PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识
开启左侧

确定没逗你,2G显存 128位带宽GTX960也能玩黑科技DSR

[复制链接]
hncswahaha 发表于 2015-3-31 16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:1210|回复数:3
DSR也叫动态采样,在渲染的环节先用4K的采样点来代替1080p来渲染一次,再用1080p的分辨率来模拟显示4K的渲染效果,可以在1080P的显示器上模拟出4K的效果.因为需要经过需要两次渲染,十分耗费显卡资源一直都是是GTX980/970的专利。


GTX960作为GM2XX系列芯片目前最低端的型号,只有2G显存 其他参数也只有GTX980的一半,那么GTX960体验DSR黑科技会是什么样子?之前也了解了一下,GTX960的最佳分辨率是1920X1200这一级别因为显存只有2G。


9B4A0180.jpg

9B4A0181.jpg

9B4A0182.jpg

9B4A0183.jpg

DSR是模拟4K比单纯的4K多一次渲染,所以显卡资源消耗会比普通4K更大。这么大的开销了,还要在4K分辨率下玩3D游戏?你确定不是在逗我?


测试平台:
CPU:E3 1230 V3 3.3G
主板:Z97-A
内存:HyperX SAVAGE 8G*2 DDR3 2400 XMP  
显卡:影驰 GAMER GTX960
硬盘: GAMER 120G SSD+ 东芝 3T


9B4A0179.jpg

CPU-Z GPU-Z 系统信息


无标题.jpg


在NV控制面板子中开启DSR 因数,我是喜欢都打勾,如果只要开启4K 可以只勾选最后一个。


DSR1.jpg


勾选以后,在分辨率里面就可以开启4K了 3840*2400


FBL.jpg


开启4K以后,因为分辨率提升了4倍,所以在1080P的显示器上看,文字和图标会变得很小。这是4K分辨率下的180P游戏窗口,可以很直观的看出4K分辨率的大小。


1234.jpg

测试游戏一,无主之地


游戏分辨率


BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-28-49-22.jpg


画质设置 是最高设置


BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-29-06-46.jpg


这个游戏对显卡要求不是很高,一般1080P有100多FPS,4K画质下,游戏有28帧左右


BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-29-29-44.jpg

BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-29-33-21.jpg

BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-29-40-72.jpg

BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-29-58-39.jpg

这时候显存占用为 1484MB左右


YZ1.jpg


把画质降低一点,游戏帧数有40左右


BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-30-16-34.jpg

BorderlandsPreSequel 2015-03-30 21-30-30-07.jpg




测试游戏二,魔兽世界
最高画质 4X MSAA 下游戏只有20帧


Wow-64 2015-03-30 21-41-25-86.jpg

Wow-64 2015-03-30 21-42-39-41.jpg

显存占用 2007MB 爆显存了


WOW_1.jpg


把画质降低到中等  游戏有40帧左右


Wow-64 2015-03-30 21-43-39-09.jpg

Wow-64 2015-03-30 21-44-29-91.jpg

Wow-64 2015-03-30 21-44-58-64.jpg

Wow-64 2015-03-30 21-46-40-62.jpg

Wow-64 2015-03-30 21-47-02-57.jpg

Wow-64 2015-03-30 21-47-35-63.jpg

显存占用为 1609MB


wow2.jpg


测试游戏三,中土世界
情况和魔兽世界一样,4K分辨率在高画质下,帧数偏低,显存使用率已到极限,降低分辨率以后游戏基本流畅。


ShadowOfMordor 2015-03-30 21-57-58-47.jpg

ShadowOfMordor 2015-03-30 21-58-32-51.jpg

ShadowOfMordor 2015-03-30 22-00-31-21.jpg

ShadowOfMordor 2015-03-30 22-01-37-13.jpg

ShadowOfMordor 2015-03-30 22-01-46-08.jpg


中等画质 游戏帧数 35左右


ShadowOfMordor 2015-03-30 22-02-26-68.jpg


ShadowOfMordor 2015-03-30 22-03-49-75.jpg

ShadowOfMordor 2015-03-30 22-03-51-61.jpg

ShadowOfMordor 2015-03-30 22-03-55-61.jpg

ShadowOfMordor 2015-03-30 22-04-13-73.jpg

显存使用 1903MB


MM2.jpg

测试游戏四,《生化危机:启示录》
这游戏只支持2K分辨率 2560*1440 2K分辨率最高画质下游戏竟然有60帧左右 相当流畅


rerev2 2015-03-30 21-49-36-18.jpg

rerev2 2015-03-30 21-49-54-56.jpg

rerev2 2015-03-30 21-53-26-07.jpg

rerev2 2015-03-30 21-53-38-70.jpg

rerev2 2015-03-30 21-54-47-87.jpg

测试游戏五,《使命与召唤》
这点我也意外,GTX960 竟然在DSR4K分辨率下可以跑得起这款游戏,当然是低画质的。游戏帧数有60左右


s1_sp64_ship 2015-03-30 22-24-05-51.jpg

s1_sp64_ship 2015-03-30 22-24-10-52.jpg

s1_sp64_ship 2015-03-30 22-24-15-79.jpg

s1_sp64_ship 2015-03-30 22-23-58-86.jpg

s1_sp64_ship 2015-03-30 22-22-42-90.jpg

s1_sp64_ship 2015-03-30 22-21-14-63.jpg

s1_sp64_ship 2015-03-30 22-23-18-17.jpg


通过测试GTX960 在DSR模拟4K的模式下,通过有优化显卡参数设置,还一可以流畅的运行大部分的游戏,可以推测,在真实的4K显示器上,GTX960的表现将会更好!什么?你问DSR能否流畅运行《刺客信条:大革命》和《罗马之子》?你是想NV的黄总哭晕在厕所吗?

MM1.jpg
这不是坑爹么 发表于 2015-4-1 10:56 | 显示全部楼层
一直没搞懂DSR有什么用,全屏之后画质有提升么?
hncswahaha  楼主| 发表于 2015-4-1 21:15 | 显示全部楼层
这不是坑爹么 发表于 2015-4-1 10:56
一直没搞懂DSR有什么用,全屏之后画质有提升么?

用4K分辨率来渲染 1080 画面  分辨率会高一点 不过牺牲的性能也很大 不成正比  
维他命W 发表于 2015-4-1 23:11 | 显示全部楼层
其实分辨率并不会高一点……

在你这个例子里,开启 2.0x DSR,完全等同于 2x2 SSAA 反锯齿的效果。画质的提升,根本原因在于SSAA是所有反锯齿技术中,成像质量最好的一种反锯齿技术(虽然它的效率最低~)。

其实这个功能,《上古卷轴》的ENB在2013年的某一个版本就率先引入了SuperSamplingResolutions……不知道现在nVidia搞的DSR和AMD搞的VSR是不是受到了ENB的SuperSamplingResolutions的启发后才搞的~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部