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关于显示器刷新率和FPS之间的关系

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StormBolt 发表于 2018-5-9 22:51 | 只看该作者
XXHJACK 发表于 2018-5-9 22:02
技术的原理在哪里摆着的!随便怎么吹都可以,我不信能吹上天了!爱信就去信,事实就是来自响应时间减少的 ...

我没有144的显示器,只能凭CRT的记忆,按你这么说,CRT的响应速度是极低的,那它的85Hz同步和60Hz同步就没有区别咯,但是我的记忆中真的不是这样。。。


如果上述为真,应还有一个前提,就是人眼不能察觉大于60fps的变化,显然这个为假,而且高响应、低刷新,那不是和低刷新一个样吗,都尼玛不刷新了还响应个鬼啊??
22#
XXHJACK 发表于 2018-5-9 22:59 | 只看该作者
本帖最后由 XXHJACK 于 2018-5-9 23:01 编辑
StormBolt 发表于 2018-5-9 22:51
我没有144的显示器,只能凭CRT的记忆,按你这么说,CRT的响应速度是极低的,那它的85Hz同步和60Hz同步就 ...

crt的刷新率和lcd的原理都不一样!crt的刷新率真的就是电子枪的速度,那个没得说100比60快得多了!lcd有这功能吗。人眼因人而异,有的可以看出来有的看不出来,60和85很好分辨,但是75和85可不好分辨的,85和100也不好分辨的,但是75和100好分辨。我也是那个时代过来的。骗小白的东西多了,60hz对crt那是晃眼。
23#
StormBolt 发表于 2018-5-9 23:40 | 只看该作者
XXHJACK 发表于 2018-5-9 22:59
crt的刷新率和lcd的原理都不一样!crt的刷新率真的就是电子枪的速度,那个没得说100比60快得多了!lcd有这 ...

还是不明白,刷新原理不同我都知道。CRT60晃眼是因为它是单点扫描刷新(但也是描述为每秒多少屏而不是多少行)轰击一瞬间过了就等于暗了,其实和日光灯一个道理,但是也有一个叫做荧光粉余晖长短的概念,也就是CRT的残影,长了也可以不闪,比如好多50Hz的电视,这是题外话了。LCD是整幅刷新不刷新时就是上一帧的内容(大概就是你坚持响应才有用的原因),这是本质区别。

但是我认为本帖的主题并不是指这个,抛开扫描速度慢导致闪,和画面连贯性扯得上关系的,指的就是整幅刷新、画面内容变化的速度,从这个维度去看,响应速度同样极高的CRT和LCD(不要144,假设85就好),85fps就应该是同样地比60fps流畅,简单来说“软件渲染-同步协调-硬件呈现”这一流程走完后,单位时间内用户看到更多帧的就更流畅(这里暂不谈帧均匀与否),毕竟现实世界中这个值是无限大的(取决于人眼上限)
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XXHJACK 发表于 2018-5-10 00:41 | 只看该作者
StormBolt 发表于 2018-5-9 23:40
还是不明白,刷新原理不同我都知道。CRT60晃眼是因为它是单点扫描刷新(但也是描述为每秒多少屏而不是多少 ...

所有的lcd技术目的只有2个:1是降低响应时间。2是降低显卡和显示器之间的不同步。

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StormBolt 发表于 2018-5-10 01:21 | 只看该作者
XXHJACK 发表于 2018-5-10 00:41
所有的lcd技术目的只有2个:1是降低响应时间。2是降低显卡和显示器之间的不同步。

...

技术是这样的没错,只是刷新本身虽然没有门槛,但是不刷高频率,高响应就无处发挥,反过来不响应刷了也拖影或根本刷不动。且驱动板不是每个都能刷高频,也算得是个规格差异。

其实有刷新没响应的产品真的存在吗,不会自砸招牌?都有同步的144fps难道不会比60强?
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26#
XXHJACK 发表于 2018-5-10 01:33 | 只看该作者
本帖最后由 XXHJACK 于 2018-5-10 01:36 编辑
StormBolt 发表于 2018-5-10 01:21
技术是这样的没错,只是刷新本身虽然没有门槛,但是不刷高频率,高响应就无处发挥,反过来不响应刷了也拖 ...

