印第安纳琼斯 发表于 2019-12-29 17:41

聊下惠普144Hz游戏显示器HP 25X

本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2019-12-29 17:44 编辑

惠普X系列的HP 25X,是一块24.5英寸的TN屏,刷新率支持144Hz,有升降旋转支架。最近刚摸了一下,顺便谈谈初步的使用心得。{:1_443:}{:1_443:}

总体而言,HP 25X的色彩和可视角度略弱于我的飞利浦27寸TN,同时亮度比较足。正如网上的用户评论,色彩过渡有些粗糙,拿来修图看电影是不够养眼,黑部逊于VA。不过我认为粗看效果并不差,只是细看才见粗糙。(就像油画不能太近打量?哈哈)
我猜测这种色彩粗糙是为了节省图像引擎的计算量,减少显示的延迟。但是与粗糙相对的,玩游戏时带来了流畅的爽快感。我试玩了一下刚上PC平台的《致远星》,突突突连续爆头,一枪一个一口气通关还不过瘾。游戏中的画面明亮,清爽,流畅,感觉跟静态图的时候完全不同了。看来这果然是一台硬核游戏显示器。
还有一点,默认的“中性色”设置的色温略微高,有点点辣眼睛。于是我把RGB自定义为R240,G242,B237可以改善这种辣眼,默认90亮度就可以开打。(这三个参数才是本贴的重点){:1_456:}{:1_456:}


luoyu_1980 发表于 2019-12-31 12:25

玩fps游戏,16:10的24寸显示器很嗨的

印第安纳琼斯 发表于 2019-12-31 21:48

luoyu_1980 发表于 2019-12-31 12:25
玩fps游戏,16:10的24寸显示器很嗨的

这款是1080P。游戏不是按1080P么?比如这台用非16比9分辨率的话游戏里的HUD就会被拉长变形。

cccp1922-1991 发表于 2020-3-25 08:34

印第安纳琼斯 发表于 2019-12-31 21:48
这款是1080P。游戏不是按1080P么?比如这台用非16比9分辨率的话游戏里的HUD就会被拉长变形。
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大部分游戏的HUD都能自动匹配画面长宽比。
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