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VIRTUOSO RGB SE 鉴赏家 无线游戏耳机 对比评测

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2216283177 发表于 2019-10-16 00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 2216283177 于 2019-10-28 12:46 编辑

前言
对比产品:金士顿revolver s,索尼1000xm3

本次评测的主要对比部分均采用原装线材,有线连接。
金士顿耳机连接原装的分线器,海盗船耳机连接原装的3.5线材。
全文如不加说明,文字一般在对应图片的上方。
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一、开箱,外观,材质,做工,配件

1.开箱、配件
海盗船鉴赏家的包装盒大小介于revolver和wh-1000xm3之间。包装盒表面耳机图样应该是压印上去的,稍有凸起,有立体感,比较精致
IMG_20191012_124022.jpg IMG_20191012_124207.jpg
耳机盒采用从两边抽出,然后向上打开的盒盖式设计
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配件包含耳机本体,磁吸翻开式便携包,type-c + type-a 连接线,usb-a无线接收器,mini usb接口的可拆卸麦克风,以及3.5+3.5的线
根据配件可以看出思路:连接电脑依靠无线连接,或type-c到type-a的有线连接;连接移动设备依靠3.5到3.5的有线连接
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2.外观、材质、做工
耳罩比预想的大很多,表面环状金属拉丝。对比索尼1000xm3可以看出海盗船的耳罩有多么巨大(与金士顿revolver差不多)
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连接处的金属使用磨砂工艺,cnc倒角
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头梁和耳罩采用皮质(应该是吧?不是很能区分皮质和蛋白皮),填充记忆海绵。上手摸的第一感觉稍有偏硬,但是根据经验在一段时间的使用后会变软,舒适度会有很大提高
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耳机上有音量滚轮,无线-usb有线切换开关,麦克风接口,3.5接口,type-c接口
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耳罩和外侧表面之间采用的是类肤质材质。滚轮材质为金属,表面压花,阻尼感很强,可以连续转动,手感优秀。应该是不是传统的电位器,因此没有长时间使用后某些位置没有声音的问题。 IMG_20191012_131939.jpg
切换键拨到无线档位后,耳机会开机,发出滴的提示音,并亮灯,灯的颜色会有一个变化的过程。同时,耳机外侧表面的rgb灯会亮起。 IMG_20191012_132204.jpg IMG_20191012_132317.jpg

整个耳机金属部分做工都很好,皮质缝合的部分也足够精细。耳罩可以180度旋转,阻尼非常强,对此的喜好见仁见智了,我个人感觉可以稍稍松一点。

二、参数对比

此处直接采用官方数据介绍截图
a)金士顿 revolver s
金士顿数据.png
b)索尼 1000xm3
索尼2.png QQ截图20191012134622.png

c)海盗船 鉴赏家
海盗船数据.png

总结:重量上,索尼明显轻很多,两款游戏耳机重量都比较大切非常接近,但采用的设计有所不同,金士顿使用了弹性支撑带,而海盗船使用了传统的头梁。在接下来的舒适度体验中,会对此区别有所反馈。阻抗上,三款耳机有线连接阻抗都在50以下,都很易于驱动。
频率响应上,作为音乐耳机,索尼范围明显更大,两款游戏耳机均在高频部分有所缺失。
两个游戏耳机均采用了50mm的单元,而索尼为40mm。
无线功能上,索尼续航更优,而海盗船的传输距离更长。
三、佩戴舒适度,隔音效果
这里的描述是我经过至少5小时以上的连续使用后得出的结论。由于我戴眼镜,而且耳朵偏大,如果耳罩过紧或者对某耳朵部分有压迫,在一定时间的佩戴后我会明显感到疼痛。因此我对耳机舒适度要求非常高,舒适度基本是我选购耳机的第一要素。
此外,这个部分也会讨论在舒适佩戴的前提下,耳机的发型杀手程度。

a)金士顿 revolver s
这个耳机的舒适度实在是一顶一的高,我购买这个耳机的原因是在旅行途中恰好碰见了展台,于是试戴了这个耳机,当即被舒适度惊呆了。回程后刚好遇上618,于是以不到500的白菜价入手了这个耳机。这个耳机佩戴的特点是包裹性极佳,耳罩很软,富有弹性切摩擦力较大。形状是椭圆,上下长度以及深度都足够,能够很好地把耳朵包裹在中间,而不碰到四周。缺点也是明显的,重量在三个耳机里面最大,而且自适应弹性头梁实在是发型杀手,头部开槽机。同时会有一点点夹头,戴久了会感觉头很累。不过总的来说舒适度完全过关,不会造成耳朵疼痛。(类似的舒适度我以前体验过得只有bose的QC)

