2硬盘,然后跟着我们的拆解步骤自行安装。在这里唯一标配的是intel Wireless AC8265的无线网卡。



我们再做进一步拆解,看到Kabylake-G位于主板背面的正中间,供电于两侧,芯片组采用HM175,位于主板右侧。



散热部分以均热板为主,覆盖Kabylake-G核心,两侧的底座通过导热贴覆盖供电,再通过均热板散热。



风扇采用双风扇设计,最大转速3500RPM±10%,从NUC三面进风,吹向均热板的散热鳍片,带走热量,并通过NUC背面的通风孔排出热量。



Kabylake-G采用分离式供电,分别对CPU和GPU进行供电,上方一个大的挨着一个小的芯片就是Radeon RX Vega M图形处理器和HBM2显存,它的供电位于左侧,采用Intersil ISL95829A PWM芯片,我们无法找到这颗PWM芯片的资料,但从从供电走线上看应该是4+1+1相供电;下方长条状的芯片就是四核处理器,采用IR3567B PWM芯片,这是一颗6+2相PWM芯片,使用其中4+1相为处理器和和核显供电。

CPU和GPU供电每相均采用一颗上下桥一体封装的MSOFET,搭配一颗Driver芯片,具体资料无法查到,所以规格不明。



双千兆网卡,分别是intel的i219-LM和i210AT。



无线网卡是英特尔双频Wireless-AC 8265,支持2.4GHz、5GHz频宽,最大速率可达867Mbps,支持蓝牙4.2。



音频Codec是ALC 700,这应该是一颗是一颗专门为intel定制的Codec,并未公布在官网零售产品上。



雷电3 JHL6540芯片,上桥接入PCIe 3.0 x 4带宽,支持两个Thunderbolt 3 接口,可提供最大40Gbps带宽。同时,作为Thunderbolt 3最大的特点就是同时兼容USB Type-C接口,旁边的德州仪器TPS65982正是USB Type-C和USB PD控制器,可支持USB Type-C设备和20V/5A(100W)的功率输出。



前置面板的USB 3.1 Gen2接口则是通过一颗ASM3142支持,可提供最大10Gbps带宽。


测试平台及硬件识别信息
测试平台: 处理器:Intel Core i7 8809G 3.1GHz(全核睿频3.9GHz)
主板:intel NUC8i7HVB HM175
内存:Kingston KHX2400C14S 8GB
显卡:Radeon RX Vega M GH
硬盘:Samsung 960 PRO
电源:230W AC Adapter
室温:26度



CPU-Z可正确识别i7 8809G处理器,基础频率3.1GHz单核最大睿频4.2GHz,四核最大睿频3.9GHz,内存我们用的是金士顿DDR4 2400 8GB套装。Radeon RX Vega M GH可被GPU-Z正确识别,拥有1536个流处理器,大概是APU Vega11核显的一倍规格、是Radeon RX Vega 56独显的一半规格,4GB HBM2显存,显存频率800MHz,显存带宽可达204.8GB/s,核心频率1190MHz。


游戏性能及数据分析

冥王峡谷搭载的Radeon RX Vega M GH显卡大大提高了它的图形性能,在跑3DMark Fire Strike和Tiem Spy模式时,GPU得分分别是9834和2802分,作为参考GTX 1060 6GB公版的得分分别是11414和3626分,相差了大概16%和29%,综合游戏测试的得分,总体来说和GTX 1060 6GB大概差了20%-30%。还有一点需要注意的是冥王峡谷对于TDP上限卡得比较死,一旦TDP超了就会出现降频的现象,这也会在一定程度上影响游戏性能,这种现象在一些如《地铁:最后的曙光》、《奇点灰烬》等同时吃CPU和GPU的游戏上会出现。

功耗上,3DMark的Combined模式是同时吃CPU和GPU的测试,最大功耗达到143W,而单纯Graphics的图形测试功耗为121W;《地铁:最后的曙光》也是相同的情况,最大功耗达到130W;至于最后的Furmark,对于GPU的负载非常大,功耗达到125W。


储存性能、内存读写与应用综合测试

PCMark 8 Creative模式,基本涵盖了日常的浏览网页、照片编辑、视频编解码、轻度游戏等应用,得分4612。



金士顿DDR4-2400MHz的8GB套装时序还是不错的,读写速度都在35GB/s左右。



冥王峡谷的双M.2接口可提供最大32Gb/s带宽,支持Samsung 960 SSD自然不在话下,持续读写性能可达2GB/s和1.7GB/s, 随机读写性能表现正常。



