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海盗船复仇者RGB内存 CMR32GX4M4C3466C16评测

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royalk 发表于 2017-6-14 14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:4791|回复数:34
产品介绍

海盗船的外设早在两年前就已经实现RGB化,内存也早早就推出了带灯光的统治者系列,但内存的RGB进程有些慢,直到最近才推出了基于复仇者LED系列修改而来的复仇者RGB内存。在今年COMPUTEX展台上,海盗船的复仇者RGB内存就被广泛使用。

今天我们要评测的是海盗船复仇者RGB 3466C16 8GBx4内存,型号CMR32GX4M4C3466C16,支持Intel XMP 2.0,标称规格为DDR4-3466 16-18-18-36 1.35v。从标签上Ver 4.31可以判断它采用的颗粒是三星K4A8G085WB 8Gb B Die。

海盗船复仇者RGB内存和之前的复仇者LED内存外观并无太大差别,都是黑色的磨砂散热片,顶部发出呼吸灯光,只是这次改成了RGB三色灯光,中间的标识也变成了Vengeance RGB。

顶部镂空的部分透出灯光,中间有Corsair的LOGO,也是半透明的。

8层PCB,又是灯条,虽然采用的是三星B Die,但这套内存的超频能力估计是不用期望太高。

拆除马甲后的效果,可以看到原本两个LED的位置还在,但没有焊灯,实际上就是左右各一颗RGB LED,电路控制全部做在PCB上方,尽量远离内存颗粒的走线,PCB边缘有金手指接地。

内存RGB灯效采用的是SMBUS控制,因此理论上来说都可以实现和主板灯光的同步控制,但需要主板和内存厂商的联合调试才行。目前海盗船没有明确说明可以和哪家实现同步,估计还是在调试过程当中。另一方面,由于灯光控制信号使用SMBUS通讯,在没有软件主动控制灯光信号的时候,由于IO Latency的存在,四条内存的灯光在刚开机时颜色和闪烁节奏都是一样的,但可能会随着时间推移而出现不同步的情况。

测试平台

CPU:Intel Core i7 6700K
主板:ASUS STRIX Z270F Gaming
内存:Corsair CMR32GX4M4C3466C16
显卡:MSI GTX 960 Gaming
硬盘:Plextor PX-256M5S
电源:Enermax Revolution 1050W
散热器:Corsair H110i GTX/Noctua NH-U9S

XMP的时序还是比较松的。

稳定性测试

XMP设置下Memtest测试稳定通过。但注意,华硕STRIX Z270F Gaming主板只有4层PCB,加上内存也只有8层PCB,再有RGB灯的影响,所以CPU VCCIO电压要稍微高一些,否则可能Memtest会报错,这里我们给到1.2V。

进一步提升频率至DDR4-3600,时序16-16-16-36,内存电压提到1.4v,同样可以通过Memtest测试。

在裸机、无风道、室温26度条件下,内存最高温度为51.4度,供电温度55度,均处于可接受范围。


性能测试


复仇者RGB 3466C16内存使用的是三星单面B Die,即使插满四条也还有一定的超频空间,我们选择XMP3466、3600的稳定设置和3600的加压优化时序的三个设置进行性能测试。之前我们有评测过一套复仇者LED 3466C16的内存,和我们今天评测的复仇者RGB 3466C16默认XMP时序很接近,但它使用的是双面的4Gb三星E die,虽然频率达到3466后就不能往上,但在3466下的时序还是有优化空间,这里我们使用它来进行对比。由于Win10操作系统更新至1703后,对SuperPI、3DMark 11的性能有轻微影响,这里不再做对比。

AIDA64内存带宽:无论是2133还是3466,四条双面E Die内存由于命中率高的关系,相比单面的B Die同频下还是稍微有一些优势,但差距也并不大。单面B Die频率提升至3600后,带宽基本追平双面E Die的3466。

AIDA64内存延迟,同样双面占一些优势,在相同的3466C16设定下,E Die的双面XMP为45.1ns,B Die单面为46.9ns;在3600C16手动优化时序的设定下,B Die单面延迟下降至41.9ns,而E Die安全电压下的3466C14优化时序延迟为41.6ns,两者差距很小。