隔音效果不错,在耳机中没有声音的情况下能听到一些周围人的说话声,开启声音后仔细听能分辨周围人声,但是不影响。同时耳机也不漏音。

b)索尼 1000xm3
耳机只要够轻,舒适度上就会有优势。这个耳机耳罩虽然不是特别大,但是够深,再配合上很轻的重量,上头感觉还是不错的。耳罩柔软,也不会把头发压得太难看。问题是在经过三小时以上的佩戴后耳朵有明显的疼痛感,需要休息。

隔音就不用说了,有线模式也可以开启降噪,直接进入孤儿模式。耳机中开始播放声音后几乎完全听不到周围的说话声。

c)海盗船 鉴赏家
这个耳机的重量略低于金士顿,采用传统头梁。佩戴的感受上来说,夹头感应该是最小的。压力比较集中于耳朵上方的位置,耳朵下方压力较小,头顶压力较小。耳罩足够大,但是由于是圆形设计,上下径不够长,有一点点碰到我的耳朵。不过对于大多数人来说,应该完全足够。耳罩深度不是特别大,耳朵会稍稍碰到单元。不过单元被绒布覆盖,不会有不适感。在连续佩戴后,几乎不会有耳朵疼痛的感觉,耳朵上沿会有一点疲劳。头梁与耳朵的承重分配比较合理,不会太累的同时,也不会把头发压得很丑。整体来说舒适度比较高。更新:佩戴习惯之后舒适度有明显提升,应该是记忆海绵定型后的效果。耳罩上眼镜架留下的压痕可以保持比较久,虽然取下来后不太好看,但是戴眼镜导致的压迫感会有明显的减小。

这个耳机的隔音很神奇。我在不开声音的情况下让人在两米外说话。当他以正常交流偏小一点的声音给我说话的时候,我完全听不见任何声音。但是他加大声音到正常偏大以后,说话声就非常明显。给人的感觉就是有某个音量阈值,超过的就听得很明显,低于之的就完全听不见。我不知道为什么会有这种情况,但是整体体验不错。

四、使用(有线):
1.游戏:PUBG

在经过很多把的测试后,我感觉耳机素质对LOL影响实在太小了。只要能听到技能就行。最大的区别就是播放bgm的素质差距。。。。三个耳机中唯一有点小问题的是revolver s,由于气氛渲染稍有过渡,技能清晰程度不是很高,但实际上影响并不大。该部分后续讨论主要集中在pubg。

a)金士顿
revolver s
这个耳机感觉技能点点偏了。在游戏中,轰炸区、手雷、枪声、车声的素质都不错,氛围感良好,也挺震撼,但是定位不是特别精准。尤其在楼道攻防的时候,不能很好的判断敌方脚步的方向和楼层。总的来说就是听得很爽,但不够好用。
b)索尼 1000xm3
音乐耳机,低频方面肯定要弱很多。整体给人感觉不够震撼,中规中矩。不过定位良好,能比较清楚的分辨出声音的方向。脚步声的定位尤其准确。
c)海盗船 鉴赏家
在PUBG中给人的第一感受是不同于其他大多数游戏耳机,没有低频过量的轰头感,整体风格更近似于1000xm3。氛围感不算特别强,定位非常精准,枪声车声音量很适度,脚步声稍有点小。此后又测试了无线连接下不同的EQ(具体请看后面无线部分)。在采用默认EQ时风格与有线近似;采用FPS模式时中低频有明显的增强,主要覆盖了脚步以及枪声的部分;采用低频增强模式时整个低频得到增强,风格更贴近游戏耳机,同时脚步也更加清晰。个人认为最适合吃鸡的模式是低频增强,虽然整个低频都增强后有点影响判断,但是在定位足够准确清晰的同时,使音效体验也有比较好的提升。


