本帖最后由 Y6-0785 于 2015-12-4 18:26 编辑
一、测试平台
原来用X4 760K OC 4.7G,显卡靠着奶茶东的售后,从660到270X再到960,渐渐显得CPU不够用。
由于专业运算需求,入了1231V3+Z97,正好可以对比两个平台的游戏性能;再将1231V3关闭核心和线程,变成2C2T和2C4T,模拟奔腾和i3(三级缓存还是8M,优于真正的奔腾和i3,仅供参考),看看低端U游戏性能哪家强。
内存方面,760K和1231V3 4C8T享受最好的条件,8G*2超到最高稳定频率。Z97 Extreme4好像不能锁最大睿频,就把1231V3锁在3.6G。2C4T也设为3.6G,即i3-4160的频率;2C2T降为3.3G,即奔腾G3260的频率。模拟奔腾和i3均拔掉一条8G内存,并设为标准的1600 11-11-11-30 2T,模拟低端标配B85+单条8G By SPD。
显卡长期超频使用,性能比GTX960公版强10%以上,仅用于在本文内比较CPU性能,不能与其他960对比。系统均为Win10。
二、测试成绩
我只玩赛车游戏,对其他游戏完全不了解,姑且参照xeon_phi编辑《索泰GTX 960至尊OC显卡评测》(http://bbs.pceva.com.cn/thread-123258-1-1.html),下载里面用到的游戏Benchmark来测试(少了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,SSD装不下),但不保证设置完全一致,成绩仅在本文范围内有可比性。我自己常玩的DiRT Rally也用上;至于F1 2015,因为每次对手车的情况都不一样,容易影响成绩,就算了。所有测试都运行3-5遍,取最好成绩,汇总如下:
以1231V3 4C8T的成绩为100%,760K 4.7G达到94.33%,“奔腾”和“i3”都能达到98%以上。媒体测试CPU游戏性能通常会搭配980Ti之类的顶级卡,消除显卡瓶颈以便体现CPU的性能,容易拉开较大差距;但对一般用户来说,只要CPU不制约自己的显卡发挥,或者略有富余即可,我现在用960,CPU之间的差距也就比较小了。
NOTE:760K长期超频4.7G,对体质、主板、散热都有要求,仅代表我的使用情况,不能代表760K的正常水平(估计4.3-4.5没问题);超到4.7G依然追不上“奔腾”,只能说760K玩游戏确实不给力。感谢暴版提醒,特此强调,以免阅读不仔细的人误以为760K和IU差距不大。
三、分析讨论
1. 就这几个游戏来说,“四款”CPU都不存在玩不动的问题,观看Benchmark也只是觉得《英雄连2》760K似乎略差一点,其他游戏都没有目测出流畅度的区别。Metro Redux“奔腾”的最低帧很低,说明这游戏比较吃线程,用四线程的CPU玩起来更踏实,虽然观看Benchmark时并没有注意到卡顿,但在战斗中可能就要吃亏了。
2. “奔腾”与“i3”差距非常小,还有三个游戏成绩倒挂,似乎很美好,但要看到更多:两个线程不够用,测试时一旦受到后台干扰就会导致成绩波动;Metro Redux最低帧只有个位数,不到四线程CPU的一半;日常使用流畅度不如四线程的760K和i3;真正的奔腾不支持AVX,运行用到AVX的游戏时性能会受到影响。因此装机时还是加钱上i3比较好,i3-4160是通杀中低端的神器(仅就游戏而言),带960非常合适,380X和970也可以考虑。
3. 2C2T和2C4T差距非常小(即使后者有主频优势),可以想见4C4T和4C8T的差距将会更小,主频也不太重要。目前i5-4590依然是中高端游戏主机的首选,待B150降价后i5-6500接班(6400 2.7G频率低得有点吓人了)。“i3”带960压力不大,i5带970顺理成章,带980也是可以的(用高端卡自然要开高分辨率、高倍抗锯齿,对CPU的压力并不会太大)。
4. 4C8T搭配双通道2600内存,2C4T搭配单通道1600内存,性能差距依然不大。三倍多的内存带宽看上去很美,但如果只是玩游戏,没必要在内存和Z系主板上花钱,8G单条是省钱好选择,8G*2双通道1600更不用担心带宽不够,B85和B150是你的好朋友。
5. 为支撑第4条,本有必要加测4C4T或4C8T搭配8G*2 1600,但现在2C4T 8G*1 1600与4C8T 8G*2 2600的差距已经很小,相信大部分差距来自CPU部分,内存带宽影响甚微,我就偷懒不测了。
6. 760K不给力,超到冒烟也追不上“奔腾”,尽管众所周知3DMark物理分比奔腾高,然并卵;搭配GTX960瓶颈明显,尽管还不至于拖低一个档次。如果预算吃紧又想玩最新大作,这么搭配也不是不行;但通常来说,还是搭配750Ti、260X之类比较合理,至多往上一级到7850/370,更高的就交给i3吧。860K也许会好些,将来有机会再测,从个人感情来说很希望得出有利于AMD的结论,但要建立在事实的基础上。
四、测试设置与截图
测试截图附在最后,并剪去周边画面,以减轻小水管的压力。每个游戏第一张图为设置,第二张图为760K的成绩,第三至五张图为1231V3 2C2T、2C4T、4C8T的成绩。
1. Company of Heroes 2
设置全高:
760K:35.14 落后很多
2C2T:36.59
2C4T:37.05
4C8T:37.74 依次每个差距都很大
2. DiRT Rally 0.8
使用 Ultra 预设:
760K:45.68 只有它落后
2C2T:50.20
2C4T:49.94 出现倒挂
4C8T:50.39 比2C2T高不了多少
3. Metro Redux
设置全高,其中 Motion Blur 的 Normal 已是最高:
760K:31.65
2C2T:31.59,最低帧很废,线程不够用啊!
2C4T:32.22
4C8T:32.45 差距都不大
4. Sleeping Dogs
使用 Extreme 预设:
760K:33.6 只有它落后
2C2T:34.9
2C4T:36.9
4C8T:35.1
5. Thief 4
使用 Very High 预设:
760K:51.1 明显落后
2C2T:53.8
2C4T:53.5 第二次出现倒挂
4C8T:55.9 还是E3给力
6. Tomb Raider 9
使用 Ultimate 预设:
760K:66.7
2C2T:67.5 第三次出现倒挂
2C4T:67.3
4C8T:68.4
补充内容 (2016-2-15 22:29):
第二弹:http://bbs.pceva.com.cn/thread-127061-1-1.html 加入AMD压路机,调低部分画质设置 |