调试心得

在一张4层PCB的主板上调一套8层PCB的内存实在是难度很大,除了VCCIO电压要给的比较高之外,内存还不吃电压,另外时序还有bug,有些值必须留auto才有可能点亮。

第一时序:

第二时序:tRRD_L要设到9,通常设5或7点不亮,tWR留自动,否则可能点不亮。

第三时序:首先保证tRDRD_dg和tWRWR_dg为4,其它可留Auto,手动设置太多同样有可能会点不亮或影响Training。

电压:由于电气性能问题,内存电压不能给太高,相反VCCIO要给得比较高才行。

总结

今年的PC市场是RGB灯光百花齐放的时代,各家也在想尽办法要实现主机箱内部所有灯光同步。而海盗船作为RGB灯光的鼻祖之一,在台北电脑展上我们已经得知,经验丰富的他们已经成功用Corsair Utility Engine(CUE)反过来控制主板的灯光了。海盗船复仇者RGB系列内存,是他们在内存灯光界的切入点产品,虽然现在没有能确定和哪家主板厂商同步灯效,但从反向思路来看,既然海盗船已经可以用CUE控制主板的灯效,那么控制他们自家的内存应该也不难,相信在不久的将来,一个RGB灯光大统一时代就要到来。

对于海盗船这套复仇者RGB 3466的32GB套装来讲,它是复仇者RGB系列当中频率最高的型号,并且有着32GB的大容量。虽然它使用了三星B Die,但由于RGB灯光和8层PCB设计的影响,加上主板也只有4层PCB,又是4条的套装,能跑到3466-3600的频率已经是很不错了,再往上会比较困难。以目前的情况来看,灯光和性能是不可兼得的,希望到X299主板上,这种情况能好一些。

PCEVA综合评价:定位场景娱乐。
基础性能:3分。对8GBx4的套装来说默认3466的频率已经不低,4分。但XMP设置优化比较一般,性能还有提升空间。
做工用料:5分。散热片磨砂质感很好,对灯光的电路也做了独立的接地处理,以降低EMI干扰。两颗LED灯也可以达到很柔和很均匀的灯光效果,且显色性非常好,未来如果支持RGB灯效同步,效果就更好。
超频潜力:3分。虽然是三星单面B Die,但由于是灯条,且只有8层PCB,超频潜力被打了比较大的折扣,但可以稳定1.4V 3600 16-16-16-36的表现还算不错,相信如果主板电气性能好一些,还有进一步向上的超频空间。
发热量:4分。在插满四条无风道、1.4v跑DDR4-3600运行Memtest时,温度达到51.4度。虽然我们设定超过50度就要扣分,但考虑到四条插满,这个温度完全是可以接受的。
兼容性:4分。内存散热片高于标准内存,在使用最靠近CPU的内存插槽时需注意与某些14cm大型塔式散热器的兼容性。

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canini 发表于 2017-6-14 15:01 | 显示全部楼层
还是一如既往的绝不虚标啊
rivaldokfc 发表于 2017-6-14 15:09 | 显示全部楼层
gskill的RGB是多少层pcb的?看那种layout,应该也是8层的才对
royalk  楼主| 发表于 2017-6-14 15:22 | 显示全部楼层
rivaldokfc 发表于 2017-6-14 15:09
gskill的RGB是多少层pcb的?看那种layout,应该也是8层的才对

我手上的3600C16没标,按理说RGB应该用的层数多才对啊,早期3200C14都是10层了
rivaldokfc 发表于 2017-6-14 15:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 rivaldokfc 于 2017-6-14 15:47 编辑
royalk 发表于 2017-6-14 15:22
我手上的3600C16没标,按理说RGB应该用的层数多才对啊,早期3200C14都是10层了
...

