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HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机评测

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橙黄鼠标 发表于 2018-3-28 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:4093|回复数:9
本帖最后由 橙黄鼠标 于 2018-3-28 11:26 编辑

前言

金士顿旗下高端电竞品牌HyperX,推出了全新的Cloud Alpha阿尔法游戏耳机,Cloud Alpha阿尔法游戏耳机带来突破性双腔驱动器设计,将低音和中高音区分开来,配备适用于低音和中高音的音腔,分别优化,减少低音和中高音之间的干扰,让声音层次感更分明,构建更清晰的立体声。

阿尔法游戏耳机依然继承了Cloud系列耳机的金属头梁和舒适记忆海绵设计,并在其基础上加宽、改良了头带,增加和头部的贴合面,提高舒适感,还设计了可拆卸数据线及麦克风设计,随身携带和存放更方便。


概览

换能原理:动圈
驱动单元:50mm
频率响应: 13Hz–27,000 Hz
总谐波失真 (T.H.D.): < 1%
阻抗: 65 Ω
重量:298克(净重),336克(含麦克风及线缆)
耳罩类型: 罩耳式,封闭式
兼容设备:PC、 Xbox One、 Xbox One S、 PS4、 PS4 Pro、 Mac、VR设备和移动设备
线缆长度和类型: 可拆卸3.5mm耳机线缆(1.3 米)+ PC 延长线(2 米)

麦克风
元件: 驻极体话筒
极性模式: 降噪
频率响应: 50Hz-18,000 Hz
灵敏度:-43dBV (0dB=1V/Pa,1kHz)



附件包括说明书、可拆卸降噪麦克风、可拆卸3.5mm接口数据线以及一条一分二PC转接线和便携式收纳袋。


细节介绍

HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机采用红黑配色,配备金属头梁骨架、皮革头梁外层,内部填充记忆海面带来更轻柔的佩戴感,依然采用两个椭圆形封闭式耳罩,耳廓外细腻的磨砂工艺和骨架的镂空工艺搭配更显游戏的活力元素。


头梁采用柔韧的人造皮革做外层,红线缝边,颇有质感,顶部的HyperX logo继续采用阴刻工艺。


头梁内侧填充记忆海绵,手感细腻,形成对头部的缓冲层,减少压迫感,避免了长时间佩戴耳机的疲惫感。


头梁连接耳廓的骨架为铝质框架,避免塑料支架出现断梁的问题,同时柔韧性也不错,不会挤压用户的头部。头梁支持伸缩设计,调整长度选择更适合自己头围的位置。


耳廓也有一定的角度调整设计,适应不同脸型的用户,更贴合面部轮廓。HyperX在这点上都是比较下功夫的,尽量做到适应不同用户的头围、脸型,并降低头梁的压迫感,让用户拥有更好的佩戴体验。


耳廓外壳依然是类肤涂层的磨砂铝制外壳,手感细腻,看上去既显低调也比较有档次,同时磨砂设计也不容易留下指纹,像耳机这种经常用手接触的产品,拥有一定的抗污设计比较好一些。


耳罩依然是半椭圆形的封闭式设计,这样更能营造立体感和空间感,不过对于外界的环境音隔绝得比较厉害的,最好不要戴着走在路上噢。


虽然耳罩的这个皮革看上去比较皱,但江湖人称蛋白皮,也是皮革的一种,非常松软舒服,里面填充的记忆海绵也十分柔软,戴久也没有压耳朵的感觉。


HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机采用双音腔设计,将低音和中高音分开于两个音腔,再通过音腔的物理结构来对低频、中高频的声音进行分别优化,让声音更清晰、通透,避免了低频声音和中高频声音互相干扰、打架的情况。


进一步进行拆解可以看到耳机发声单元的振膜有两个位置,一个是传统的中间位置,一个是环绕于侧面,通过内壳的物理结构间隔开来,形成两个专用的音腔结构。


这张图结合下面的3D剖析图可能更直观一些,右边被内壳盖着的是低音的音腔,Cloud Alpha的发声单元侧面环绕着振膜,低音通过侧面振膜震动传出,被锁在音腔1中通过前壳传导到人耳中,同时音腔1还设计了动圈耳机常见的气孔,优化低频,增强了低频的量感,这在入耳式动圈耳机中是比较常见的设计,比如苹果的EarPods就有这样的设计。左边则是中高音音腔,通过中间的振膜震动传出,部分直接透过前壳传到人耳中,部分来到音腔2,回弹透过前壳传导而出。