Cinebench R15,主要衡量处理器的渲染计算能力,可作为生产力性能的基准测试,i7 8809G多线程840分,单线程175分,作为参考i5 8400多线程是939分,单线程是173分。



国际象棋,衡量处理器的运算能力,得分15584分,作为参考i7 7700K的得分是17902。



7-ZIP,衡量处理器的压缩运算能力,得分24581分。



X264 FHD BENCHMARK,衡量处理器的浮点运算能力以及视频的解码、转码能力,得分28.63FPS,作为参考i7 7700K得分33.32分。

综合以上测试,冥王峡谷在内存读写、储存性能以及多媒体应用和生产力运用上的表现均不比桌面级主机差,基本处于一个水平,能给用户带来桌面主机的体验效果和应用性能。


4K视频解码测试

我们使用电影《极乐空间》的2160P部分片段来进行测试,这是一段4K分辨率的视频,H.265编码,平均码率60Mbps左右,基本上是主流的4K超清电影级别码率20Mbps的三倍。得益于i7 8809G的高性能四核处理器,即使是用CPU进行软解,负载也大概在30%左右,依然能在70W左右的较低功耗下进行解码播放4K高码率视频。



切换至Radeon RX Vega M GH进行硬解,不知道是不是播放器对RX Vega M支持不好的关系,软解过程中负载波动较大,时高时低,从0负载到68%之间跳动,平均功耗大约在35W左右,也是非常低的。


压力测试与热成像图

我们使用AID64 FPU进行负载测试以获得最大的处理器发热量,可以看到冥王峡谷的散热性能还是不错的,相对于上一代的骷髅峡谷有了很大提升,压一颗四核3.9GHz的i7 8809G处理器温度基本在90度以下,可以稳定运行。



作为一个有“独显”的NUC,我们也进一步进行了CPU+GPU的双负载测试。因为Furmark本身也会占用处理器的资源,所以我们把核心1关联到Furmark上,核心2、3、4则关联到AID64上进行FPU负载测试,这样CPU和GPU都能获得更稳定、完整的发热量。

可以看到在这样极限的测试下,处理器已经达到100度的峰值温度,但并没有出现降频的现象,换句话说在这样极限的测试下,处理器也只是刚好100度而没有降频,那其他所有应用的负载都不会让处理器出现降频现象,顶多就是温度高些罢了。不过GPU的核心频率就降得比较厉害了,只能运行在800MHz核心频率上,降了30%的样子,但不清楚是温度过高导致降频还是TDP上限导致降频,因为目前没办法检测到Radeon RX Vega M显卡的核心温度。



冥王峡谷的风道非常科学,可以看到从进风口到出风口是呈现逐渐冷却的趋势,但是受限于散热的体积和体量,在CPU+GPU双负载测试时,功耗已经达到157W左右,远超出冥王峡谷100W的热设计功耗,压力山大。


BIOS讲解与超频测试

冥王峡谷的BIOS用的是英特尔自己研发的Visual BIOS,同样是UEFI图形化BIOS,在易用性和界面设计上,小编能给8分,一点不输给四大主板厂商,甚至在易用性上还有其突出的地方。



i7-8809G是一个不锁倍频的处理器,在BIOS中自然也是可以超频的。我们来到BIOS界面的Perfomance,超频相关的内容全在这里边。



看到Processor下面的core turbo ratio,我们要超频4.5GHz所以设定四核睿频4.5GHz。



在Core Voltage Mode处修改为Override模式,在下方输入你觉得能稳定的电压值,我们测试过这颗i7 8809G大概需要1.2V才能稳定4.5GHz,所以设定1.2V。右边是Uncore的倍频设定,同样设置4.5GHz,关闭Processor Cache down Bin功能,不然会降频。



点到Memory是对内存进行设定,HM175芯片组支持内存超频,如果有高频XMP的可以直接在Memory Profiles处开启XMP设定。



如果没有也可以进行手动超频,在Memory Profiles设定Manual,下方的分频分别设置1.33和对应的分频倍频,例如2400MHz=1.33 x 18。我们要超频3000MHz,所以设定1和30,内存分频最大支持30,如果用1.33分频,也就是最大4000MHz。下方是设定内存电压及时序,超频3000MHz并不需要加压,我们保持默认设定,Memory Timing设定为Manual模式,在下方自行设定时序,我们这对内存条是SKhynix AFR颗粒,超频潜力并不算强,超到3000MHz也就差不多了。



