Ryzen5 4核哪种阉割方式性能更好?
Ryzen处理器只有一个原生8核版核心,4核、6核都是8核阉割而来。因为CCX的存在8核阉割到4核存在不同的屏蔽方法,4核心可以是4+0也可以是2+2,两种不同的阉割方法对性能有什么影响吗?有外媒使用Ryzen8核心处理器模拟各种阉割方法进行游戏对比测试
5个测试里有2个项目4+0、2+2配置下成绩是一样的,有3个项目是4+0配置略好一些平均帧数高了1-4fps,最大差距也不过3%
单从这几款游戏看差距并不大,所以单从游戏看不必纠结哪种阉割方式,都差不多。
跑游戏不会有多大差别的,跑编译,估计会有点。 4+0应该会更好,不用跨CCX了 如果APU是单个CCX+显卡会不会更值得等待? Xeon1230 发表于 2017-3-28 16:42
4+0应该会更好,不用跨CCX了
据说4+0 会影响内存性能,
这几款游戏并没有什么差距,期待有应用测试 如果做成4+0会不会共享的L3容量砍半? 4+0和2+2在游戏里应该不明显,可以测测专业软件应该有差别 奇点更新了补丁,AMD性能又爆炸了 看到最后为什么又是高频为王,多核大多打酱油? Xeon1230 发表于 2017-3-28 16:42
4+0应该会更好,不用跨CCX了
4+0会损失L3么?
天地人何 发表于 2017-3-28 21:27
如果APU是单个CCX+显卡会不会更值得等待?
APU几乎肯定只有4核
dosmatters 发表于 2017-3-29 00:57
据说4+0 会影响内存性能,
这个测试里没有做,看看其他测评吧
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