2.音乐

在音乐对比方面,由于我稍有木耳,我没有选择被广泛认可的耳机测试曲目,而是选择了我近期常听的歌单,以便我更好的区分各个耳机的区别。我使用了QQ音乐的flac格式文件进行测试。播放设备是ALO的一个USB dac,本身素质三频均衡,低频略少。下方是我的歌单,其中涵盖了电子交响,流行人声,民谣,摇滚以及日系的音乐。此外,添加了加州旅馆。该部分主要提供耳机本体的素质,关于无线下的素质,主要放在无线部分讨论。
歌单.png
a)金士顿 revolver s
作为一款游戏耳机,让我有点吃惊的是,在《加州旅馆》中,开场前的器乐细节比较丰富,低频下潜不深,鼓点弹性良好,反而是欢呼的声场不够大。感觉为了定位稍有矫枉过正,导致一件位置在右边的器乐仅有右耳的声音,几乎没有左耳的声音。此后听了LOL 18年s赛的主题曲,以及《challenger》,感觉低频还是稍有缺陷,冲击力不足的同时,氛围感有点刻意。在李健的《贝加尔湖畔》中,前奏钢琴曲质感稍有点奇怪,可能因为低频略多的原因。此后又听了谭秋娟的《小生活》,不得不说在所有曲目中,这个耳机的人声应该算偏多,但是都过于平淡,甚至有点干瘪。高音不够亮。虽然低频质量还算优秀,但是由于中频高频的缺陷,以及为了游戏刻意优化的氛围感以及定位,总体不适合音乐,即便是低频偏多的曲目。不过这个耳机的鼓点是真的好听,弹性足,质感舒适,但也仅此而已了。毕竟对于一个几百元级的游戏耳机,不能在音乐上要求多少。
关键词:低频量大质优,中高频缺陷明显,人声偏大且尤为平淡,不适合音乐

b)索尼 1000xm3
在《加州旅馆》中,明显感到低频量少于revolver,但是质量并不输,氛围感稍差,弹性和细节有所小优。声场大而真实。在《小生活》、《贝加尔湖畔》中,中低频更大且更加温暖,中频和中高频人声稍小。能明显感觉到情感的变化,而不是一直声音大且平淡。(此处插一句,我还是更喜欢之前的1abt暖得有点甜腻的人声,不过索尼这个改动也让1000xm3更加普适)。作为常见的流行音乐耳机,三频都比较均衡,质量也比较好,此处就不过多赘述了。
关键词:三频均衡,人声温暖,素质优秀

c)海盗船 鉴赏家
我感觉音乐上是给了我很大惊喜的。整个风格和revolver近似,但是没有过度渲染氛围的问题。人声相对revolver更柔软,不生硬,贴近索尼的风格。在《加州旅馆》中,整个低频量感与弹性都表现的很好,声场令人惊喜,没有刻意渲染的感觉,大而不糊。在《贝加尔湖畔》高潮部分,索尼能明显感受到气息与情感的变化;海盗船能感受到强弱的起伏,但是情感和声音的代入感不及索尼;金士顿则明显感到平淡。在《渡月桥》的高潮部分中,索尼和海盗船能明显感受到女声更加温柔,而金士顿问题依旧。《Legends Never Die》高潮部分中,索尼情感更加丰富;海盗船在细节上基本接近,但是情感略欠缺,应该是人声没有那么柔软的原因;金士顿细节有所缺失,声音稍有点糊。个人感觉海盗船作为一个定位游戏的耳机,在音乐上也有着足够的表现。虽然不能对标同一价位的流行音乐耳机,但是如果不进行直接对比的话,并不能很好地描述出二者的优劣,同时具有游戏耳机的独特优势,如声场与低频。
关键词:细节良好,人声不错,声场够大,低频优秀,解析度惊喜

