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CPU/GPU不再是信仰SSD让系统全面提速

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个人电脑作为计算机的一个门类,从1981年IBM正式推出“IBM PC”算起,到2016年恰好是35年。这35年来,在摩尔定律的推动下,个人电脑的性能发生了翻天覆地的变化,从单一的生产工具变成了融入我们生活中各个细枝末节的不可或缺的生活伙伴。但细数电脑的主体结构,其实几十年来几乎没有任何变化,除去显卡是从无到有以外,其他主要元件的地位依然按部就班。
                              
决定电脑整体性能的主要部件被划分为计算和存储两个大部分。其中计算部分主要包括CPU与GPU核心(也就是显卡),存储部分则主要是内存和硬盘。这4个最为重要的硬件组成了电脑性能的“木桶”,而长期以来,存储系统中的硬盘一直作为木桶的最短板而备受责难,直到SSD的出现让存储系统的读写速度发生了革命性的变化。
然而,大多数消费者对电脑配置的认知依然停留在“CPU决定论“上,而有不少游戏玩家则改为高举”显卡决定论“的旗帜。实际上纵观这10年来的PC发展历程就可以看到,其中只有存储系统发生了从HDD进化到SSD的革命性变革,而CPU和GPU都仅仅是按部就班的技术和工艺更新与性能提升而已。
游戏应用对读取性能要求逐渐提高
从应用角度来看则更为明显:游戏应用堪称是最能体现电脑整体性能的应用。然而这10年来,API从DirectX9.0c进化到了DirectX 12,然而反映到实际游戏画面上的变化却少之又少。10年前发布的Crysis在现在看来画面依然好不落伍,甚至强于市面上80%的主流游戏。游戏中主要的光影、烟雾特效也都进步甚微。
《孤岛危机》(Crysis)由德国游戏开发商Crytek制作开发,是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,是孤岛危机三部曲的第一部。
那这10年顶级游戏大作的画面进步主要靠什么?材质、贴图与纹理。最明显的例证就是如今顶级游戏的体积变得异常巨大,10年前一款游戏占用4~6GB存储空间已经是惊为天人,而10年后没有40~60GB的文件体积都不好意思说自己是大作,其中的代表就是有“贴图召唤“之称的FPS经典系列作品——10年来游戏引擎仅靠小修小补,硬是凭借贴图和纹理的美工实力跻身FPS游戏顶级画面之列。
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,目前已发行正式作品至第十二部。
不断增大的的贴图和纹理数据,不仅对显卡的渲染能力提出了更高的需求,频繁的数据读取更是让传统的机械硬盘性能捉襟见肘。机械硬盘读取速度上的劣势将会让显卡频繁处于等待调用纹理数据的状态,从而最终影响游戏画面的速度。而随着4K分辨率的逐渐普及,材质/贴图/纹理对游戏的重要性将越来越高,
在GTA5这种超大地图的开放性游戏中,除去丰富多样的材质和纹理,大量的地形和建筑模型数据也对存储系统提出了非常高的需求。因此想要真正得到出色的游戏体验,除去CPU和GPU之外,一款性能强劲的SSD也是必不可少的。
日常应用尽显SSD威力
那是不是不玩游戏的话,SSD就无用武之地了呢?答案显然是否定的——SSD作为系统启动盘能够极大提升开机速度已是老生常谈,无需我们再赘述。那么SSD对软件启动速度和文件加载速度又会有多大的影响呢?测试平台配置为Corei7-6700K / 16GB DDR4-2133 / GeForce GTX 980Ti,对比的产品分别是1TB7200rpm机械硬盘和HyperX Savage 240GB SSD。
我们使用AppTimer这个软件来自动记录各个软件的加载时间,通过测试结果可以看出SSD对于软件启动速度的巨大影响:从上图可以看到,针对Word、Excel、Photoshop等日常使用的软件来说,SSD带来的性能提升是非常显著的。而且软件启动速度的提升,比开机速度的提升更有实际意义,毕竟大多数人一天只开机一次,而各种软件每天开开关关,点滴时间累计下来也是相当可观的。
对于某些特殊行业性质的用户,例如平面美工、影视后期编辑、建筑设计师等等,SSD的快速读取特性为文件加载的带来的速度提升更为惊人:测试中使用PhotoshopCC 2015载入一张体积为24.2GB的巨大PSD(PS的工程文件格式)文件,机械硬盘耗时584秒,而使用HyperX Savage 240GB SSD的平台仅用197秒就完成了文件的载入。性能提升3倍!
SSD选择有讲究
SSD作为目前PC领域里少有的高增长产品,目前市场上的各种品牌和型号鱼龙混杂,良莠不齐。简单来说可以尊崇以下几个原则来选择:
1.     容量:SSD的NAND Flash颗粒数量决定了读写通道数量并直接影响整体性能,因此仅有2颗或4颗Flash颗粒的64GB以下容量都无需再考虑。只有128GB以上的容量才能够提供很好的性能体验。
2.     颗粒类型:闪存颗粒目前主要包括3种类型:SLC、MLC和TLC。其中SLC性能最强,但成本过高,目前消费级市场上难匿其踪。TLC价格低廉,存储密度大,但擦写寿命尚存疑。MLC则在性能、寿命以及成本之间达到了完美的平衡,应当首选。
3.     品牌:看似结构简单的SSD吸引了不少中小品牌来浑水摸鱼,但他们的产品往往采用过时的主控和Flash颗粒。性能、寿命和稳定性都缺少保障,安装系统会后患无穷,很可能导致重要的资料丢失,因此也一定要敬而远之。
据了解,金士顿在全球SSD市场份额中多年稳居前茅,旗下面向中高端用户的HyperX品牌拥有Predator、Savage、FURY三条产品线,从极致发烧到主流应用全面覆盖。其中面向高端游戏玩家的大热型号HyperX Savage 240GB SSD采用7mm 2.5英寸标准尺寸,对于各种形态的PC产品均有出色的适应性。红色钢铝壳体辅以钻石切割表面处理工艺,真正做到高效散热与坚固保护”两手抓,两手都要硬“。作为SATA接口SSD产品中的顶级性能代表,HyperXSavage 240GB SSD采用4核8通道控制芯片搭配MLC闪存芯片,读取速度高达 560MB/s,写入速度高达 530MB/s,读/写 IOPS 分别高达 100k/89k,堪称是专为高性能需求用户度身定制。
Savage系列产品百分百经过出厂测试,享有三年保固、免费技术支持等质保服务。由于服务中心都是受金士顿直接管理,杜绝了像某些品牌售后监管不严出现拒保或额外收费的问题,。同时HyperX Savage系列的SSD享受全球联保,即使购买凭证丢失也可以享受保修,另外,HyperX SSD产品在质保时还不受写入量限制,对于硬件发烧友绝对堪称福音。
更多详情请点击HyperX官网:http://www.hyperxgaming.com/cn/
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