在经历多次跳票之后,由CD Projekt Red工作室开发的大型RPG游戏《巫师3:狂猎》终于正式与我们见面了,该系列以宏大的游戏场景、精美的游戏画质而著称,《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。该作的画面虽然十分精美,但CD Projekt Red花费了大量的时间和精力来做游戏优化使得其配置要求不算变态,下面我们就先看看巫师3的配置要求吧:
巫师3狂猎最低配置要求: 处理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz 或 AMD CPU Phenom II X4 940 显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 或 AMD GPU Radeon HD 7870 内存: 6GB 操作系统: Windows 7/8/8.1 64位 DirectX: 11 硬盘剩余空间: 40GB
巫师3狂猎推荐配置要求: 处理器: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz 或 AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz 显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 770 或 AMD GPU Radeon R9 290 内存: 8GB 操作系统: Windows 7/8/8.1 64位 DirectX: 11 硬盘剩余空间: 40GB
从官方公布的配置要求来看,对于硬件配置要求都是目前主流游戏PC的水平,不过CD Projekt Red表示其实《巫师3》的推荐配置并不能让游戏在最高画质下流畅运行,最多也只能做到在1080P和中高画质下获得较好的游戏体验。也就是说,玩家要想在巫师3中享受到最高画质的畅快体验,高端的硬件是必不可少的了。下面,我们会使用目前主流的显卡测试它们在巫师3里的表现,以方便玩家针对自己的配置做出相应的游戏设置调整。
1.巫师3游戏画面展示和对比 巫师3作为号称史上最美画质的RPG游戏,其对于显卡的要求自然不低,而每个玩家的配置又各不相同,为了保证游戏的流畅性有时候就必须调整游戏画质,所以我们在这里给大家展示最高画质与最低画质之间的对比,让大家欣赏一下这款大作的完整画面:
①最高、最低画质的人物细节对比: 最高画质的人物细节效果 最低画质的人物细节效果
②最高、最低画质的环境细节效果对比: 最高画质的环境细节效果 最低画质的环境细节效果
通过以上的画面对比后我们发现最高画质下的巫师3无论是人物细节还是环境细节或是光影效果都达到了目前游戏里的顶尖级别,开启最高画质后已经几乎榨干了显卡的每一分性能,也造成了不少玩家的“显卡危机”。
2.游戏性能测试 测试平台: CPU:Intel 酷睿i5 4670K OC 4.5G 主板:技嘉G1 Sniper B6 内存:宇帷 DDR3 2400 8Gx2 硬盘:浦科特 M5Pro 256G 电源:银欣SX600 系统:Windows 8.1 64bit 驱动:NVIDIA GeForce 353.06 WHQL/AMD Catalyst 15.5 Beta
本次参与测试的显卡分别是GTX 980、GTX 780TI、GTX 960、R9 290。测试方法是使用Fraps记录一段时间内同一场景下的最高、最低和平均帧数。
测试结果: 我们可以明显看到,在1080P的分辨率下开启最高画质,即便是980这样的高端显卡平均帧数也只能达到60帧的速度,勉强能够流畅的运行游戏,而上代旗舰卡780TI已显得心有余而力不足了,960这样的甜点级显卡则是早早就败下阵来。 在我们降低游戏特效至高画质后,780TI的平均帧数也迈过了60帧的大关,达到流畅运行游戏的标准,而作为A卡代表的290仍显得不是很给力,平均帧数远没有达到流畅运行的程度。 我们把画质降至中等水平后,参与测试的所有显卡的平均帧数都超过了60帧,全部都达到流畅运行游戏的最低标准。
测试总结: 至此我们的全部测试结果都已经出来了,巫师3隆重登上新一代显卡杀手的宝座,该作确实是一款对于显卡性能要求很高的游戏,玩家想要完整畅快的体验这款游戏,那么他就必须得有一块高端显卡。所以对于想要开启最高画质畅玩巫师3的玩家,我们推荐使用GTX 980这样级别的显卡,至少可以保证在最高画质下仍有良好的游戏体验;至于780TI或是970这种级别的显卡,我们推荐玩家使用高画质来运行游戏就可以了;而960这样的甜点级显卡,为了保证游戏的流畅运行,我们只能推荐使用中等画质了。另外,我们在测试显卡的同时利用微星的Afterburner来监视CPU在游戏时的占用率,发现基本每个核心的占用率都维持在30~40%之间,因此CD Projekt Red给出巫师3最低配置里要求的四核CPU确实可以满足游戏的需要了。
番外篇之A卡为何在巫师3中表现不佳 从前面的测试可以看出巫师3确实是一款非常吃显卡的游戏,即使是GTX 980这样的高端显卡也只是勉强喂饱它,但同时我们也发现一个现象,就是A卡在游戏里的表现明显逊于同级别的N卡。原因是巫师3在开发的过程中使用了NVIDIA独有的Gameworks特效,Gameworks特效整合了PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+、FlameWorks和FaceWorks等工具,极大的简化了开发流程,而巫师3的开发者曾经表示过,他们也无法为AMD显卡优化代码,建议A卡用户最好关闭Gameworks特效。
当年AMD开发了一个“TressFX”的头发效果增强技术,在《古墓丽影9》里效果十分惊艳,而如今NVIDIA也开发了一个“Hairworks”技术,也是头发效果增强技术,巫师3里主要就是采用了Gameworks开发工具里提供的Hairworks技术,正是这项技术让A卡吃了不少苦头。A卡在巫师3里表现不佳就是因为A卡曲面细分(tessellation)性能不太好,使用DX11曲面细分可以让GPU内存占用更少,因此多个角色可以同时应用头发、毛发特效。相反,N卡一贯崇尚使用高倍数曲面细分,特别是《巫师3》里的Hairworks更是开到了64x,A卡自然吃不消。为此我们特地加入了一个关闭Hairworks后的测试项目,对比开启和关闭Hairworks后A卡与N卡之间在游戏里的性能对比。测试里我们对比的780TI与R9 290。 就是这项技术让A卡栽了跟头
测试结果: 在最高画质下,R9 290关闭Hairworks特效后速度有了非常明显的提升,平均帧数提高了将近40%,基本上可以与开启Hairworks下的780TI打个平手。相比R9 290,780TI在关闭Hairworks后速度提升了18%,幅度远小于R9 290。 在高画质下,R9 290关闭Hairworks后的速度提升幅度变得更大,平均帧数的提升居然达到了65%,也终于达到流畅运行游戏的最低标准。780TI关闭Hairworks特效后速度也提升了30%,同样情况下提升幅度不如R9 290。
结论: 巫师3作为一款使用NVIDIA Gameworks技术开发的游戏,就注定会偏向N卡做更彻底的优化,加上Gameworks并没有开发源代码,开发者想要接触源代码必须经过NVIDIA的授权,作为行业竞争对手的AMD永远没有机会使用到Gameworks里提供的技术,这就导致了A卡在使用Gameworks开发的游戏里效率不如N卡的情况出现。当然,这并不表示NVIDIA作为显卡厂商与游戏开发者狼狈为奸,故意诋毁竞争对手的产品,在外媒针对巫师3优化事件采访NVIDIA高管时,NVIDIA高管认为(出现这种情况)其实是资源问题,NVIDIA花了很多技术、工程资源使得巫师3游戏更好,他认为AMD也可以做同样的事,因为他们与开发商的协议并不会阻止他们与其他IHV(独立硬件开发商)合作。
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