已经花了很多的钱在51CTO的课程上了,钱本身倒不是问题
因为一直就对华丽的游戏画面是怎么写出来的感到很好奇。
在386时期就能写出DOOM这样的引擎,很佩服程序员
虽然本人是计算机专业,当初学习课程的时候学过C和BASIC,自学过汇编,但没有学过C++,可以说,一直就没有进入过Windows编程领域
如果直接上来就讲的是编程的算法,而不是C++的语法,那还是算了
另外想问问,编程的时候,需要涉及到复杂的数学计算么,比如一个3D物体在旋转的时候,我需要自己设计X,Y,Z轴的算法,以决定3维画面在2维屏幕上的投影么 |
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