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海盗船复仇者RGB Pro DDR4-4000 8GBx2内存评测

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royalk 发表于 2018-6-29 17:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:9845|回复数:10
前言

海盗船作为介入RGB灯光最早的厂商之一,在内存上也推出了很多带灯的产品。白金统治者系列虽然早就有灯光,但由于PCB设计特殊,一直没有加入RGB灯光,只是有配套的RGB风扇。复仇者系列则经过三代的升级,先有了复仇者LED,再是呼吸灯的复仇者RGB,现在来到了复仇者RGB Pro,这已经是比较成熟的RGB灯光方案了,从Pro的名字来看也应该是比复仇者RGB更高的定位。另外,海盗船这次还推出了新的iCUE灯光控制软件,可以直接调节内存灯光,并可以控制整个主机的灯光。


新的复仇者RGB Pro系列内存频率从2666MHz起,一直到4000MHz,今后计划还会推出4600和4700MHz的产品,复仇者RGB Pro有黑色和白色的马甲,都带RGB灯光。


我们拿到的是DDR4-4000 8GB*2的套装,型号为CMW16GX4M2K4000C19,标称频率DDR4-4000,时序19-23-23-45,电压1.35V,Version为4.31,单面三星B Die。


内存散热片采用磨砂材质,顶部灯光部分和之前的复仇者RGB有所变化,露出的部分更多,散热片边缘还做了通光孔的设计。


顶部灯光部分导光条设计,还做了细微的波浪形处理。


开机默认是彩虹波灯效,柔光效果很好。


测试平台

CPU:Intel Core i7 8700K
主板:
ASROCK Z370 Taichi
MSI Z370I Gaming Pro Carbon AC
内存:Corsair Vengeance RGB Pro DDR4-4000 8GB*2
显卡:MSI GTX 960 Gaming
硬盘:OCZ TR150 480G
电源:Enermax Revolution 85+ 1050W
散热器:Corsair H115i

XMP时序,还有很大优化空间。


灯光控制软件iCUE演示

随着复仇者RGB Pro内存一起,海盗船还推出了iCUE控制软件。它的前身就是我们熟知的Corsair Utility Engine(CUE),新的iCUE集合了CUE和Corsair Link的功能,今后用户不再需要两个软件去控制灯光,界面继续沿用CUE的风格。


从设备栏点内存图标,可以看到内存相关的设置,DIMM设置主要是可以设置内存插槽的布局,主要是考虑四通道HEDT平台的内存插槽布局情况,可以分两个区域设置灯光。具体灯效基本上和之前的CUE没什么太多区别,并且也可以支持和其他配件同步的设置。设置是实时生效的,并且在右上方可以预览灯光效果。


时间设定,其实是“内存时序设定”的机翻。其实内存时序设定不需要在这里做,在BIOS里设定就好了。


图形,主要是可以看内存温度的图表,记录周期最长可以到一天,也是很厉害了。另外下面的通知可以设定内存温度报警的阈值。


超频及压力测试

这套内存和其它RGB内存类似,采用了颗粒距离金手指较近的PCB板型。在MSI Z370I GPC AC主板上,这套海盗船复仇者RGB Pro内存可以跑到DDR4-4600 17-19-19通过memtest测试,此时内存电压1.53v,VCCIO电压1.4v,VCCSA电压1.45v。


此时内存最高温度出现在两条内存中间的夹缝,为52度,大部分区域在40多度,处于正常水平。


如果你的主板上不了那么高的频率,这套内存也可以在4000 15-17-17通过memtest,内存电压1.48v,VCCIO电压1.2v,VCCSA电压1.25v。


4266 16-18-18也可以通过memtest,内存电压同样1.48v,VCCIO/SA电压为1.25/1.3v。


性能测试

海盗船复仇者RGB Pro内存本身SPD是2133C15,XMP是4000C19-23-23,加上我们找出的4000、4266和4600三套稳定的设置来进行性能测试。

AIDA64内存测试,XMP的带宽已经优化得比较好,我们保持4000频率继续提升到C15,带宽提升不足10%,继续提升频率到4266和4600,由于延迟放宽的缘故,带宽也只有小幅提升。


内存延迟方面,XMP设置的延迟下到45ns,对4000频率的内存来说已经是不错的表现,手动优化后接近40ns,继续提升频率虽然放宽时序,延迟还能再有小幅下降。


7-zip压缩解压测试,虽然看CPU主频和核心数多一些,但内存频率和延迟对性能提升均有帮助,XMP比默认2133提升了7%的性能,保持4000频率优化时序,可以比XMP再提升2.5%,把频率提升至4266和4600,效能还会再有小幅提升。


