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《文明6》游戏性能分析

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金角大王 发表于 2016-12-11 22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:4921|回复数:5
本帖最后由 金角大王 于 2016-12-11 22:38 编辑

一、简介

可能大多数玩家热衷于《文明》都是因为它具有的管辖权力,可以毫不夸张地说,《海岛大亨》也只能排个第二。早期的《文明》游戏较为简单,集成显卡就能轻松搞定。
《文明6》早已经不是该领域的小菜鸟,文明的“4X”(探索、扩展、开发、消除)模式明显是个老手。游戏所选取的都是为人们所熟悉的中华文明、古罗马文明,时间跨度从远古一直到近现代,可谓是十分繁复。
《文明6》使用的是最新版本的Firaxis引擎,有着更高分辨率的架构、更高的地形细节和更好的视觉效果,当然这与最新的GPU的使用密不可分。尽管开放商作出过承诺,但DirectX 12技术还是没被采用,或许将来这一承诺能兑现。
在这篇文章中,我们采用市面较为主流的售价在100美金到700美金的显卡,并采用最新的GeForce 373.06和Crimon 16.10.2显卡驱动,通过1080P、1440P和4K分辨率来进行测试。

二、设置方面

游戏画面的系统设置还是比较丰富的,并且对于游戏显存的快速优化有第二选择方案。从截图中,我们对于游戏的设置包括诸如分辨率、窗口模式以及游戏质量的选项都能很清晰。
不同于最近的其他游戏,《文明6》最高支持8倍的MSAA,这一点在很大程度上能够提升游戏的画质效果。
比较可惜的是原文章并没有截图,在此补几张图来大致看下游戏内容。截图:


三、测试系统

测试系统
处理器        Intel core i7-6700K@4.5GHz
主板        华硕Maxiums VIII hero
内存条        G.Skill 16GB Trident-Z DDR4
@ 3000 MHz 15-16-16-35
硬盘        2X Patriot Ignite 960GB固态硬盘
电源        Antec HCP-1200 1200W
风扇        Cryorig R1 Universal 2X140mm风扇
软件系统        Windows 10 64位周年纪念版
驱动        NVIDIA:375.76 Beta
AMD:Catalyst 16.11.3 Beta
显示器        Acer CB240HYKbmjdpr 24" 3840x2160
本次测试所采用的游戏是Steam平台上最新的《文明6》,而不是以前发行的游戏版本。

四、显存使用情况

本次游戏测试使用的是有着12GB显存的GTX TITAN X显卡,从图中我们可以看见,游戏对于显存的要求并不是很高,即便是在4K分辨率之下,显存使用也不过3-4GB左右。

五、性能分析

在1920X1080分辨率下,N卡都处于较为流畅的状态,而A卡只有R9 Fury X 4GB接近于GTX 1060 3GB水平。从这一点来说,A卡较为高端的与N中高端的几乎在同一水平之上。

在2560X1440的分辨率之下,A卡和N卡与在1080P下的帧数并没有大幅度的缩减,而N卡依旧能够保持较为流畅的运行状态,A卡就显得较为吃力。

在4K分辨率之下,R9 Fury X 4GB的性能显然超越了GTX 1060,但仍不能同N卡高端系列进行抗衡。A卡的较为低端些的已经显得十分卡顿,也许是因为分辨率的原因,抑或是显卡的驱动尚不能更好地与游戏磨合。

六、结论

作为《文明》系列游戏的忠实玩家,《文明6》带来的感觉就是一见如故。尽管游戏的画质有那么一点点不尽如人意,但不得不说游戏依旧很给力,该特别感谢的是动画和模型的细节处理。
画质的选择还是很丰富的,游戏玩家可以选择适合自己硬件配置的画质。比较遗憾的是在测试版本中DirectX 12还没被采用,特别是AMD已经采用这一技术已经很久了。尽管游戏有一些新颖的地方,但我依旧怀疑是开发者的低估造成了DirectX 12未被采用,这也意味着减少了他们相应的工作量,确实可惜。
N卡的性能还是非常给力的,轻轻松松地就能跑到60FPS。关于显卡推荐的分辨率是,GTX 1060搭配1920x1080,GTX 1070搭配2560x1440,GTX 1080搭配4K。对于精益求精的玩家来说,《文明6》将会是十分具有挑战性,通过文明的建立、发展,时间跨度从古至今,可谓相当“脑大”。
游戏需要并不多的3到4GB的显存,较小显存的显卡也能流畅运行。这对那些因为经济原因而购买较小显存的显卡的玩家来说是个福音。
A卡的性能较为糟糕,即便是在1080P分辨率之下RX 480也不能达到流畅的60FPS。最新的DX 12架构已经为A卡提升了性能,在最近的游戏版本中,A卡甚至为《文明6》增加了一个DX12驱动。虽然已经有了DX12的补丁,但是对于帧数的提升而言,DX12相比于DX11来说并没有很大的变化,因此在保证合理的GPU使用程度下,并不一定需要开启DX12,DX11就已经绰绰有余了。在低设置的情况下进行游戏也还行,一旦熟悉了游戏操作的技巧,就会有“就再玩一局,就一局就好”的感觉,这样的感觉通常会停不下来。

——《Civilization VI: Performance Analysis》by W1zzard, on Oct 21st, 2016, in PC Port Testing. Manufacturer: Firaxis Games
https://www.techpowerup.com/revi ... sis/Civilization_6/


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easybeing 发表于 2016-12-12 12:37 | 只看该作者
中画质 1080p得要什么样的显卡能玩起来
3#
McLaren 发表于 2016-12-12 14:24 | 只看该作者
对这种游戏并不感冒,还是太复杂

好吧我说实话,显卡跑不动
4#
pp70145 发表于 2016-12-13 16:27 | 只看该作者
有人说再玩一下就睡觉,结果就到了上班时间。。。。我是不敢碰这种游戏的
5#
zzai111 发表于 2017-1-5 14:48 | 只看该作者
文明系列以前玩得多,2代就开始玩了,现在身体撑不住了。
这种回合制游戏有个30帧就足够了,甚至20帧都不容易感觉出卡顿。
6#
一缕长发 发表于 2017-1-16 11:55 | 只看该作者
pp70145 发表于 2016-12-13 16:27
有人说再玩一下就睡觉,结果就到了上班时间。。。。我是不敢碰这种游戏的 ...

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