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A卡迎来春天?生化危机7 DEMO:RX480 VS GTX1060

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马克吐槽 发表于 2016-12-29 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:4587|回复数:19
前两天看到篇帖子说A卡RX480靠半年的驱动和游戏更新把发布时和GTX1060的差距抹平了。现在又有篇新游戏生化危机7 DEMO版的测试,我们来看看RX480和GTX1060这对冤家性能怎么样。




生化危机7在今年E3上公布,发布时间定在明年1月,之前卡普空开始了在PS4上的DEMO测试现在来到了PC版



测试平台用了AN的最新驱动,奇怪的是只有8G内存



测试GTX1060 GTX1050 RX480 RX460在1080P和2K分辨率下的性能,画质选择如图





从结果上看采用RE Engine的生化危机7对显卡的要求并不高,千元内级别的显卡就可以跑到1080P 30帧进行游戏2000元级别的卡甚至超过100帧,就算在2K分辨率下2000元级别的卡也能60帧运行。

不过有趣的是同档次的A卡性能要好于N卡,在RX480和GTX1060的对比上更加明显,差距最大可以达到20%以上。

虽然在DEMO中A卡全面领先但使用N卡的同学也别着急,考虑到这DEMO版和正式版还有一定差别,并不代表A卡一定在生化危机7正式发售版中有如此大的领先,NV也会在之后更新最新优化驱动提升性能。

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cssniper 发表于 2016-12-29 16:36 | 显示全部楼层
同价位20%的差距很夸张了啊,没想到capom是n黑
甜甜的蛋汁 发表于 2016-12-29 16:43 | 显示全部楼层
开心啊 哈哈哈
londbell 发表于 2016-12-29 17:00 | 显示全部楼层
同级别的卡确实差距有点大了,感觉470D来,这个游戏都能欺负1060
overthink 发表于 2016-12-29 18:27 | 显示全部楼层
应该在合适的时候买张A卡,然后慢慢等驱动BUFF
Borsche 发表于 2016-12-29 19:33 | 显示全部楼层
老黄能忍?坐等新驱动拯救世界
StormBolt 发表于 2016-12-29 22:33 | 显示全部楼层
cssniper 发表于 2016-12-29 16:36
同价位20%的差距很夸张了啊,没想到capom是n黑

我不觉得有N黑这回事,是一个相对的情况而已,只有A黑和不A黑
still_doll 发表于 2016-12-30 06:10 | 显示全部楼层
老黄后期还是要出驱动优化一下的应该..
aimbot 发表于 2016-12-30 08:22 | 显示全部楼层
A卡开HBAO+真的生效?
fastone 发表于 2016-12-30 10:21 | 显示全部楼层
A卡开HBA0+一般会影响效率
凌冰 发表于 2016-12-30 13:50 | 显示全部楼层
老黄赶紧花钱让卡婊加入gameworks小黑屋 瞬间逆转局势
爱吟诗坦 发表于 2016-12-30 14:31 | 显示全部楼层
看来还是得买A卡保平安
小钻风 发表于 2016-12-30 17:34 | 显示全部楼层
卡普空是不是穷了想让老黄投资点?
fastone 发表于 2016-12-31 02:05 | 显示全部楼层
小钻风 发表于 2016-12-30 17:34
卡普空是不是穷了想让老黄投资点?

他是往微软那边靠了
mercuryfall 发表于 2016-12-31 12:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 mercuryfall 于 2016-12-31 12:22 编辑
小钻风 发表于 2016-12-30 17:34
卡普空是不是穷了想让老黄投资点?

参考之前大部分没有使用NV黑盒的DX12全平台游戏,在Demo版的时候基本都是这个样子。

微软那边显然不会专门照顾你不遵守DX12规范弄出来的兼容设备,Pascal对于异步运算的bug已经快出名了,每新出一个游戏都要单独优化一下……
菲尼克斯 发表于 2016-12-31 19:45 | 显示全部楼层
mercuryfall 发表于 2016-12-31 12:19
参考之前大部分没有使用NV黑盒的DX12全平台游戏,在Demo版的时候基本都是这个样子。

微软那边显然不会专 ...

既然帕斯卡异步有BUG,那通过什么办法“优化”好?
tomoyo 发表于 2016-12-31 23:01 | 显示全部楼层
菲尼克斯 发表于 2016-12-31 19:45
既然帕斯卡异步有BUG,那通过什么办法“优化”好?

不执行异步运算
dogbear 发表于 2016-12-31 23:57 | 显示全部楼层
虽然知道N卡DX12会落后但没想到那么大
mingting 发表于 2017-1-1 06:23 | 显示全部楼层
1050有4G...
我沒看錯吧.
mercuryfall 发表于 2017-1-1 11:05 | 显示全部楼层
菲尼克斯 发表于 2016-12-31 19:45
既然帕斯卡异步有BUG,那通过什么办法“优化”好?

具体怎么实现的我不清楚,猜测是通过分析游戏的运行状态后,从驱动程序上人为降低特定场景异步运算的密度,再将其中一部分扔给CPU处理,反正NV不是第一次这么做了,应该轻车熟路。

不过这样一来会产生什么代价就不好说了,因为驱动优化产生的问题之前同样有先例,比如论坛内的这篇帖子:
两块RX480=GTX1080?画面居然不一样!
23楼有证据,确实是N卡渲染错误了。
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