进系统后,超频初步成功,CPU Core/Cache均达到4.5GHz,内存从2400MHz超到3000MHz。



超频后进行负载测试,直接降频到3.9GHz,看来冥王峡谷对于TDP上限锁得比较死,我们在BIOS中也未曾发现有解TDP的设定,想要稳定运行在4.5GHz估计还是没戏…..另外冥王峡谷的散热器设计也是朝着100W的热功耗设计去做的,余量较小,也不太适合超频后使用,所以冥王峡谷就安心默频用着吧,虽支持不锁倍频设计,但超频空间余量并不多。


RGB灯光展示及LED灯光控制软件介绍

冥王峡谷的骷髅头和其他指示灯有专门的控制软件去调控,可在英特尔官网下载。这个软件使用起来非常简洁,右边是骷髅头的效果演示,下面是指示灯的效果演示,中间是灯光设置,左边是存档。

说回灯光设置,第一个是电源键,可以设定常亮、呼吸、闪烁、脉冲四种效果,并且支持RGB灯光设定,可分别设定S0(开机)、S3(待机)状态的灯光效果。



并且还可以切换成其他功能,例如替换成硬盘读写指示灯、CPU负载指示灯、网卡活动指示灯等。这个切换功能可用于冥王峡谷的所有灯光区域,例如把骷髅灯换成网卡活动指示灯,你就收获一个下载电影时疯狂闪烁的骷髅灯…..



骷髅的轮廓和眼睛可分别设定灯光模式和颜色,自由组合成不同样子的个性化“骷髅”。



眼眶在闪烁的骷髅头是不是生动了很多?



三个自定义指示灯也可分别设定功能,不同的功能其闪烁方式也不尽相同,比如我们设定的硬盘灯、处理器负载和网络指示灯,硬盘灯可以设定常亮读写时闪烁或不亮读写时闪烁,处理器负载则通过不同颜色去表示负载百分比,网络指示灯可以设定使用网络时的闪烁颜色,处处展现出英特尔对于细节上的设计非常人性化,也很有创意。








我们录制了冥王峡谷的四种灯光模式和一些我们随机选择的颜色组合的视频和动态图供大家欣赏。



总结
英特尔冥王峡谷无疑是一款跨时代的产品,相对上一代的骷髅峡谷,它不能单纯的用规格提升来去形容,而是有了增加“独显”的质变,独显两字我们给它打上了双引号是因为我们暂时也不知道如何去称呼它,它采用EMIB技术巧妙的和处理器封装在同一个PCB上,既节省了芯片面积又提高了通讯速度,它不是核显却更胜核显,对于像NUC这样的微型主机无疑是非常有意义的。对于未来我们甚至可以展望英特尔能否将更强的GPU封装在一起,针对NUC推出一款真正的强有力的“核显”,让用户能在这样小的主机体积内依然能体验到超乎想像的性能,让电脑主机不再如传统意义上的“庞大”,微缩成插线板这么大藏于显示器身后何乐而不为呢?相信即使是对游戏无爱的用户看到这样小巧、美观的高性能主机也会心动。

而我们测试的这款NUC8i7HVK冥王峡谷NUC,它配备四核八线程处理器、1536个流处理器的Radeon RX Vega M GH显卡、有最大40Gbps的雷电3接口和最大10Gbps的USB 3.1 Gen2接口,也有最大32Gbps的双M.2插槽和两条内存插槽,在规格上足已满足绝大多数用户的使用需求,其外部接口带宽(40Gbps)甚至比大多数的台式主机还要快。游戏性能上大概位于GTX 1050 Ti和GTX 1060之间,处理器性能大概和i7 7700差不多,拿来娱乐、影音、办公甚至是当作户外展览、发布会的主机都不逊色,如果你看烦了庞大的电脑主机、看腻了琳琅满目的电脑配件,直接买一台冥王峡谷,回家接上线就能使用也不失为一个省事的选择。

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2#
McLaren 发表于 2018-7-5 18:35 | 只看该作者
合体产品,带着小盒子随处吃鸡时代来临

如果见到这种核心的产品会考虑测试么?
https://www.amd.com/en/products/ ... 8216+8206+8201+8196
3#
440BX 发表于 2018-7-5 22:49 | 只看该作者
性能小钢炮啊!
来自苹果客户端来自苹果客户端
4#
wanfeng304 发表于 2018-7-6 09:35 | 只看该作者
用这个当4k播放器会不会奢侈了点?madvr也不能全部打开
来自苹果客户端来自苹果客户端
5#
又是一个夏夜 发表于 2018-7-6 12:34 | 只看该作者
前段时间不是都在说图形性能能锤1060么,怎么连970都跑不过啊
6#
kinno 发表于 2018-7-6 13:17 | 只看该作者
肥了点,比骷髅峡谷颜值下降了
7#
Atom 发表于 2018-7-6 16:53 | 只看该作者
啥时候能整合? 胶水不爽
8#
li333 发表于 2018-7-6 20:26 | 只看该作者
McLaren 发表于 2018-7-5 18:35
合体产品,带着小盒子随处吃鸡时代来临

如果见到这种核心的产品会考虑测试么?

