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转-《战地1》Beta测试优化水平堪忧:DX11性能竟然胜过DX12

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huilailewo 发表于 2016-9-1 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:4193|回复数:5
                   目前《战地1》的公开Beta测试已经开始,不过根据德国媒体PCGamesHardware的测试发现,DX12 API的帧数竟然落后于DX 11。                                                                                 2016-9-1 11:54  |  作者:Axe斧娃
                                          http://www.expreview.com/49247.html  原文地址

本周早些时候EA DICE已经正式开始《战地1》的公开Beta测试,在寒霜3引擎的驱动下全面拥抱本世代的《战地1》在画面上突飞猛进,无论是细节纹理的渲染,还是远景的沙尘、烟雾,还是变化天气效果都让人印象深刻。不仅如此,虽然EA DICE此前比较低调,但是对于DX12的支持还是让我们颇为期待。

由于开服的首日(小编作为Battlefield已经争取最快)EA祖传压箱底服务器险些炸锅,耽误了很多时间,导致小编目前还没有结束评测工作,但是德国游戏硬件媒体PCGamesHardware已经针对本作详细测试了一番,发现DX12环境下帧数竟然落后于DX11,对比测试使用的是NVIDIA Titan X(Pascal)和AMD Radeon R9 Fury X,两张作为双方阵营中最强大的单卡,测试选用驱动是GeForce 372.70 WHQL、Radeon Software 16.8.2 Hotfix,需要注意的是后者今天已经针对本作更新为16.8.3。

大家可以在下图中看到PCGH将画面设置全部调为极高(Ultra),并且将分辨率比例从默认的42%拉至50%。在1920*1080、2560*1440、3840*2160三种分辨率下,两张旗舰单卡在DX11环境下都取得了相比DX12更高的帧数。

看完API对比再来看看大家最关心的显卡性能对比,PCGH测试平台包括i7-6700K、32GB Corsair DDR4-3000MHz、Asus Maximus VIII Hero。可以看到在DX11、Ultra画质、1080P分辨率下想要保持在60帧至少需要R9 280X、GTX 770级别的显卡,而产品更丰富的NVIDIA阵营占据了前三名。到了2K分辨率下,RX 480、GTX 1060也只能充当60帧的门槛。再战4K分辨率,却发现已经没有任何一款显卡可以在60帧的要求下幸存,GTX 1080可以跑出54帧,GTX 980 Ti和GTX 1070可以跑出45帧上下,而30帧的门槛依然是GTX 1060、RX 480。

如果从帧数和画质上来看,寒霜3引擎还是很有性价比的,可以提供业界超一流的画面素质,但是对于硬件的胃口尚不算贪婪,况且目前仅仅是Beta测试阶段,距离正式发售还有两个半月的时间,还有条件进行一番打磨,只不过DX11可以胜出DX12倒是让人颇为惊讶。













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马克吐槽 发表于 2016-9-1 16:22 | 只看该作者
AMD已经发了8.3优化这个游戏,这个测试在驱动发布之前
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tanzibin 发表于 2016-9-1 21:31 | 只看该作者
480可以2k 60帧,这优化很好啊
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yangzi123aaa20 发表于 2016-9-1 22:13 | 只看该作者
马克吐槽 发表于 2016-9-1 16:22
AMD已经发了8.3优化这个游戏,这个测试在驱动发布之前

奇怪的是NV那个首日驱动升级了之后好像没啥区别,跑BF1甚至感觉变卡了
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fyb1985 发表于 2016-9-1 23:25 | 只看该作者
DX11DX12画质有区别么
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satan001 发表于 2016-9-2 08:51 | 只看该作者
游戏用DX12不一定是为了提高效率,也可能是优化画面,负载上去了帧数当然掉下来。之前说的dx12对dx11帧数提升都是保持画质一样的情况下。。。
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