对于lcd来说,刷新就是内存里的一组值而已很容易实现。肯定是出现了低响应的lcd面板才会有高刷新的显示器(和高刷新的crt是因为有了更快的电子枪一样),这个一定不要搞反了,低响应的lcd速度肯定比高响应的快这个没问题,但是高刷新的不一定比低刷新的快(crt这里刷新高速度也就快)。所以我说高刷新的lcd显示器是伪,真的是高刷新lcd显示器的低响应速度。
另外你觉得全部满足的情况下,也就是每帧都是改变画面而且不管是144还是60都能同步,lcd能够完成144hz 7ms彩色转换,60hz 16.7ms彩色转换。这有区别吗?
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StormBolt 发表于 2018-5-10 07:35 | 只看该作者
XXHJACK 发表于 2018-5-10 01:33
对于lcd来说,刷新就是内存里的一组值而已很容易实现。肯定是出现了低响应的lcd面板才会有高刷新的显示器 ...

当然有区别啊,144个改变的画面比60个多表达了84个过度细节,这个还用多说明吗?大家都知道高速摄像机能捕捉更多慢镜头细节,都知道以幻灯片形容动画细节丢失,那个解释帧数区别的flash相信都看过了,这才是宏观影响流畅度的主要因素,帧间帧内的问题那是微观的,其次的。一个是运动细节丢失否,一个是衔接是否顺畅,当然先要不丢失才有所谓衔接顺畅
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XXHJACK 发表于 2018-5-10 09:17 | 只看该作者
本帖最后由 XXHJACK 于 2018-5-10 09:20 编辑
StormBolt 发表于 2018-5-10 07:35
当然有区别啊,144个改变的画面比60个多表达了84个过度细节,这个还用多说明吗?大家都知道高速摄像机能 ...
信就信不信就不信!广告和宣传都是为你们准备的
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StormBolt 发表于 2018-5-10 10:27 | 只看该作者
XXHJACK 发表于 2018-5-10 09:17
信就信不信就不信!广告和宣传都是为你们准备的

我又不信厂家,我信科学,信不信都有依据好吧
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30#
pch0544 发表于 2018-5-10 13:24 | 只看该作者
反正用了144 在用60 非常的不爽 玩吃鸡滑下鼠标画面都成几半了
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里奥 发表于 2018-6-13 21:17 | 只看该作者
这个问题贼好解决,同一个显卡同时输出两个显示器嘛
就选优派的,因为刚好有两个24寸1080显示器,都是1ms响应的TN,区别就是60HZ和144HZ
游戏就选CSGO和极品飞车18.
CSGO因为帧率可以很高,反而确定了刷新率上限
而极品飞车18因为锁30帧,如果看出差距,那就说明高刷新率确实有用,而且不受帧率影响
32#
StormBolt 发表于 2018-6-14 09:02 | 只看该作者
里奥 发表于 2018-6-13 21:17
这个问题贼好解决,同一个显卡同时输出两个显示器嘛
就选优派的,因为刚好有两个24寸1080显示器, ...

30不用试的,刷新率要看出差异肯定是通过运动的画面来传达,30帧相对于60次刷新来说已经有30次刷新了和上一帧同样的画面(假设绝对均匀),144更不用说,极限情况就是打开一张JPG,这样1000Hz也不会有用,因为FPS=0

总结就是,帧数能看出区别而不是刷新率,但它是通过刷新率来表现的
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33#
pphiuyt 发表于 2018-6-30 12:37 | 只看该作者
不用特别在意灰阶延迟不超过5ms 就好了  1msTN  5ms ips我选后者
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