你不是先前说自己都是野人了吗,怎么又想起问DX11.4了。
我其他帖子里有介绍。
不妨再给你说一遍。
DX11.4是微软Win10 年度更新10586版本中新版Win10 SDK中新加入的后DX11版本,和DX11.3相比,整理了和光照计算,AO计算有关的相关DX API层效率。和DX11.3相比,DX11.4少部分封装了小部分DX12的资源优化方式用来努力减轻DX11.4中对于驱动程序的不必要访问。DX11.3和DX11.4目前也是只有Windows10才支持。目前微软没有兑现其之前要将Windows 7支持到DX11.3的说法。
目前只已知GCN对于DX11.4支持较好,而且对应的驱动程序也有相关优化。
由于DX12相比DX11属于革命性的的变动,而且开发人员上手难度增大,所以在这个DX12初期,DX11晚期的过度时代。微软增加DX11.3和DX11.4帮助游戏厂商进行开发技术过渡到DX12.(不但是技术难度,因为越是大厂商调头需要时间,并不是没个公司都能像Crytek那样有前瞻性和技术实力)。
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