总结:
金士顿revolver作为五百元的游戏耳机,在音乐上确实有很多缺憾,没有办法要求太多。而海盗船鉴赏家虽然几乎全面负于索尼1000xm3,但是实际上没有明显的短板以及不可逾越的差距。作为游戏耳机,能够满足相对较高的音乐欣赏需求,在非直接对比的情况下不会明显感到劣势。


五、配套软件以及内置EQ


这台耳机可以通过过海盗船iCUE软件来控制,首页可以看到连接方式是无线还是有线
icue2.png
点开耳机的页面,可以看到麦克风控制,耳返控制,立体声/虚拟7.1,以及灯光,EQ。我尝试了内置的耳返,没有延迟,非常好用。麦克风不支持增强,不过调到最大音量以后基本能满足所有的需求。虚拟7.1开启后,氛围感增强,解析度与定位有所降低,感觉并不是特别适合音乐和fps游戏,更适合观影以及单机游戏。
iCUE1.png
灯光有不同的内置文件,也可以手动选择。变化速度可以调整。
icue3.png
内置的EQ有:纯净模式(默认),影院,FPS,语音聊天,低音增强
感觉内置的配置文件中比较有特点的是语音聊天和低音增强。
icue4.png
开启聊天模式后,中频人声增强,此时拿来听歌反而挺有特点。至于好不好听,见仁见智。我个人觉得还挺不错
icue5.png
开启低音增强模式后,整个低频的震撼感有比较明显的提升。不过在耳机本身低音就足够的情况下,我个人不是很需要这样的提升。
icue6.png
iCUE提供了无线模式下显示电池余量的设置。除了在iCUE里,在任务栏里也可以显示电量,这一点非常的实用。
任务栏.png icue设置1.png
此外,iCUE提供了一个控制面板,可以显示各种海盗船设备的状态,以及系统的状态,十分好用。在后台开启CUE后,耳机电量不足的话会有语音提示,不过是英文的。希望后期能通过更新固件增加中文模式。
icue控制面板.png

总的来说,iCUE提供了充足的控制功能,上手难度也不大,非常的好用。如果有全套海盗船设备,更加方便。

六、无线状态下音乐以及游戏音质、续航、充电速度、通话效果

我写这个栏目的原因是,海盗船鉴赏家 和 索尼1000xm3 这两个耳机最常用的状态都是无线。此处海盗船使用无线连接电脑,索尼使用蓝牙连接华为p10,开启aptx。
1.无线连接的稳定性
最远距离官方都写清楚了,索尼10米,海盗船20米,我就不进行测试了。我主要测试信号穿过墙体的稳定性。图中蓝色部分为比较厚的墙体。
发射器到门口距离大概3米,墙体均厚约25cm,A到C距离约1米,D到F距离大约2.5米
发射器的位置在圆角框的右上角。
墙体.png
a)索尼1000xm3
在A、D点连接稳定,音质没有受损。在H和G点每分钟平均有1到2次卡顿。在B、E点声音稍有断续,C点和F点音质会有比较严重的中断与缺失,但是始终保持连接。在F点往外0.5-1米处连接中断。返回后自动重连。
b)海盗船鉴赏家
在A、D、G、H点,连接稳定,音质没有受损。在B、E点音质受损,稍有断断续续,E的信号比B稍好。在C和F处完全无信号。返回有效范围后,音乐会自动重连。

总结:海盗船的穿墙似乎不及索尼。海盗船能稳定穿过1道墙壁,但是面对两道墙壁几乎无法连接;索尼在两道墙壁后依然能够连接,但是无论是一道还是两道墙壁,连接都不是非常稳定。但是海盗船专用的无线发射器也有其价值。虽然索尼覆盖更大,在能连接上的区域内,海盗船穿墙后音质效果明显好于索尼。在日常使用中,经常会从房间出去,一般需要间隔一道墙壁,在这样的应用场景下,海盗船的连接已经足够好用

