本帖最后由 板砖财 于 2014-11-18 01:52 编辑
显卡详细评测在这里 卡上带灯又有龙,好玩乐无边~~微星GTX970 GAMING 4G 试用评测
里面 New 3DMark Fire Strike Ultra 最后平均帧数仅为5fps,看来以GTX 970的性能,还需要提高6倍性能才能流畅的进行电影级画质的4K游戏。
缺少4K分辨率测试,没有4K显示器,只好打双屏的主意,
连接采用DVI+HDMI方式
首先要设置 NV Surround,
检查显示器属性,变成NV牌的了。
厚边框的显示器看不惯了,估计以后都升级考虑窄边框(无边框都是视觉噱头)
厚边框的显示器看不惯了,估计以后都升级考虑窄边框(无边框都是视觉噱头)
后面终于琢磨出DSR设置方法,又重新按照DSR设置成4K分辨率跑了一遍。
游戏性能测试
游戏测试——蝙蝠侠:阿甘之城
作为备受好评的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》集肉搏、侦查和解谜元素于一身,每一招都是蝙蝠侠的独门绝技。游戏的故事时间点设定在前作的一年半后,阿卡姆疯人院院长Quincy Sharp(昆西·夏普)已经成为了哥潭市市长。
和上代作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》一样,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》采用了改进版的虚幻3引擎,支持DirectX 11以及PhysX特效,在画面表现力上非常出色。
分辨率1920×1080,画质选择最高,平均帧数为113帧/秒。
分辨率3840×1080,画质选择最高,平均帧数为64帧/秒。
游戏测试——地铁2033:最后的曙光
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜 伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A Engine引擎来打造令人印象深刻的光影,在支持PhysX物理效果和破坏效果。
分辨率1920×1080,画质选择全开特效,关闭PhysX,使用游戏的Benchmark功能测试。
Average Framerate: 48.00
Max. Framerate: 86.65
Min. Framerate: 21.68
分辨率3840×1080,画质选择全开特效,关闭PhysX,使用游戏的Benchmark功能测试。
Average Framerate: 27.00
Max. Framerate: 66.09
Min. Framerate: 18.75
游戏测试——魔兽世界 6.0 钢铁部落入侵
诅咒之地的黑暗之门已经被鲜血染红。成百上千名形貌古怪的兽人正疯狂涌入艾泽拉斯,屠杀阻挡他们脚步的所有人。守望堡和欧卡里隆已经陷落。虽然部落和联盟以及尽其所能地尽快赶来救援,但一切都已经迟了。钢铁部落的侵略战争已经开始。
分辨率选择1920*1080,开启GTX 970支持的最新的DSR抗锯齿功能,关闭游戏中自带抗锯齿功能,预设画质为最高,测试地点为暴风城,进行5分钟任务和打怪,fraps记录平均帧数,在暴风城录得178fps。
分辨率选择3860*1080,开启GTX 970支持的最新的DSR抗锯齿功能,关闭游戏中自带抗锯齿功能,预设画质为最高,测试地点为暴风城,进行5分钟任务和打怪,fraps记录平均帧数,在暴风城录得128fps。
游戏测试——Dirt Showdown
《尘埃:决战》是尘埃系列新风格作品,属于尘埃系列的外传作品,将为好争好斗的竞赛游戏带来全新感受,玩家将在横冲直撞的混乱赛事中竞速、冲撞并狂飙至「Showdown」决赛。 本作由三种赛事组成:标准的竞速、特技竞赛和破坏。除了可以单人游戏外,还可以分屏和多达8人的在线游戏。
测试使用游戏自带Benchmark,画质选择最高的预设模式,平均帧数为85.87帧/秒,可以很流畅地运行。
游戏测试——Biohazard 6
《生化危机6》(美版称Resident Evil,台湾的恶灵古堡一名即由此译来)的PC版于2013年推出,《生化危机6》的故事发生于2012年末至2013年六月,生化恐怖主义组织把总统在他有机会向公众完全透露浣熊市事件的详细情况之前变成了僵尸。
跟其他测试游戏均为DX11引擎不同,这个是一个DX9游戏,对此卡普空的解释是避免PC和主机版画质相差过大(bullshit!)。游戏Benchmark测试软件只支持DirectX 9.0模式,而不是《生化危机5》那样支持DX9和10两种。
