PCEVA,PC绝对领域,探寻真正的电脑知识
打印 上一主题 下一主题
开启左侧

探究内存对游戏的影响,GTX980也不能跑COD11?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
点击数:2120|回复数:0
使命召唤COD系列,一定是大家最喜欢的游戏系列吧,楼主就是COD的忠实粉丝,从第一代COD到第十代都通关了。而就在这个月,COD11出来了,非常兴奋的下载下来,接近40G的容量啊,小水管差不多下了3天才下载好。下载好之后,居然提示内存不足,无法游戏。。杯具啊。。好不容易升级了GTX980 SLI,显卡不是问题了,内存又被爆了。。。度娘搜了下,很多出现8GB及以下内存无法游戏的,呃~COD11爆内存啊!容量小了居然玩不了!
所以问题来了,内存真的会影响游戏效果吗?最近正好入手了4条金士顿 Savage内存,总共32GB容量,那么就来探究下,内存对游戏影响有多大吧,



新入手的内存,2400Mhz的骇客神条 Savage


这个系列是金士顿目前频率最高的内存之一了,系列从2133MHZ到2400MHZ。


很喜欢这个散热器,不对称设计,造型也很美观


黑色PCB也是身份的象征。


全部四条特写





另外,只是探究内存对游戏的影响,所以显卡给足量,采用了双卡GTX980,这样显卡不会影响结果。


来自影驰的GAMER系列,目前来看最高性价比的GTX980了吧,某东4000左右的售价,超有吸引力啊!


内存插槽插满了的效果


双路GTX980插好效果


机器装好的效果


开机卡机,跑马灯来也~~~~





好吧,下面来说测试设计
总共跑两个游戏《刺客信条:大革命》和《COD11》选择了两个最新的大游戏,因为新出来的游戏,对主机整体的要求都非常高,哪个环境出现瓶颈都可能影响游戏效果,所以选择最新的大游戏,这样的结果才准确点吧,老游戏估计上个4G或8G内存都很流畅了。
两套游戏分别跑几次,每次其他软硬件配置完全一样,唯一不一样的就是内存容量,刺客信条跑8G/16G/32G三组测试。COD11跑了8G/16G/24G/32G四组,但是COD11 8G容量报错内存不足,所以最终结果是16G/24G/32G
《刺客信条:大革命》游戏设置为最高,分辨率2560X1440,尽量最BT的设置来消耗硬件资源。


,双路980,1440P下,帧数也不高啊~~果然是杀手级的啊!!


画面非常细腻,真正有电影的感觉 啦,,场景都不像是游戏,人物也很精致。


更多截图








再来COD11,同样设置最BT的特效,分辨率1440P





好吧,COD系列一直优化不错啊~好像都没那么杀手级,980SLI下帧数也很高。不过这次爆内存有点出乎意料,没优化好?还是其他什么原因呢?


画面非常威武,越来越真实了。


更多画面。





上面的两个游戏,在不同内存下,反复跑了几次,尽量选取了同样的场景,这样数据更可靠。用Fraps记录帧数情况,最后得到了超多的表格。如下

数据统计之后,得到下面的数据图,不同内存下的帧数变化如下,三个结果还是比较接近,但是感觉32G和16G还是明显会高一点。


总结归纳的三次测试成绩如下,差距不是很大,但是看平均帧数和内存容量还是成正比的。内存增大,平均帧数增加。增幅并不是很大。



再来看看COD11吧。。。第一次测试8G内存,直接报错,所以就采用了16G 24G 和32G三组。同样差距不会是很大,但是也明显感觉24G和32G比16G的曲线高一些。


帧数归纳如下,同样是内存越高,帧数约高一点。但是差距也并不是太大,估计是基数都比较大了,最少的内存都是16GB了。。


感觉还是和我的预期差不多,内存多多少少还是会影响整机的表现,即使是GTX980SLI,也需要容量稍微大一点的内存来搭配,所以新攒机来玩最新的游戏,还是尽量8G和16G以上的内存吧!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部