2.功能与音质
a)索尼 1000xm3
1000xm3在无线状态下对低频有所补充,明显能感受到比有线的时候低品质量有所提高,因此带来的影响是整个人声水平的进一步提升,听感很好。
b)海盗船鉴赏家
这个耳机有个很大的特点,就是内置的声卡和3.5互不干扰,可以同时听到两边的声音,且音质几乎不会互相影响。内置的声卡负责控制无线和type-c 的信号。这个功能引发了很有趣的用途,就是可以用无线或者usb连接电脑的同时,用3.5连接另一台设备,比如手机进行通话。我把这个特点加红,因为这对我个人来说非常实用。(小小的遗憾是无法无线连接手机。如果可以的话,用3.5连接电脑,无线连接手机会更加符合日常需求。这样在使用电脑耳机的时候,不需要取下耳机就可以接打电话。耳机也可以长期放在电脑边上,不需要用线连接到手机)在无线模式下,可以同时插入type-c进行充电。只要不把模式键拨到有线,就不会影响无线连接。

同时连接的功能也方便我对比评测。在有线模式下,耳机比较好的反映出了我的dac的特点,声音比较清脆,可以看出耳机本身的声音还原度很高。在无线模式下,明显感受到低频的增强、声场的提升。整体声音更加浑厚,刺耳感减少(有其他测试的人反映了同样的刺耳感。讨论猜测可能是因为解析度过高,而音源质量不佳)。此处可以看到两点,一是耳机本身素质够高,如果有好的前端,是可以发挥不错的实力的;二是耳机本身声卡的调音偏向温暖耐听型,没有特别的偏科,音乐游戏观影都很适合。(usb模式和无线模式的调音稍有区别,我不是很理解其中道理。usb模式解析略高,声音冲击力略大,但我觉得不如无线耐听)


3.续航以及充电效果
索尼的续航就不需要赘述了,我实在没有把他计时用完的耐心。而且似乎开启降噪,但是不戴在头上的话,耗电会远远高于正常情况,应该是没有佩戴导致了降噪系统非正常工作的问题,所以没有办法独立测试。官方充电时间是3小时,之前有一次试过把电池用空,大概充电2.5小时后,即可在蓝牙电量上看到100%的电量显示。

鉴赏家的电量显示只有高中低。在开启RGB灯最高亮度,偏大音量后,从高电量到提示电量低大概经过了6小时。由于到手后我没有八点充满,估计开始时候电量在80%左右。在关闭RGB灯,连接usb充电(5v,2A的插座,实际充电效率未知)的同时开启无线进行使用,大概经过1.5小时以后重新显示高电量。整体的续航与预期有一点差距,不过对于日常使用还是够用。这个耳机最适合的使用模式和无线游戏鼠标有些类似。一般是无线使用,如果单次使用过久,就连上充电线使用。使用完成后即进行充电。此后会补充100%电量,不开启RGB的续航情况。

更新:此次在关闭RGB灯的情况下,使用8个多小时之后,电量显示由高跳转为中,预计整体使用时间能达到16小时以上。第一次开启RGB灯的测试可能是因为虽然只有大约60-70%的电,但还是显示高电量,影响了判断。此外有群友表示开启RGB最高亮度后续航也能达到12小时以上。总的来说这个耳机一次充电完全满足1天的重度使用,在使用过后及时充电即可。更新2:在使用大约11-12小时后,电量从中跳到低。从低到电量警告大约3-4小时,再经过一到两小时彻底断电。重新充满大致需要4小时

4.通话(麦克风)
海盗船拥有独立的麦克风,音质明显优于索尼。QQ电话过程中,索尼有时会发生收音不好的问题,声音大小偶尔会突变。鉴赏家的麦克风收音非常的稳定。



七、总结

作为一个一千六百元的耳机,海盗船鉴赏家的音质、通话基本做到同价位无可挑剔,尤其是提供了足够让人惊喜的解析度与音乐表现力。这个耳机的做工精致美观程度也完全满足出街的要求,只是因为游戏耳机重量、体积偏大,出街可能会有点奇怪。功能丰富程度高,适配软件好用,日常使用非常方便。当然作为第一代产品,遗憾也客观存在,比如无线和续航的水准虽然完全够用,但是离期待值稍有差距。











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