James007ss 发表于 2013-4-25 00:32

小测SSD对游戏帧生成时间的影响 生化奇兵3无限

早在去年底,论坛仙版就跟大家普及过如何判断影响游戏流畅度的方法,2个月前H版也咨询过大家对测试游戏帧生成时间的意见。

其实早前H版在跟我私下聊天时就提及他对SSD是否对游戏的帧生成时间产生影响,非常的感兴趣,我也答应抽空测试一下,不过实在因为之前都在忙别的事,拖到这几天才能有点时间进行测试。

因为我是游戏白痴,首先就测一些带Benchmark测试模式的游戏,其它要实际玩的游戏我后面再一点点测。

现在给大家看的是生化奇兵3 无限这款游戏的测试结果。

先说一下我测试的平台:
CPU:QuadCore AMD Phenom II X4 Black Edition 955 OC 4.0GHz
主板:Gigabyte GA-890GPA-UD3H v1.0
内存:Crucial BLT4G3D1869DT2TXOB        4 GB DDR3-1333 DDR3 SDRAM (7-7-7-24 @ 800 MHz)
显卡:蓝宝石 真•HD6950•改
显示器:DELL 2209WA
硬盘:Plextor PX-256M5Pro(系统及游戏SSD)
         ST33000651AS 3TB(游戏HDD)
电源:Corsair HX650 650W
散热器:Antec KÜHLER H2O 920
操作系统:Windows 7 64bit Ultimate
驱动程序:ATI Catalyst 13.2

生化奇兵3 无限自带Benchmark批处理测试程序,我选择的测试条件为最高效果即第2项。

分辨率选择自定义,设置为2209默认分辨率:1680 x 1050 16:10。

先随便上几张测试画面截图






为避免WIN7的缓存机制产生影响,每个测试都是游戏在测试硬盘内第一次运行时获得的数据,废话不多说,请大家直接看测试成绩图表:

SSD运行测试的FPS图表


HDD运行测试的FPS图表

从FPS曲线变化来看,SSD对游戏的FPS基本没有产生很显著的效果,和HDD上运行是很接近的。


SSD运行测试的帧生成时间曲线图表


HDD运行测试的帧生成时间曲线图表

把2张生成时间的图表进行比较,可以看得出HDD下运行测试,生成时间较长的帧确实相对于SSD来说多一点,那实际情况究竟是如何呢?只从上面2个图表不太容易看得出来,按照仙版的理论,我们可以再来计算一下测试时帧生成时间的分位值。

在SSD测试中一共记录了3721帧,测试数据经过计算后,0.99分位(即99%)的生成时间为:39.52388ms,0.01分位(即1%)的生成时间为:15.97238ms,由此可知98%的生成时间都在约16ms到39.5ms之间,只有2%的生成时间是超过39.5ms的,即大约74帧多点。

HDD测试中一共记录了3641帧,数据计算后0.99分位的生成时间为:39.74625ms,0.01分位的生成时间为:16.02375ms,由此可知98%的生成时间都在约16ms到39.7ms之间,只有2%即大约73帧的生成时间是超过39.7ms。


其它几项数据的对比图表

对比SSD和HDD的各项数据后,我们就可以得知,对生化奇兵3无限这款游戏来说,磁盘性能基本没有对它的FPS和帧生成时间产生很显著的影响,如果其它硬件配置一样,在SSD或HDD上运行这款游戏都不会有很显著的差别。

donnyng 发表于 2013-4-25 00:40

噢。原来这样的。

mianyan555 发表于 2013-4-25 00:40

支持技术贴 多测点别的游戏吧

James007ss 发表于 2013-4-25 00:43

mianyan555 发表于 2013-4-25 00:40 static/image/common/back.gif
支持技术贴 多测点别的游戏吧

会的,一个个来,特别是那些要玩的游戏,对我这游戏白痴来说,要测有相当难度,请耐心等候,我会尽量把我能测的游戏都测一下。{:1_481:}

Blxkcstb 发表于 2013-4-25 14:37

总觉得这游戏的画面比较奇葩。对了,7版,我在玩幕府将军2,这游戏比较大,所以比较好奇SSD和HDD里会不会有很大差别?如果没,那就直接HDD里玩算了,太占硬盘空间。

zzwzhong698800 发表于 2013-4-26 16:13

应该说SSD只对游戏场景的载入速度有关,对于FPS的大小影响是很小的,因为游戏运行时,对应的数据是存在内存或者是显存上,这时候FPS只与CPU性能和显卡性能有关

James007ss 发表于 2013-4-26 17:18

zzwzhong698800 发表于 2013-4-26 16:13 static/image/common/back.gif
应该说SSD只对游戏场景的载入速度有关,对于FPS的大小影响是很小的,因为游戏运行时,对应的数据是存在内存 ...