不一样的,早期的pcb,是ic位于pcb中间,这种pcb一般都是10层,频率低的可以是8层。后期的RGB的pcb,ic是位于pcb靠下更靠近金手指的位置。这种pcb和不带灯那种的layout是不同的,一般都是8层。

芝奇的RGB在极限参数上比较挫,跑高频比较强,其实就是因为pcb的关系。。。这种pcb把灯和芯片刨掉以后,和Zadak511当时破5000的那种pcb是一样的,8层板





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sk1215001 发表于 2017-6-14 16:11 | 显示全部楼层
rivaldokfc 发表于 2017-6-14 15:09
gskill的RGB是多少层pcb的?看那种layout,应该也是8层的才对

芝奇的应该是10层吧
royalk  楼主| 发表于 2017-6-14 16:12 | 显示全部楼层
rivaldokfc 发表于 2017-6-14 15:45
不一样的,早期的pcb,是ic位于pcb中间,这种pcb一般都是10层,频率低的可以是8层。后期的RGB的pcb,ic是 ...

嗯。。确实,我芝奇的RGB也是颗粒靠边靠下的那种,三套3200C14就是早期的10层那种
sk1215001 发表于 2017-6-14 16:14 | 显示全部楼层
royalk 发表于 2017-6-14 15:22
我手上的3600C16没标,按理说RGB应该用的层数多才对啊,早期3200C14都是10层了
...

M9A 这板子是几层PCB?
royalk  楼主| 发表于 2017-6-14 16:21 | 显示全部楼层
sk1215001 发表于 2017-6-14 16:14
M9A 这板子是几层PCB?

没数过
sk1215001 发表于 2017-6-14 16:22 | 显示全部楼层

应该会比M9H C F 或者E层数多吧
PC_MasterRace 发表于 2017-6-14 16:24 | 显示全部楼层
看来RGB内存的出现对主板的要求又高了一些
不过STRIX Z270F好歹也是个接近2000的板子,才知道是4层PCB,感觉有点喜感......
royalk  楼主| 发表于 2017-6-14 16:26 | 显示全部楼层
sk1215001 发表于 2017-6-14 16:22
应该会比M9H C F 或者E层数多吧

不清楚,主板PCB层数多不完全是为了超内存。
royalk  楼主| 发表于 2017-6-14 16:27 | 显示全部楼层
PC_MasterRace 发表于 2017-6-14 16:24
看来RGB内存的出现对主板的要求又高了一些
不过STRIX Z270F好歹也是个接近2000的板子,才知道是4层PCB,感觉 ...

华硕的STRIX主板就是玩灯光,别的真没什么特别的。
我的硬件我做主 发表于 2017-6-14 16:45 | 显示全部楼层
rivaldokfc 发表于 2017-6-14 15:09
gskill的RGB是多少层pcb的?看那种layout,应该也是8层的才对

X370 K4好像已经更新1.0.0.6了而且开放了3200以上的内存频率

老特为什么你太极
标称4000只能上3200。。。
话说阿斯加特雷赤3000 8G*2 AIDA64检测是三星颗粒 CPUZ显示是单面

应该是B die啊 难道是E die(⊙o⊙)…
然而只能3066 14 14 14 34
3200不能稳定玩个LOL老报错
时间长了就重启了
菲尼克斯 发表于 2017-6-14 17:57 | 显示全部楼层
是不是需要独立供电亮灯的内存对超频影响会小?
royalk  楼主| 发表于 2017-6-14 18:46 | 显示全部楼层
菲尼克斯 发表于 2017-6-14 17:57
是不是需要独立供电亮灯的内存对超频影响会小?

也不见得,毕竟都是做在PCB上的
eraser666 发表于 2017-6-14 21:42 | 显示全部楼层
我的硬件我做主 发表于 2017-6-14 16:45
X370 K4好像已经更新1.0.0.6了而且开放了3200以上的内存频率

老特为什么你太极

同病相怜啊
liot 发表于 2017-6-14 23:07 | 显示全部楼层
PCEVA何时测X299 399呢
这代intel平台犹豫是R6E还是R6A
royalk  楼主| 发表于 2017-6-15 09:55 | 显示全部楼层
liot 发表于 2017-6-14 23:07
PCEVA何时测X299 399呢
这代intel平台犹豫是R6E还是R6A

R6E和R6A价格或许不是一个级别
royalk  楼主| 发表于 2017-6-15 09:56 | 显示全部楼层
我的硬件我做主 发表于 2017-6-14 16:45
X370 K4好像已经更新1.0.0.6了而且开放了3200以上的内存频率

老特为什么你太极

单面8G怎么可能是E die。。
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