本帖最后由 小奇oO 于 2016-12-4 15:20 编辑
听音测试
测试平台:
酷睿I5-6600K整机,声卡为主板整合:Creative Sound Core 3D ,是目前相对比较好的整合声卡芯片。
本想先对耳机进行一定时间的煲机,想了想还是算了,毕竟咱是普通用户,非媒体专业评测,也没有超级牛X的耳朵,更没有动辄价格不菲的音频类设备进行对比和专业测试。罢了,最后还是用PC连续播放了一晚上的音乐,算是让新耳机舒缓舒缓放松胫骨。
先体验了一下音乐欣赏,虽说HyperX Cloud Stinger是一副专业游戏竞技耳机,日常用户购买当然不会局限于只是在游戏时候使用它,听流行音乐也是最常见的用途之一。音乐为无损APE格式 ,歌曲阿桑《叶子》,播放器为号称音质最出色的Foobar 。
试听的时候,将耳机的音量开到最大,然后只用Windows音量调节对整体的音量进行控制,Win10系统下系统音量开到22 ,音量就足够了。整体而言HyperX Cloud Stinger耳机的音质还是很不错的,人声还原得非常好,用心去听,阿桑特色的略带沧桑的磁性嗓音还原得很好,略带沧桑、偶尔有点沙哑,空旷的回声、气息声,静静品味《叶子》这首歌曲的味道。
在游戏测试当中,体验了时下较为流行的几款游戏,在HyperX Cloud Stinger耳机的回放下音效表现得都相当精彩,全包式耳罩良好的隔音效果能让我更专注于游戏,把注意力都集中在游戏当中。例如在《古墓丽影》里,第一关的雪山部分,如身临其境般的感受到雪山之中呼啸的风声,以及对白语音那种空旷回荡的感觉都表现得细致入微,各种音效细节都能全部的表现出来。《地平线3》竞速游戏,驾驶的是宝马M4,引擎撕裂般的吼叫、高转速起步时候轮胎摩擦地面的刺耳声、以及车辆碰撞、撞断物体的各种音效都表现得非常逼真,同时播放着劲爆的摇滚背景音乐,增加了游戏的刺激感,很带劲。在第一人称射击游戏《使命召唤4:重置版》当中,各种不同型号的武器的枪声,更换弹夹的声响、弹壳掉地上的声响、敌人说话的声音、以及各种载具、环境音效,表现出色。 在游戏当中使用多媒体音箱玩和戴上HyperX Cloud Stinger竞技耳机玩,是两种不同体验,耳机能够让玩家更专注于游戏,获得更好的游戏体验,在音效的细节方面尤为突出,例如在CS或者CF当中HyperX Cloud Stinger专业竞技耳机就能很好的把敌方脚步声、换弹夹等细节很好的还原出来,配合游戏的雷达,很容易判断或者蹲守伏击敌人,起到出其不意攻其不备的击杀效果。 其余的PC体验,像看在线视频、高清电影之类的,HyperX Cloud Stinger表现都相当不错,在这里就不做详细的说明了,总而言之,金士顿将HyperX Cloud Stinger定位于专业竞技耳机,当然它绝不仅仅局限在电子竞技的游戏外设方面,其余应用它绝对都没问题。所以你可以将HyperX Cloud Stinger用在PC上、移动设备上、游戏机上,甚至晚上在客厅里插上电视机看球赛,只要具备相同的接口,用起来都会获得较好的体验。
在当今智能手机使用的频率甚至多过电脑的时候,HyperX Cloud Stinger游戏耳机是否在智能手机上也有出色的表现呢?答案是肯定的,无论是在Android智能手机还是IOS智能手机上,HyperX Cloud Stinger竞技耳机都有上佳的表现。在麦克风测试方面,直接用了手机上的app 天天K歌来测试,试唱了一首,发现录音的品质要比iPhone原装耳麦(动圈麦)要清晰、纯净得多。 在佩戴舒适度方面,耳机并不夹头,也不容易松脱,可以说松紧度刚刚好,这几天为了编辑这篇测试帖子,有时候一戴就是两三个小时,没有明显的不适感。金士顿在这方面做得都很好,金士顿HyperX Cloud系列耳机我体验过三款,在舒适度方面做得都很好,耳罩和头梁的记忆海绵真心可以给它点个赞。
金士顿HyperX Cloud Stinger是金士顿HyperX电竞系列游戏外设耳机产品线当中的又一款全新的电竞专业耳机,售价399元,属于中低端产品。具备50mm动圈钕磁铁驱动单元、旋转电容式麦克风,金属头梁支架、独立的音量控件,全身ABS工程塑料磨砂材质,耐脏、耐用、皮实。在音质上可以向旗舰型的Cloud Revolver看齐,音质的差距并不和它们的售价那样相差两倍之多,绝对不是一耳朵就能够体现的差别,从这方面来看性价比还是不错的,喜欢金士顿游戏外设的可以考虑一下它。
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