游戏自带Benchmark在1920×1080分辨率、全开画质下,得分为16827分。
游戏自带Benchmark在3840×1080分辨率、全开画质下,得分为10460分。
游戏测试——Final Fantasy XIV
《最终幻想14:重生之境》(简称:FF14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,在全球已拥有200万用户规模、是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。
《最终幻想14》作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。《最终幻想14》的国服代理已由盛大游戏获得,由Avata工作室运营。目前,国服汉化已经完成,并于2014年4月23日开启首测。2014年8月25日开启开放性测试。
从中学时代就作为SFC版到PS版3-9全通的FF粉的楼主还是通过日服的Benchmark来测试一下GTX970运行FFXIV的性能表现。
▲游戏画质设定截图▲
画面设置选择「Maximum」,分辨率为:1920×1080。全部测试场景结束后,得分为14749分。
画面设置选择「Maximum」,分辨率为:3840×1080。全部测试场景结束后,得分为9054分。
游戏测试——古墓丽影 9
《古墓丽影9》是Square Enix 发行的经典动作冒险游戏《古墓丽影》系列游戏的全新作品,在本作中玩家将回到劳拉最初的探险中,完整体验她成为一名伟大冒险家的精采过程。21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!游戏中主人公罗拉的经典海飞丝头发效果较为考验机器显卡性能。
画面设置为预设值:最高,分辨率为1920×1080,选择运行Benchmark,结果为平均84帧/秒。
画面设置为预设值:最高,分辨率为3840×1080,选择运行Benchmark,结果为平均52.9帧/秒。
游戏测试——看门狗
《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。
《看门狗》利用一个名为“Disrupt”的新游戏引擎,而此引擎是育碧蒙特利尔专为此游戏而制的。
画质设置为最高,为了方便与A卡进行比较,没有使用NV卡特有的TXAA,使用8xMSAA。使用farps记录新游戏后自由行动的2分钟内平均fps。
最低 12 最高 48 平均 19.317
总结
目前全部的单机游戏效果全开最高需要大约4倍GTX 970性能才能在4K分辨率下流畅的玩耍。土豪们,3卡GTX 980 SLI就可以4K了哦。
GTX 970 256bit显存带宽,造成比GTX 780 Ti 3G 更为严重的性能下降比例,导致游戏fps不足,GTX 970在4K分辨率下性能最差的情况仅有1080p 25%的fps表现,地铁2033:LL,看门狗,古墓丽影9,蝙蝠侠:阿甘之城,全开特效维持在1080p 100~90fps以下的游戏。在3840*2160 4K分辨率下均都不能全特效保持流畅运行。
而GTX 780 Ti在2K,4K分辨率下普遍强于 GTX 970,4K分辨率仅有尘埃:Showdown一款游戏输给了GTX 970,本身大部分游戏表现都比GTX 970强,在原本不如GTX 970的蝙蝠侠阿甘之城中,因为更低的性能下降幅度(33%左右),在DSR 4K 分辨率下也反超了 GTX 970。但是3G显存会让它在未来的4K游戏中遭遇更多的滑铁卢。
爆显存截图
4G显存不足,地铁2033:LL,看门狗,在开启SSAA和4xMSAA的情况下均爆显存,地铁2033:LL FPS跌至个位数,看门狗直接无限停止响应和掉驱动。关闭AA抗锯齿选项之后能够顺利测试完毕,可以进行4K分辨率游戏。
发热量增大,电感啸叫声音增大,泰坦皮公版卡会因为过热掉驱动。GTX 780冰龙BIOS+公版散热(相当于EVGA SC版),EVGA GTX 780 Ti SC公版正常工作温度在82~85度。而楼主为了静音作死给GT1850机箱进风风扇串了减速线之后仅有700转,公版显卡会因为过热而掉驱动,游戏崩溃退出。拔掉减速线后GT1850工作于1300转维持风道风量,才能顺利进行4K分辨率游戏。
但是除去Crysis 3,看门狗,地铁最后曙光,罗马之子等显卡杀手级别的游戏之外,其他大部分单机游戏都可以在GTX 970性能4K分辨率下适当关闭抗锯齿后运行较为流畅(4K本身像素比较细腻,削减抗锯齿个人感觉对画质影响最小的)。
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