价格可以的话,还是可以考虑的,用来看高清玩游戏什么的放客厅还是很不错。
9#
atmosphere 发表于 2018-7-6 21:58 | 只看该作者
Atom 发表于 2018-7-6 16:53
啥时候能整合? 胶水不爽

整合有啥好的,发热密度大,成本又高,到时候散热的成本你要承担,整合的成本你也要承担
10#
akingmax 发表于 2018-7-7 08:42 | 只看该作者
嗯老感觉散热不靠谱!不过性能还可以
11#
61x7 发表于 2018-7-7 10:38 | 只看该作者
显卡部分能超频么?另外有可能通过降压 来达到更好的TDP 与 性能的平衡么
12#
红色狂想 发表于 2018-7-7 22:23 | 只看该作者
乍一看总觉得没骷髅峡谷好看,可能是体形显得有些臃肿,还有顶部的塑料感过强。但是细看一番后,真的可以看成一款跨时代的设计,顶部骚不可耐的Logo灯厂就不多说了,单说底部的金属壳体和蜂窝状镂空进风口,空调式出风口,无不体现出大法的工业美内涵。再说硬件配置,CPU胶水GPU,可谓淫特尔按摩垫两味俱全,A卡用户也可以信仰满满,再加上丰富的I/O接口,不失为较理想的下一代计算单元。如果非要找出不足之处的话,内螃蟹声卡未免有些和整体方案有些不搭,作为intel新一代NUC,怎么着也得弄一颗创新或飞利浦的低端廉价芯片吧。。。
总之,无论是用来做主力办公机,还是游戏娱乐高级盒子,都是很好的选择。我一直想买骷髅峡谷,现在看到了冥王峡谷,瞬间就爱上了,非常喜欢,内心蠢蠢欲动想撸一台,虽然价格略显败家,但想想不就买部iPhoneX或HP笔电的价格吗?买了它可以用20年,而肾X就只能用一年多,这样说来还是物超所值的吧
13#
kinno 发表于 2018-7-9 11:32 | 只看该作者
红色狂想 发表于 2018-7-7 22:23
乍一看总觉得没骷髅峡谷好看,可能是体形显得有些臃肿,还有顶部的塑料感过强。但是细看一番后,真的可以看 ...

我用骷髅峡谷办公2年了,挺不错,但是重度lightroom,还是不如台式机
14#
红色狂想 发表于 2018-7-9 18:15 | 只看该作者
kinno 发表于 2018-7-9 11:32
我用骷髅峡谷办公2年了,挺不错,但是重度lightroom,还是不如台式机

那玩儿极品飞车和暗黑游戏没问题吧?估计冥王峡谷重度lightroom撑得住,不过真要搞后期就直接上工作站了
15#
kinno 发表于 2018-7-9 20:54 | 只看该作者
红色狂想 发表于 2018-7-9 18:15
那玩儿极品飞车和暗黑游戏没问题吧?估计冥王峡谷重度lightroom撑得住,不过真要搞后期就直接上工作站了{ ...

能玩。。。但是散热就。。。。nuc散热是核心

16#
Liuxudong926 发表于 2018-9-6 20:46 | 只看该作者
看着让人心动!感谢评测分享。
感觉日常家用可以了,刚刚查了一下价格,不带硬盘和内存的价格还可以。另外想问下只支持三星内存和硬盘吗?
来自安卓客户端来自安卓客户端
17#
橙黄鼠标  楼主| 发表于 2018-9-7 11:36 | 只看该作者
Liuxudong926 发表于 2018-9-6 20:46
看着让人心动!感谢评测分享。
感觉日常家用可以了,刚刚查了一下价格,不带硬盘和内存的价格还可以。另外 ...

普通的笔记本内存和M.2硬盘就可以
18#
Liuxudong926 发表于 2018-9-7 18:27 | 只看该作者
橙黄鼠标 发表于 2018-9-7 11:36
普通的笔记本内存和M.2硬盘就可以

得笔记本内存啊,感谢回复,辛苦了!幸亏问了一下,否则就买来就不好办了……



19#
橙黄鼠标  楼主| 发表于 2018-9-9 14:44 | 只看该作者
Liuxudong926 发表于 2018-9-7 18:27
得笔记本内存啊,感谢回复,辛苦了!幸亏问了一下,否则就买来就不好办了……

评测里也有写啊。。。
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