石头 发表于 2019-3-25 09:06

穿越视界光线追踪demo正式发布帖(长期更新)

此贴用于发布光线追踪的各种正式版demo,如有兴趣参与测试,可加QQ群找我索取测试版。这些demo也属于3D图形知识系列谈中的教案。
每个压缩包里都包含说明文档。
欢迎跟帖上测试得分的截图,有加分。
下载空间由duoluo提供,在此感谢,下载速度最大2MB/s。

2019年3月31日更新:
1、DarkCity2DayTimeRC3Bounds
下载链接:http://l2h.top:8000/f/387203d240be472da62d/
简要说明:三次光线弹射,加入折射和离水辐射


2、Dark City2DaytimeRCDroneController3Bounds
下载链接:http://l2h.top:8000/f/025f1d143bfe46df8834/
简要说明:无人机版本无人机变为多棱镜折反透射隐身式无人机,前后左右WASD,C是摄像机视角,Z是开启或关闭螺旋桨,shift是缓降,空格是缓升。



http://bbs.pceva.com.cn/static/image/hrline/1.gif


2019年3月25日更新:
1、benchmark V3
下载链接:http://l2h.top:8000/f/1282ef1bb1d94cb6a040/
简要说明:三次光线弹射,压力较高。




2、DarkCity2
下载链接:http://l2h.top:8000/f/76279def75a74716a52a/
简要说明:带有3个场景,分别是有光追、无光追,还有一个可操控无人机自由移动。场景面积和复杂度均和Unity公司上周最新发布的号称新一代显卡危机的MegaCity Demo相同。场景部分建筑资源与MegaCity Demo是用了同一场景。(部分建筑来自于同一家资源供应商,我们用的比他们早,Dark City2第一版版本Demo月初就发布了)。无人机操控方法:前后左右WASD,C是摄像机视角,Z是开启或关闭螺旋桨,shift是缓降,空格是缓升。



3、Buridcinema
下载链接:http://l2h.top:8000/f/b35130f690ab4a25bef5/
简要说明:一个商业项目的简化版本(为遵守客户协议),展示光线追踪再当前商业应用的情况。



4、Cinema vegetation
下载链接:http://l2h.top:8000/f/6bc8d47e01be4e419e93/
简要说明:很小的一个场景,但使用了8K材质贴图,用来展示穿越视界实时光线追踪的超精细化渲染能力。


暴力SSD 发表于 2019-3-25 20:07

抢沙发,抽空下载跑跑

frank77 发表于 2019-3-26 08:18

谢谢分享,下完跑一下效果。

Y6-0785 发表于 2019-3-26 20:42

本帖最后由 Y6-0785 于 2019-3-26 21:05 编辑

测试平台:CPU:i7-8086K OC 5.1/5.0/4.7 (Core/AVX/Ring)
内存:8G*2 D4-3600 16-16-16-36
显卡:XFX Vega64公版,锁State5,拉功耗50%
驱动:19.3.3
系统:Win10 18362
分辨率:1440p

Cyberpunk V3:画质设定为High(觉得压力太大了)

2的最后画面建议换一下,提高背景与成绩字体的对比度。


DarkCity V2:画质设定为Very High(因为Ultra会崩溃)

光追对画面提升明显,性能大幅下降也值得。


Cinematics:画质设定为Ultra


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