仙行一步 发表于 2018-4-8 10:56

【PCEVA闲聊DIY】第13期 APU要不要超频?怎么超频?

本帖最后由 仙行一步 于 2018-4-8 11:02 编辑

你们认为APU有没有必要超频呢?
R5 2400G+微星B350I PRO AC的超频教学。
我们主要投稿网站有优酷、B站和腾讯视频,欢迎大家观看。



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一、        Ryzen APU超频基本理论和必要性

Ryzen APU的超频主要是超什么
核心频率、核显频率、内存频率。其中核心频率直接拉倍频就可以,核显频率每25MHz为一个步进,直接在BIOS里可以设置频率数值,内存频率取决于你使用的内存的颗粒,通常来说APU支持到3200的内存频率都没有问题。
Ryzen APU的CPU与GPU超频潜力
一般情况下核心在默认的1.4V左右电压下可以超到四核3.9-4.0GHz,而核显在默认的1.1V电压可以超频到1500-1550MHz。
Ryzen APU超频对性能提升的收益
我们以3DMark FireStrike跑分为例,分别测试了Ryzen 5 2400G默频、只超核显、只超内存、核显和内存一起超的分数。成绩如下:


如何选择超频方案
Ryzen 5 2400G核心频率默认就已经3.6-3.9,超四核3.9或4.0提升也不大,电压也要上到1.4V或更高,功耗增加许多,因此建议不超,而Ryzen 3 2200G可以考虑在1.3V左右跑个四核3.8G,大于默认的单核最大3.7G,功耗不会增加太多。GPU性能方面,内存从2400超到3200对图形性能的提升大于核显从1.25超到1.5G,相比超核显频率,超内存的功耗发热量增加也更少,并且内存超频直接打开XMP即可,建议优先考虑超内存。

二、        超频APU的注意事项

首先是主板的选择。B350和X370主板都是支持APU超频的,考虑到两款APU都是四核心,并且在我们的超频实测当中Prime 95功耗都没有超过100W,所以4相核心供电已经足够应付,这样的配置只要不是太低端的B350基本都具备。需要注意的反而是核显的供电,我们测试在默频的时候大约能跑到30多40W,超频以后可以到80W以上,如果加电压还会更高。然而大多数主板都是在去年Ryzen发布的时候为没有核显的Ryzen设计的,核显与CPU-NB部分是同一个供电,大多数主板只有2-3相,如果你不超频核显,那是没有问题,但如果你要超频核显,这个供电显然是不能满足需要的,所以如果你非要超核显,建议选择至少有3-4相核显供电的比较稳妥,2相的即使能负载,发热量也会比较大,务必做好供电散热。

然后再提醒大家一句:务必更新主板BIOS到最新,目前主板厂商发布的新BIOS中都包含AMD的最新微码,会给APU解决一些问题,优化使用体验。

还有就是CPU散热器的选择。因为Ryzen APU的内部也是硅脂导热,所以再好的散热器可能也不会发挥太棒的功效,例如我们测试中用的一体式水冷,结果与原装散热器只有10度左右的差距。那有玩家说,你不会开盖呀?我想说,没必要,因为CPU部分超频空间比较有限,而核显频率的超频,又不是特别必要,所以我觉得其实用原装散热这样的下压式散热器就挺好,还可以顺便吹一下主板供电。当然如果你预算充足,还是可以考虑换一个好点的散热器。

最后再说说内存的选择。Ryzen APU对内存带宽还是非常饥渴,我们再把上边那张图扩展一下,可以说明问题。可以看到,首先,双通道内存非常有必要,如果你只插一根内存,那么Ryzen APU的3D性能会比双通道打折近一半,这是非常不划算的,其次,高频内存对Ryzen APU的3D性能会有比较明显的帮助,甚至超内存的收益要大于超GPU核心频率。还有就是,插满四条内存,或者两条双Rank的内存,对Ryzen APU的3D性能也有一定的帮助,考虑到Ryzen APU的内存超频能力,你可以选择双Rank、双通道,频率在3000MHz左右的内存,这样价格也不会太高,性能也会达到一个比较理想的水平。



三、        BIOS调试演示

请在视频中观看



四、        性能提升对比

我们就以吃鸡这款去年最火的游戏来举例说明。我们的两颗APU只能说是在1080P分辨率和最低画质下跑在30帧出头的及格线,超频以后帧数有了一定的提升,大概在40帧上下,流畅度有所提升。然而,虽然从测试数据来看是过得去,但是实际玩起来偶尔还是会有一些卡顿,比如遇到需要大量的建模场景的时候,我们猜测是显存不够用导致的,毕竟吃鸡是一款占用显存非常多的游戏,实际上NVIDIA GT 1030也同样有这种情况。所以对吃鸡这款游戏来说,APU还只是处于“勉强能玩”的水平,但对于一些不是占用太多显存的网络游戏,例如守望先锋、英雄联盟、CS GO这样的,用APU玩则是完全没有问题,甚至你还可以开最高画质玩。对于一些大型单机游戏来说,像GTA5这样的,最低画质也能流畅运行,而且GTA5里可以通过画质调节控制显存占用,避免显存不足而出现卡顿的现象。关于APU能玩什么游戏,开什么样的画质,我们之后还会专门出一期视频来介绍。


五、超频的必要性

从上面的3DMark跑分可以看到,超频后的Ryzen 5 2400G跑分比默频最大提升幅度在22.7%,这个提升幅度虽然不算小,但是对大多数游戏来说我认为还不足以对体验有太大的改善。并且,要获得这个提升幅度,你不仅要把核显频率超得很高,还需要一套高频内存,这样代价有点大。所以对Ryzen 5 2400G来说,超频的必要性不是很大,但是如果你已有一套能上高频内存,还是可以尝试一下超内存的。

对Ryzen 3 2200G来说,超频之后的提升幅度更大,如果你可以超到1650MHz、DDR4-3600的内存频率,3DMark FireStrike的GPU得分甚至可以超过4000分,这样一来比默认频率提升幅度就有了45%,还是足以改善体验的,如果要日常使用,在1.1V电压下把核显超到1.5G,内存跑在DDR4-3200,Vega 8的3D效能也可以达到或超越Vega 11不超频的水准。CPU方面,1.3V的电压四核跑在3.8G已经比默频要高一些,同时也不会增加太多的发热量,所以相比2400G来说,我认为2200G更值得超频。





tualatin 发表于 2018-4-8 23:10

APU,必须超频啊,核心可以不超,内存不能不超

Y6-0785 发表于 2018-4-9 19:32

随同视频发布讲稿和图片,满足快节奏阅读需求,支持

redyan9985 发表于 2018-4-10 08:45

不超频买你何用。

tsammammb 发表于 2018-4-10 12:17

所以说买APU的上2200G就够了,Vega8和Vega11真没啥差距,需要2400G的话还不如上6核+独显{:1_452:}
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