大或小,合理的推算,会得出唯一的答案,用户只管要效果,要是算得清楚就不会这样了,现在谁都知道要大
我来推算一下,假设楼主原本需要同样清晰度,显示器要更大,假定是2倍:
如果来个43寸的2160P,因为尺寸太大,实际上观看距离会需要拉远以避免摇头观看,所以“视觉点距”变小,物理点距需要加大来补偿这一点———》
物理点距加大,43寸和2160P就只能取一个了,出现分支———》
1、保持2160P,尺寸再大,同时观看距离再远,这时“视觉点距”再次缩小,陷入一个需要再次补偿的恶性循环,有没有一个平衡点不得而知,但看来有的概率很小
2、保持43寸,缩小分辨率,变成1440P之类的,理论效果是有肯定改善,实际要看了才知道。并且“视觉满意”的效果,却很可能无法应用,因为可能是3200×1800之类的非标准分辨率
3、两者都不要,选择32、36之类的不需要拉远观看距离的尺寸,那只有降分辨率,结果得到一个比上述小的分辨率,分辨率提升的倍数要 小于 尺寸放大的倍数
要点提炼:搭配现有版本的Windows,2160P就和216000P一样,是个超前的需求
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