SuperPI 32M,对内存延迟比较敏感,4600频率跑出6分50秒是不错的成绩了,而4000和4266均在6分55秒的水平。


总结

海盗船复仇者RGB Pro DDR4-4000 8G*2内存把灯光效果再提升一个等级,形成柔和的灯光效果,并且可以通过自家的iCUE软件控制,iCUE的界面直观友好,易用性强,并集合了Corsair Link的功能,进一步整合生态圈,让玩家轻易可以把内存和海盗船的风扇、水冷、机箱、外设灯光同时调节,并且复仇者RGB Pro内存还支持技嘉、微星的主板灯光同步。


从性能表现来看,XMP时序19-23-23对4000频率来讲仍然显得保守,还有进一步优化的空间,我们通过优化可以做到15-17-17的时序,并且我们手上这套内存可以最高超频至DDR4-4600C17稳定使用,表现相当不错,发挥了三星B Die应有的水平。

目前复仇者RGB Pro DDR4-3600的内存在京东售价为1849元,目前是预售状态,7月1日正式开卖。DDR4-4000的价格暂时还未知,估计会在2000元以上。

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woodyxiong 发表于 2018-6-29 17:31 | 只看该作者
相当漂亮,但价格也十分可观。。。
3#
gegepang1 发表于 2018-6-29 18:01 | 只看该作者
现在复仇者定位比白金统治者还高端了吗
4#
哆啦A梦 发表于 2018-6-29 19:34 | 只看该作者
看SPD是1.35跑4000?
来自苹果客户端来自苹果客户端
5#
547737657 发表于 2018-6-30 19:26 | 只看该作者
R大,RTL/IOL能手动固定至正常范围么?
6#
royalk  楼主| 发表于 2018-7-1 10:26 | 只看该作者
547737657 发表于 2018-6-30 19:26
R大,RTL/IOL能手动固定至正常范围么?

正常范围是多少?
7#
royalk  楼主| 发表于 2018-7-1 10:26 | 只看该作者
哆啦A梦 发表于 2018-6-29 19:34
看SPD是1.35跑4000?

是的
8#
royalk  楼主| 发表于 2018-7-1 10:26 | 只看该作者
gegepang1 发表于 2018-6-29 18:01
现在复仇者定位比白金统治者还高端了吗

白金统治者的问题我开头说了,PCB布局问题,不能做得频率很高。
9#
547737657 发表于 2018-7-1 15:06 | 只看该作者
本帖最后由 547737657 于 2018-7-1 15:10 编辑
royalk 发表于 2018-7-1 10:26
正常范围是多少?

忽然想到第二个问题,在这一口气问完吧

1. RTL init,RTL(参考华擎右侧的注释标注的公式
RTL≈ IOL+IOL Offset+2*tCL
RTL init Value=IOL+IOL Offset+2*tCL+10
一般1DPC时,空余的/未插内存的CHA/CHB RTL=RTL init

上下两图中的CHA/CHB D0 IOL/RTL刚好相差6,导致延迟偏大
影驰的为正常值。主板和CPU完全一致,第二对内存却导致RTL,IOL异常

通过不断的尝试,本人一般修改IOL Offset来降低RTL,暂时无法降低RTL init来降低IOL。即,RTL init是固定死的。

附:本人的RTL IOL测试在18#,tREFI与RTL/IOL确实能对SuperPi 32M带来较大的影响
『超频』如何更好的装逼跑分——内存篇

2. 贼船软件显示的内存温度与红外测温枪显示的温度差距大么?
一直很好奇DIMM温度传感器的位置以及精度


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royalk  楼主| 发表于 2018-7-2 10:02 | 只看该作者
547737657 发表于 2018-7-1 15:06
忽然想到第二个问题,在这一口气问完吧

1. RTL init,RTL(参考华擎右侧的注释标注的公式)

1.主板auto的时候一般会按照你说的公式,但也有些时候例外,甚至你什么都没改,只要重新training它就会变,跑pi32m按照这公式貌似也并不是最快
2.海盗船传感器的温度读数不可能贴着颗粒,所以测出来肯定比热成像偏低,除非他们自己加offset

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yanvan 发表于 2018-7-5 10:11 | 只看该作者
赞一下,价格来看还是名人堂的 ddr4 4000划算啊
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