海飞丝技术哪家强:TressFX VS HairWorks
自《古墓丽影9》使用了AMD的TressFX 1.0技术后,游戏自带Benchmark中劳拉在海滨飘扬的头发被大家戏称为“海飞丝”,现在《巫师3》也使用了nVIDIA HairWorks毛发技术,那么问题就来了,“海飞丝”到底技术哪家强?图片来自德国网站HardWareLuxx,注意图片中语言为德语,“An”是开启的意思,“Aus”是关闭的意思:
amd。原因都懂的。 巫师3里面的头发特效简直就是垃圾开了跟不开你根本很难区分还能让帧数爆降.... 本帖最后由 csqaclp 于 2015-6-23 21:44 编辑
技术不一样吧
NV的是细分曲面堆出来的, 本帖最后由 hyenax1950xtx 于 2015-6-24 15:54 编辑
csqaclp 发表于 2015-6-23 21:42
技术不一样吧
NV的是细分曲面堆出来的,
难道不是看效果,是看DirectCompute和Tessellation哪个更先进?
这几张图都不够明显的感觉 海飞丝技术哪家强
这个当然是蓝翔! 海飞丝技术哪家强
山东济南找蓝翔! 一个是妹子一个汉子,选哪个还需要问么。 虽然是个N粉,但还是默默地投给了TressFX 放弃投票,海飞丝这种东西还是得看视频对比吧,几张静态截图能看出个啥?
除了视觉效果区别,最关键的还是得到海飞丝特效需要多少的性能支持,如果像老黄家暴力曲面细分那样严重掉性能, 还不如不开。。。 肯定是amd,原因大家应该都知道。 {:1_479:}自从R9 FuryX弱逼化后,就变成N饭的飘过!不过我还是支持TressFX 海飞丝,原因很简单,巫师3开个NV海飞丝直接把我的GTX980M卡成狗,什么垃圾技术! {:1_462:}就连男主白毛大叔入浴,都能卡出翔来,屏幕上就一裸男,连脸都没露就那么卡,真不知道渲染了什么毛发,那么吃资源..... 近卫昴 发表于 2015-7-30 08:57
就连男主白毛大叔入浴,都能卡出翔来,屏幕上就一裸男,连脸都没露就那么卡,真不知道渲染了什么 ...
希望N家优化一下HairWorks
sun1a2b3c 发表于 2015-11-26 13:13
希望N家优化一下HairWorks
驱动更新后,980M不卡了,不过游戏被我删了
希望N家优化一下HairWorks{:7_376:} 图片有些开关之后的角度都摆的不一样,真是费眼力。
不过我还是更喜欢古墓丽影里的那种头发感觉,像真实头发。
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