不同游戏之间还是有可能存在差别,毕竟内存不可能缓存进整个游戏所需的所有数据进去,这样做显然是没必要的,当然针对这些情况游戏厂商会作对应优化是必然的,但做的效果如何,不实际比较过的话,始终没法确定。

Rafflesia 发表于 2013-4-27 01:17

Blxkcstb 发表于 2013-4-25 14:37 static/image/common/back.gif
总觉得这游戏的画面比较奇葩。对了,7版,我在玩幕府将军2,这游戏比较大,所以比较好奇SSD和HDD里会不会有 ...

将军2这游戏,我记得硬件要求挺高的,而且好大。

zhangludada 发表于 2013-4-27 14:44

zzwzhong698800 发表于 2013-4-26 16:13 static/image/common/back.gif
应该说SSD只对游戏场景的载入速度有关,对于FPS的大小影响是很小的,因为游戏运行时,对应的数据是存在内存 ...

对,确实是这样,只会影响载入速度,其它的几乎没影响。

Blxkcstb 发表于 2013-4-27 14:45

Rafflesia 发表于 2013-4-27 01:17 static/image/common/back.gif
将军2这游戏,我记得硬件要求挺高的,而且好大。

硬件要求我觉得还好,大确实挺大,都快20G了。

羿懿蕾莉 发表于 2013-5-5 21:28

HDD还是有压力的。。

Rafflesia 发表于 2013-5-5 23:30

羿懿蕾莉 发表于 2013-5-5 21:28 static/image/common/back.gif
HDD还是有压力的。。

这种压力我觉得没所谓了,都不影响效果。

TR-6Inle 发表于 2013-5-6 00:23

奇兵3的画风我大爱。{:1_443:}

XLNYHUY 发表于 2013-5-6 00:25

当年不是有那个R什么的,HDD杀手的游戏吗?版主为什么不测一下看看?

羿懿蕾莉 发表于 2013-5-6 00:27

Rafflesia 发表于 2013-5-5 23:30 static/image/common/back.gif
这种压力我觉得没所谓了,都不影响效果。

这应该是由于硬件足够的原因,所以虽然都有影响,但是还在可控范围之内。

如果GPU本身无法满足这个游戏的话…

Blxkcstb 发表于 2013-5-6 00:30

XLNYHUY 发表于 2013-5-6 00:25 static/image/common/back.gif
当年不是有那个R什么的,HDD杀手的游戏吗?版主为什么不测一下看看?

狂怒那游戏吧?这游戏老了,而且后来出补丁后就不杀硬盘了。

Rafflesia 发表于 2013-5-6 00:33

羿懿蕾莉 发表于 2013-5-6 00:27 static/image/common/back.gif
这应该是由于硬件足够的原因,所以虽然都有影响,但是还在可控范围之内。

如果GPU本身无法满足这个游戏 ...

玩游戏如果显卡都满足不了要求,那不是只有2个选择了嘛,不玩这游戏,或者换显卡了。

羿懿蕾莉 发表于 2013-5-6 00:44

Rafflesia 发表于 2013-5-6 00:33 static/image/common/back.gif
玩游戏如果显卡都满足不了要求,那不是只有2个选择了嘛,不玩这游戏,或者换显卡了。 ...

还有个办法。。。关效果{:6_249:}

FreeMyHerar 发表于 2013-5-6 01:06

羿懿蕾莉 发表于 2013-5-6 00:44 static/image/common/back.gif
还有个办法。。。关效果

现在很多游戏效果全关要求也不低,爱玩游戏就不应该在硬件上省钱了。

RDLXXWCH 发表于 2013-5-6 01:22

羿懿蕾莉 发表于 2013-5-6 00:44 static/image/common/back.gif
还有个办法。。。关效果

{:1_502:} 我就经常这么干。
页: [1] 2
查看完整版本: 小测SSD对游戏帧生成时间的影响 生化奇兵3无限