本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2016-6-12 18:53 编辑
我一个也没有用过。可以假设一个实验,挡住其它东西只剩下画面,然后在 FreeSync的下面标注:G-Sync,估计结果会很感人。
刚才看了一下,在一篇 防游戏卡顿哪家强?G-Sync还是FreeSync 的文里看到:
当显卡帧率不能始终保持在显示器刷新率范围内时,两种系统都会出问题。当帧率过低时G-Sync会出现问题,尽管G-Sync通常会采取措施修正出现的问题,但有时也会有例外发生。如果显卡帧率低于显示器的最低刷新率时,FreeSync会造成画面卡顿。 大多数评测人员喜欢G-Sync的质量,即使显卡帧率非常低也不会造成画面卡顿,在实际使用中画面更流畅。部分FreeSync显示器自适应刷新率范围非常窄,如果显卡的帧率超出这一范围,就会出现问题。 全文不贴了,看完我有些想法: FreeSync要保证完美效果并不真的便宜,这取决于显示器有没有加入一些修正和兼容的刷新率等等,如果显示器性能高,效果完全有可能超过现有G-Sync。(价格自然贵) 有种说法“N卡低帧率时流畅度比A卡好”,而文章里也说到这“帧率非常低也不会造成画面卡顿”,这种流畅也许不完全来自G-Sync本身,同时也跟N卡本身有关。 N卡也许能实现FreeSync。
|