还是不明白,刷新原理不同我都知道。CRT60晃眼是因为它是单点扫描刷新(但也是描述为每秒多少屏而不是多少行),轰击一瞬间过了就等于暗了,其实和日光灯一个道理,但是也有一个叫做荧光粉余晖长短的概念,也就是CRT的残影,长了也可以不闪,比如好多50Hz的电视,这是题外话了。LCD是整幅刷新,不刷新时就是上一帧的内容(大概就是你坚持响应才有用的原因),这是本质区别。
但是我认为本帖的主题并不是指这个,抛开扫描速度慢导致闪,和画面连贯性扯得上关系的,指的就是整幅刷新、画面内容变化的速度,从这个维度去看,响应速度同样极高的CRT和LCD(不要144,假设85就好),85fps就应该是同样地比60fps流畅,简单来说“软件渲染-同步协调-硬件呈现”这一流程走完后,单位时间内用户看到更多帧的就更流畅(这里暂不谈帧均匀与否),毕竟现实世界中这个值是无限大的(取决于人眼上限)
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