玩耳机的发烧友应该都知道动圈式耳机是玩音腔的大家,普通的游戏耳机因为体积巨大通常不会对音腔做刻意优化,所以游戏耳机在这方面的设计相对于音乐耳机来说还是处于比较落后的阶段,HyperX率先在游戏耳机中引入了双音腔设计,对低频和中高频进行分别优化,提升音频的清晰度和层次感,无疑是非常用心之举。


Cloud Alpha阿尔法游戏耳机还采用了全可拆卸线材设计,数据线和麦克风均采用可拆卸设计,方便随身携带和收纳。


配备可拆卸降噪耳麦,经过TeamSpeak和 Discord 认证,可以兼容 Skype、RaidCall 和 Ventrilo等聊天软件,在各大游戏语音中也能保持高质量的通话水准。


可拆卸线缆有一体式线控装置,可控制耳机音量和麦克风开关功能。


听感测试与游戏测试
测试平台:PC
音频Codec:ALC1220
耳机:HyperX Cloud Alpha

游戏测试我们选择了【绝地求生大逃杀】这款沙盒类游戏进行测试,HyperX Cloud Alpha游戏耳机通过双音腔设计分离了低频和中高频的音腔,低频声音不会被中高频干扰,能清晰传出,在游戏中可以清晰听见远处的枪声和细微的脚步声,不会被游戏中激烈的对战杂音所掩盖掉,同时双音腔的结构设计也能增强远近空间的立体感,对于枪声的定位有很大的帮助,为玩家的战斗提供一份帮助。


HyperX Cloud Alpha本质上还是继承了Cloud系列的50mm发生单元,所以音质上不能说有质的提升,但还是因为其独特的双腔设计,增强了三频的延展性,不会在混音部分显得比较浑浊,能离析出平常比较容易被掩盖的低音部分,高音部分和中音部分则表现相对均衡,基本是高端游戏耳机的音质。


总结
HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机是Cloud游戏耳机的功能升级款,在外观上小幅度升级,增加可拆卸线材和麦克风设计,易于收纳和携带,最大的突破在于引入HI-FI耳机的双音腔设计,让低频和中高频分离开来,每个频段都能单独优化,互不干扰,不会出现低频影响中高频或是中高频掩盖住低频声音的现象,构建了更清晰的音域体验,不管是听音乐还是玩游戏都能有所提升,尤其是在“绝地求生”这样的沙盘类游戏,更是强化了游戏的空间感,剥离出脚步声、远处的枪声等,让一些细微的声音更清晰,增强了玩家听声辩位的能力。
HyperX Cloud Alpha阿尔法游戏耳机目前已经开售,售价是899元。

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alphaboy 发表于 2018-3-28 16:25 | 显示全部楼层
一看就是拜亚动力代工
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dosmatters 发表于 2018-3-28 16:49 | 显示全部楼层
alphaboy 发表于 2018-3-28 16:25
一看就是拜亚动力代工

那不是很划算。。。
alphaboy 发表于 2018-3-28 16:54 | 显示全部楼层
dosmatters 发表于 2018-3-28 16:49
那不是很划算。。。

拜亚也分高中低档啊
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红色国度 发表于 2018-3-28 18:52 | 显示全部楼层
alphaboy 发表于 2018-3-28 16:25
一看就是拜亚动力代工

拜亚同款啥价格?
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alphaboy 发表于 2018-3-28 19:05 | 显示全部楼层
红色国度 发表于 2018-3-28 18:52
拜亚同款啥价格?

可能是定制款,不清楚单元用的哪个级别
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dosmatters 发表于 2018-3-29 00:39 | 显示全部楼层
alphaboy 发表于 2018-3-28 19:05
可能是定制款,不清楚单元用的哪个级别

我怎么印象中 拜亚就没有50mm的款
alphaboy 发表于 2018-3-29 05:40 | 显示全部楼层
dosmatters 发表于 2018-3-29 00:39
我怎么印象中 拜亚就没有50mm的款

从初代特斯拉单元就有50mm的了
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红色国度 发表于 2018-3-29 17:21 | 显示全部楼层
alphaboy 发表于 2018-3-28 19:05
可能是定制款,不清楚单元用的哪个级别

哦, 也对,都是代工,品质的话KST给多少钱 ,办多少事。
qsmcomp 发表于 2018-5-6 20:41 | 显示全部楼层
这个难道不是得胜代工?
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